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楼主: 浅浅的港湾
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[分享] 数据党教你打造完美号(一)——攻击与暴击的取舍

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发表于 2016-6-26 09:12 | 只看该作者 IP:福建
浅浅的港湾 发表于 2016-6-26 09:10
力量(6)0.015589123867069487
伤害(27)0.007129909365558912
大攻(30)0.008096676737160122

谢谢大神啦,看来圣堂还是要走小攻啊
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发表于 2016-6-26 09:12 | 只看该作者 IP:上海
浅浅的港湾 发表于 2016-6-26 09:10
力量(6)0.015589123867069487
伤害(27)0.007129909365558912
大攻(30)0.008096676737160122

大神求指点
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 楼主| 发表于 2016-6-26 09:14 | 只看该作者 IP:美国
ying34 发表于 2016-6-26 09:12
谢谢大神啦,看来圣堂还是要走小攻啊

小攻绝对比大攻要划算得多的多,尤其现在手工戒指可以出精炼小攻了之后,大攻真的没有意义了。
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发表于 2016-6-26 09:15 | 只看该作者 IP:江苏
过来支持一下。

其实是可以在我做的装备对比工具里算的。

不过攻击这个属性期望收益确实是比我那个公式低一些

昨天专门上线看了下。20级的技能 附加平均值和技能百分比并不是固定有比例。
圣堂大概是100%会有1250左右。
但比如一些其他的职业。有3~400%附加才2~3K的也有。
个人觉得攻击期望收益没那么低。
毕竟部分无双加成技能力道或气劲。
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发表于 2016-6-26 09:16 | 只看该作者 IP:福建
本帖最后由 ying34 于 2016-6-26 09:23 编辑
浅浅的港湾 发表于 2016-6-26 09:14
小攻绝对比大攻要划算得多的多,尤其现在手工戒指可以出精炼小攻了之后,大攻真的没有意义了。

小攻对圣堂提升是最大的
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发表于 2016-6-26 09:26 | 只看该作者 IP:上海
浅浅的港湾 发表于 2016-6-26 09:14
小攻绝对比大攻要划算得多的多,尤其现在手工戒指可以出精炼小攻了之后,大攻真的没有意义了。

大神 能帮我看看嘛 ?69炎天,暴击加成原来196,大攻2856,调成 加成183,大攻3100。划算不?
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 楼主| 发表于 2016-6-26 09:51 | 只看该作者 IP:美国

榜的数据不太够,没有额外的暴击率和暴击加成率,我也不知道你的神格和有没有平时常驻的攻击暴击buff。。还有,这个数值最好看你战斗状态下的,也就是带buff的数据,才是比较有意义的。
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 楼主| 发表于 2016-6-26 09:57 | 只看该作者 IP:美国
sd2117422 发表于 2016-6-26 09:15
过来支持一下。

其实是可以在我做的装备对比工具里算的。

比如。。哪个技能?我每个职业都简单扫了一眼。基本上都是这个规律。

无双的额外气劲或者力道大约是20,也就是20%的攻击收益,杯水车薪啊。并不会改变这个趋势的。即使每一个技能都额外附赠20%的攻击力加成,攻击力的价值也就增长了20%,根据前面的计算,攻击和暴击成长相等的极限值提高20%,多400 500而已,还是明显小于大部分人的平均攻击的。

其实可以看到,我里面的计算用了力道2和3,相差50%之多的量,仍然可以得到相近的结论,所以我认为,大攻的收益确实非常小。

然而小攻的收益非常大。
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 楼主| 发表于 2016-6-26 10:01 | 只看该作者 IP:美国
vicson2000 发表于 2016-6-26 09:26
大神 能帮我看看嘛 ?69炎天,暴击加成原来196,大攻2856,调成 加成183,大攻3100。划算不?

69的号我拿不准,而且你给的数据也太少。

不过你大概是用120的暴击加成换了250的大攻?这个看起来应该是划算的,至少从价值的角度。

从输出的角度我就不敢说了,我的直觉是划算的。
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发表于 2016-6-26 10:18 | 只看该作者 IP:江苏
浅浅的港湾 发表于 2016-6-26 09:57
比如。。哪个技能?我每个职业都简单扫了一眼。基本上都是这个规律。

无双的额外气劲或者力道大约是20 ...

刚刚想了想
其实攻击收益这个细算很难算。
你也是玩圣堂。比如流血类型伤害。这类是纯占攻击百分比的。
也有那种特殊的技能伤害,比如破阵那种根据防御,或是奶妈那种根据精神等等(占攻击比很少)
也不能客观的把攻击收益下调个固定的百分之多少。毕竟攻击高了攻击力占比也会高。
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