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楼主: 玄机丶
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[讨论] 关于暴击 闪避 格挡的优先级别,张无忌29楼有回复!

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精华

悬空居士

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邪恶的南瓜头(30天)

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发表于 2016-1-26 09:41 | 只看该作者 IP:湖南
话说你们真的闲的去测试这些数据了 = =||
这数据看着就头大
但是职业一直都有在微调和暗改吧?
每天都插旗和测试伤害的话,有时候就会发现改了一些东西
只是不去关注和统计数据的话也不知道具体是调整了什么
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花海精灵

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发表于 2016-1-26 09:59 | 只看该作者 IP:浙江
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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精华

帝都之秀

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发表于 2016-1-26 13:08 | 只看该作者 IP:江西
岳不机,我静静地看着你
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Claris

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QQ
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发表于 2016-1-26 13:21 | 只看该作者 IP:新加坡
最有用的还是生命,最可靠的,不懂为什么有了推防,不推生命呢?

输出:暴击>暴击加成>大攻击>力量/没>破防>无双力

防:生命>体质/精神>法防/物防
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发表于 2016-1-26 13:35 | 只看该作者 IP:广西
然而这个数据并不代表全民暴击的理由,所以这个地不是你想洗就能洗的
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石林传奇

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发表于 2016-1-26 14:17 | 只看该作者 IP:广东
能看下面板暴击率吗
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苏澜新友

弃坑了和你们超版双宿双飞去了

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 楼主| 发表于 2016-1-26 14:34 | 只看该作者 IP:陕西
卡拉太子 发表于 2016-1-26 14:17
能看下面板暴击率吗

全状态121%
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花海精灵

吐槽小能手~

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发表于 2016-1-26 15:12 | 只看该作者 IP:北京
这种东西  还有脸的 成分再吧?  如果脸特黑。。。。。。
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苏澜新友

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发表于 2016-1-26 15:21 | 只看该作者 IP:浙江
首先,暴击前期收益高,破防后期收益高。因为暴击在前期明显的收益,而且存在洗装备的门槛,所以多数玩家一路都选择了暴击作为终极追求。但其实暴击和暴击加成在超过一定值之后,收益是明显降低的。而破防到了一定值之后,收益会明显超越暴击,尤其在后期全民的防御都大幅增加后,破防能始终保持线性的收益。
其实关于暴击和破防的关系,其他蛮多游戏都是类似的,在属性优先的情况下,暴击确实是不二选择,但在后期属性充裕的情况下,堆破防应该是更佳的。

其实现在也有不少高端号开始堆破防,有兴趣的玩家可以跟他们多沟通下,也别急着去洗~

数值策划同学比较害羞,我替他说明下暴击、闪避、格挡的机制吧
简单举个例子:
如果我的暴击率为100%,对手的闪避率为100%(根据我的命中率和他的闪避率对抗出的结果),格挡率为100%,那这一次攻击出现暴击的概率为33.33%,闪避概率为33.33%,格挡概率为33.33%
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发表于 2016-1-26 15:42 | 只看该作者 IP:广东
玄机丶 发表于 2016-1-26 00:59
可以看到图中啊。100%暴击打100%格挡的效果,不过格挡率比暴击率还要高5%就是了

其实楼主你忽视了一个客观存在的事实,现今版本技能体系下,我不说堆闪避的职业去靠什么打死你的对手,而是说堆闪避的职业靠什么赢?然而暴击呢?一个裸暴击30%杀意叠满70%暴击,这样光刃很常见吧。然,在这个时候正常玩家的闪避有多少呢?百分之10?格挡多少呢?百分之10?(如今版本闪避有百分之10还是常见的,但格挡呢?)
你单纯的拿这两个属性来测试是意义不大的。
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