|
当暴击率+闪避率+格挡率<=100%时,实际概率不变,当暴击率+闪避率+格挡率>100%,实际暴击率=暴击率/(暴击率+闪避率+格挡率),闪避率和格挡率同上。
举例说明,如果你的暴击率是60%,敌人的格挡率和躲闪率均为20%,则战斗实际结果是60%暴击,20%躲闪,20%格挡;而如果你的暴击率是100%,敌人的格挡率和躲闪率均为50%,则战斗实际结果为100/(100+50+50)=50%暴击率,50/(100+50+50)=25%躲闪率和格挡率。
至于命中的问题,命中的作用是让敌人的躲闪率减少,而不是增加普通命中的概率,所以如果你的命中率为20%,敌人的躲闪率为30%,那么实际躲闪率会变为30%-20%=10%
|
评分
-
2
查看全部评分
-
|