帝都之秀
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帝都之秀
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并不是削弱对方 而是增加小公会的福利 或者说增加小公会参与PVP活动的积极性
现在第一问题是 小公会参加领地战被大联盟威胁 3天罚伺候的你不能做日常清任务 加上各种撕比世界好角骂人 带来恶劣游戏体验
第二问题是 一个20人规模的小团体 还战力不高 去领地战任何一个点都是送人头的行为 而造成这种情况的原因是小公会被打压太久 为什么被打压 因为福利没大公会好
第三问题是 高战的问题 别的游戏可能有小公会有10人高战副本团等等 有战力就有话语权 而这个游戏高战大多都往大公会大联盟跑 为什么 因为好组队 有进度才有战力
所以联盟这个设定就是霸服的原因 不能联盟 哪怕一个7级满员公会 200人有效战力 也只是强一点的公会 一个6级满员100人的公会通过战术或者和另外一个6级公会配合 还是可以在领地战有周旋的余地的 而现在一搞一个联盟至少500个人 这还玩什么?
毕竟联盟就是为了大公会而存在的 可能一开始联盟为了小公会设计的 但是领地战的奖励和机制 一个联盟5个公会 你没有最少3个点 你怎么分配?那服务器人还多的时候小公会能拿出30-50个人 几个小公会加起来200个人才和一个大公会差不多 人家一个公会拿一个点都行 而你们小公会联盟至少3个会你不拿下3个点以后谁跟你玩?
不过小公会上班族游戏时间少 也是一个原因 不能全怪KFZ 那么我才想说 适当改变机制来鼓励小团体参与到PVP活动中去 才能给游戏带来活力
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