给各位小伙伴带来光刃这个职业的详细分析,不足之处望小伙伴们体谅~~~
首先上官方定位:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力, 瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。
相信许多小伙伴初期玩光刃的时候有体会,并没有发现光刃的爆发力,是不是会怀疑官方的定位?或者看到论坛上,游戏频道里的弑神神祠,来PDS不要光刃~~~
【光刃是一个争议很大的职业大家也深有体会】
废话不多说 ,上说明~~~
【基础属性篇+技能篇】
属性效果
力量:每增加1点提升1点物理伤害,每增加10点提升4点力道(每点力道可额外转化百分之一的物理攻击为物理伤害) 精神:每增加1点提升25点生命值,10点法力值,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍(每点隐忍可额外转化百分之一的法术护甲为法术防御) 智力:每增加1点提升1点法术伤害,每增加10点提升4点气劲(每点气劲可额外转化百分之一的法术攻击为法术伤害) 敏捷:每增加1点提升2点暴击 体质:每增加1点提升29点生命,8点物理防御,每增加10点提升4点坚毅(每点隐忍可额外转化百分之一的物理护甲为物理防御)
普通技能效果(所有技能为1级无修炼状态)
【斩风】瞬发技能,多次攻击,无特殊效果,每提升等级增加伤害 【前期卡刀技能,用于技能衔接取消后摇叠问清值,PVE与PVP都放弃,伤害很低】
【狂杀】瞬发技能,多次攻击,最后一击击倒,几率叠BUFF,每提升等级增加伤害 【核心技能,起手技能,无缝衔接BUFF技能,控制技能,叠加破伤BUFF,5层之后提升25%的攻击力,PVE与PVP都要点满,伤害中等,冷却短】
【斩青云】瞬发技能,持续伤害,几率叠BUFF,每提升等级增加伤害与BUFF效果 【核心输出技能,叠加剑道(格挡)BUFF,PVE点满,遵循有就用的原则,PVP可放弃(命中率低),伤害高,冷却短】
【战意决】瞬发技能,暴击BUFF/格挡BUFF状态技能,根据战意点提升暴击力/格挡力,持续30秒,每提升战意决等级提升战意之姿效果 【战意之姿】战意决关联被动,切换杀意/道义状态,不同状态下战意决效果不同 【燃血之勇】战意决关联被动,增加战意值 【核心技能,无缝衔接状态技能,PVE与PVP都要点满,核心输出状态,要在战意值满值的时候使用,PVE/PVE保持全程满BUFF,伤害爆表】
【破空斩】瞬发技能,远程技能,几率DEBUFF技能,每提升等级增加伤害 【后期卡刀技能,后期常用输出技能,叠加削弱(降低攻击力)DEBUFF,PVE与PVP都要点满,伤害高,冷却短(学习技能修炼后冷却时间1秒)】
【破影】瞬发技能,多次攻击,DEBUFF技能,每提升等级增加伤害与DEBUFF效果, 【常用技能,无缝衔接DEBUFF技能,叠加破甲(降低防御力)DEBUFF,PVE与PVP都要点满,伤害高,冷却短】
【追命】瞬发技能,多次控制,第一击定身第二击取消定身击飞3米,每提升等级增加伤害与控制等级 【起手技能,突脸技能,PVE适当升级用来当副T时点技能修炼拉BOSS仇恨用,PVP点满增加控制成功率,伤害低,冷却短】
【不动山】瞬发技能,免控技能,每提升等级增加技能效果 【防御技能,是一个考验反应力与手速的技能,推荐放弃,卤煮认为最好的防守就是攻击,PVP用的好会起到意想不到的效果,但是容易因此成为对手的靶子,因为光刃是一个非常灵活的职业所以不推荐多用,冷却长】
【定风波】瞬发技能,控制技能,远程技能,点出技能修炼后第一击击倒第二击向前跳5米并造成大量伤害,每提升等级增加伤害与控制等级 【常用技能,控制技能,二段输出技能,PVE与PVP都要点满,伤害高,冷却短】
【破月】瞬发技能,解控技能,霸体技能,每提升等级增加伤害 【PVP解控技能,使用后解控并获得三秒霸体,PVE放弃,PVP适当点出需要的修炼,伤害低,冷却长】
【猎光】瞬发技能,爆发技能,多段伤害,每提升等级增加伤害 【核心爆发技能,常用技能,PVE与PVP都要点满,PVE遵循有就用的原则,伤害爆表,冷却长】
【血绽决】瞬发技能,无敌技能,解控技能,持续吸血,每提升等级减少冷却时间 【核心技能,可用来起手增加战义值,PVE与PVP都要点满,PVE用在一套爆发之前,(技能修炼后增加对5秒增加对怪物50%的伤害),冷却长】
问情系无双【左系】效果(所有技能为1级无悟道状态)
【瞬杀·暗月】一星无双技,蓄力技能,可通过连按达成瞬发效果,瞬间BUFF技能,每提升等级增加伤害与状态效果 【常用技能,用来打爆发,提升的力道只对本技能有效果,消耗问情值少,冷却短,PVP和PVE都悟道火和山】
【凌杀·飞羽】二星无双技,蓄力技能,远程技能,控制技能,每提升等级增加伤害与控制等级 【控制技能,造成三秒禁魔效果,与猎光配合打出瞬间伤害(PVP),消耗问情值较多,冷却长,PVE和PVP都悟道火和山,PVP也可悟道火和林】
【闪杀·幻刃】二星无双技,瞬发技能,突脸技能,瞬间BUFF技能,每提升等级增加伤害与状态效果与控制等级 【PVE用来打爆发,提升的力道只对本技能有效果,PVP用来控制,消耗问情值较多,PVE悟道火和林,PVP悟道火和山,冷却时间长】
【千刃·散浮华】三星无双技,瞬发技能,控制技能,爆发技能,可以被打断,每提升等级增加伤害与控制等级 【爆发技能,因为可以被打断或者自主打断,推荐在使用霸体技能之后使用,配合斩流火·杀意可打出成吨输出,消耗问情值极多,PVE与PVP都可悟道火和林,装备基础好也可悟道火和山,冷却时间长】
问道系无双【右系】效果(所有技能为1级无悟道状态)
【斩风雷】一星无双技,光刃第一个法术伤害技能,蓄力技能,远程技能,持续控制技能,多段伤害技能,DEBUFF技能,每提升等级增加伤害 【用来聚怪与控制,伤害不俗,提升的力道只对本技能有效果,消耗问道值少,冷却长,PVP和PVE都悟道火和林,PVP也可悟道火和风】
【斩流火】二星无双技,瞬发技能,可通过其他技能取消后摇,控制技能,BUFF技能,每提升等级增加伤害与状态效果与控制等级 【控制技能,爆发起手式,PVE与血绽决搭配可造成更高伤害,PVP与千刃·散浮华搭配打出成吨伤害,提升的力道只对本技能有效果,斩流火·杀意持续时间为5秒,消耗问道值少,冷却长,自身伤害很低,PVE悟道火和风,PVP悟道火和林】
【斩晴空】二星无双技,光刃第二个法术伤害技能,蓄力技能,可不蓄力瞬发,超远程技能,瞬间BUFF技能,每提升等级增加伤害 【用来骚扰,PVE基本不用,PVP用来补刀,蓄力之后伤害很高,对法术防御低的职业造成成吨伤害,有效距离有50米左右,提升的力道只对本技能有效果,消耗问道值少,冷却长,PVP和PVE都悟道火和林】
【灭魄·封神斩】三星无双技,后期PVE封神技能,吟唱技能,远程技能,每提升等级增加伤害与技能效果 【多用途技能,PVE神技,PVP鸡肋,普通本体现不出效果,弑神本必备技能,消耗问道值多,冷却长,PVP与PVE都悟道火和风,或者火与林】
总结:由光刃技能效果看出,光刃的输出在于BUFF,各种BUFF与DEBUFF,BUFF叠满之后的爆发堪称爆表,一个玩的好的光刃需要自己身上的BUFF无缝衔接,暴击BUFF,增伤BUFF,破防BUFF,下面附满BUFF【破伤5层+战意决1200点+斩流火33%增伤+无情状态5层】与无BUFF面板~~~
【加点推荐】因为战意之姿的存在所以力量为主属性,战意决的存在使光刃有了过人的暴击率,下面是PVE加点 【体质】50点左右,可以按自己情况适当增加不要超过70~ 【精神】40点左右,上下浮动10点~ 【敏捷】70点往上,最高100点~ 【力量】余点全加力量~ 一个玩的好的光刃肯定是有多套属性页的所以不再多说,小伙伴自己领悟各种针对性的加点方式~
【光刃输出手法进阶】
【进阶第一阶段】BUFF无缝衔接的重要性不言而喻,而这个满BUFF的状态在普通副本里是很较难叠起来的,所以在普通本看到自己秒伤落后的光刃玩家不要灰心,前期的副本通常都是碾压,后期的本里面的怪物会更耐揍,这时候就看得出来光刃的操作能力,弑神本里的光刃是具有成吨输出的,光刃的春天到来在后期~~~技能的衔接手法需要自己不断的练习~~叠BUFF,对于BUFF的应用只是第一阶段,
【进阶第二阶段】副本一般追命贴脸>狂杀叠BUFF>破影破防>猎光爆发>斩青云持续输出>。。。 前期使用斩风在技能衔接的间隔去卡刀,点出破空斩1秒后用破空斩卡刀,打出更足的伤害和更快攒出来的无双值,基本上每个技能都会有后摇这时候就需要斩风或者是破空斩去卡掉它,狂杀和破影中间的后摇也需要卡掉,当习惯之后卡刀就是一种下意识的动作,秒伤自然而然的提升,练成习惯之后一秒3刀甚至一秒5刀~~~
【进阶最后阶段】前两条练会之后,已经是一个合格的光刃,然而对于光刃的最终进阶,并不是人人都能达到的,光刃集很多优势与一身,灵活,进可攻退可守,远程可以安心休息站桩输出,而光刃永远是跑起来的~~~玩的好的光刃一定要有迅速的反射弧,应对各种可能的状况,作为一个近战职业,打出和远程不分上下的伤害并不简单,天谕怪物对于近战的输出环境并不友好,所以在其他人单手操作休息的时候光刃同样要保持十分的贯注,远程职业是25米甚至30米的缓冲距离,而光刃只有5米,当你练会了第一阶段和第二阶段的手法,最终阶段的走位才是光刃的showTIME,玩的好的光刃可以无伤1V1手法一般的光刃,对于其他职业是不可能的~~利用追命过程中的唯一躲掉BOSS的范围技能,利用破月的瞬移秒解秒杀型技能,利用血绽决的无敌硬抗BOSS一波爆发并且打出成吨伤害翻盘,对于光刃来说没有什么不可能,一个优秀光刃玩家,优秀的应变能力必不可少~~~而这些东西是没有办法去一一列举的,各种状况各种处理方式。玩光刃的小伙伴千万不要怕上前输出,常常在长城本里看到光刃远程用破空斩划水,在机械本里光刃和DPS同时趴地板时候指挥喊的救远程不救光刃~~~
官方定位的最强爆发并没有虚假,小伙伴们一定要有正确的打开方式~~
【平民神格选择】因为是一个比较全面的职业所以推荐通用14条激活属性
天轮 1 日之晶 4级 天轮 2 日之晶 4级 天轮 3 日之晶 1级 天轮 4 月之晶 4级 天轮 5 月之晶 1级 天轮 6 时之晶 4级 天轮 7 时之晶 1级 天轮 8 空之晶 4级 地轮 1 魂之晶 4级 地轮 2 魄之晶 4级 地轮 3 生之晶 4级 地轮 4 灭之晶 4级 本源 光刃-3级-韧 激活后效果
【平民装备前缀选择】主属性攻击,其次暴击力与暴击加成率,再次破防~ 光刃多半的伤害来源于普通技能而不是无双技,【无双技能给光刃带来的是技能的衔接与附加控制效果,更倾向于PVP的主属性是无双力】所以无双力在PVE里并不刻意堆它,加了状态之后至少60的暴击让攻击和暴击加成率的性价比大大提升, 一件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为: 以最终暴击率60来算【60%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=4.8%总体提升】 以最终暴击率70来算【70%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=5.6%总体提升】 两件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为: 以最终暴击率60来算【60%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=9.6%总体提升】 以最终暴击率70来算【70%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=11.2%总体提升】 PVE里暴击加成率对与光刃的重要不言而喻,这对于所有依赖暴击的职业通用~~~
~~~~~~~~不是太详细请谅解~~~~~~~~ ~·~·~·~·~·~·~·~·~上古龙渊69小光刃~·~·~·~·~·~·~·~·~
|