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楼主: 玄机丶
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[讨论] 关于暴击 闪避 格挡的优先级别,张无忌29楼有回复!

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精华

平海奇侠

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发表于 2016-1-27 02:15 | 只看该作者 IP:上海
丶浮梦 发表于 2016-1-26 17:53
你不要在忽悠大家堆破防了好吗? 拿玉虚来说 堆破防肯定是天摧残收益远大于刺骨(百分比破防闪现之后没有加 ...

神豪就是要做几套,不坑神豪坑谁?
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精英玩家勋章论坛OL活动勋章玉虚职业勋章(30天)优秀版主乐于助人勋章(30天)

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发表于 2016-2-19 11:42 | 只看该作者 IP:浙江
暴击和闪避格挡之类的都在同一个优先级上加权圆桌~
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精华

苏澜新友

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发表于 2016-2-19 12:00 | 只看该作者 IP:广东
我觉得这完全是KFZ设计的问题。
1、既然有这么多属性,那我觉得天谕的职业特色应该体现在这些方面,比如玲珑躲闪高,玉虚破防高,圣堂格档高,光刃暴击高等等,这些可以从装备上面或天赋或属性点成长方面体现出来。
2、天谕的装备应该属性多样化,各种属性应该可以洗出来,让每个职业都选择偏向自己门派属性的装备,从而进一步的突出职业特色。
3、战斗状态时,出现格挡、暴击、闪避等等状态应该在掉血时应该更直观的展示出来。
4、进一步明确各PVP属性的关系,让玩家更好的选择适合自己的属性。
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汐湾过客

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发表于 2016-2-19 20:01 | 只看该作者 IP:四川
被你当试验品的两人好可伶,被你砍了又砍
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发表于 2016-4-2 22:45 | 只看该作者 IP:天津
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦

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汐湾过客

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发表于 2016-4-3 01:22 | 只看该作者 IP:黑龙江
战斗中:命中和闪避优先,命中高于闪避出现伤害,是否出现爆击伤害。格挡只有命中后才会判定出格挡,出格挡伤害不应该出现爆击伤害。(被格挡伤害加深应该出现在这)我就是瞎bb一下现在各职业乱的,属性全职业一样。职业特色都没,把格挡给光刃,破防给玉虚,闪避给玲珑,圣堂加强各种防御类,当然不是说别的职业不能堆这种属性,相对其他职业好弄一些,当然其他属性会减少一些,
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平海奇侠

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发表于 2016-7-27 11:07 | 只看该作者 IP:广东
月村怜奈 发表于 2016-1-26 16:07
破防在全民防御越来越高的现环境下,PVP作用确实开始超越暴击,但是这很明显是职业特性决定的。光刃没有 ...

你玩过lol dota这类游戏吧. 破防本来就是后期收益才大的吧.流光和炎天怎么就不能堆破防了 我就搞不明白了,还有你说的boss破防收益不大 那是因为 对怪物本来就自带了50%破防

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苏澜新友

弃坑了和你们超版双宿双飞去了

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 楼主| 发表于 2016-7-27 11:13 | 只看该作者 IP:安徽
mygoddess 发表于 2016-7-27 11:07
你玩过lol dota这类游戏吧. 破防本来就是后期收益才大的吧.流光和炎天怎么就不能堆破防了 我就搞不明白了 ...

50%是30%变成45%,不是30%变成80%。
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砥石守护

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发表于 2016-7-27 14:48 | 只看该作者 IP:浙江
有道理~感觉很多属性都并没有什么用
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悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

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发表于 2016-7-27 16:16 | 只看该作者 IP:江苏
玄机丶 发表于 2016-7-27 11:13
50%是30%变成45%,不是30%变成80%。

其实准确的说 只有破防值*150%
额外破防率该多少还是多少。
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