悬空居士
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悬空居士
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建议:
1.虽然说楼层的邻居会变可以增加互动性,但是总不能把结契分开吧,所以,要么在自己家里加一个可以传送到结契房间的方式,要么两个人可以买套房什么的,这样用户粘度坑定比随机的高啊,随机是为了认识更多小伙伴,但是,好不容易认识了,却要被分开岂不是很残忍?那么是否可以进行如下设置,在每周换楼层之前,几个小伙伴可以选择是否永远在一起,选择在一起的几个小伙伴将会被整体随机到其他楼层这样的?类似LOL,无尽战区的开黑匹配模式这样的?然后还有就是可以让别人点击后来自己家参观的快捷按钮,现在有很多小伙伴记不住自己的楼层,想让别人来自己家,都不知道怎么来,这个严重打击了他们的积极性。
2.家园的互动性,可以把家园的房间放到个人空间里进行展示,使得空间不显得那么空荡荡,同时也方便大家互动。甚至可以加入天谕APP里,至少我是4个月没用过APP了,然后家园一处,流量更新都要上APP,只谕票换礼,家园作为最强的分享性内容,值得为其互通展示。
3.家园的功能性,目前家园里的功能NPC就两个女仆,给坐骑和翅膀增加融合度。然后家园道具基本上是靠高等级生活玩家和“工作室大号(工作室小号已经阵亡23333)”两个产出,对于个人玩家来说,如不通过拍卖行,则是一个非常缓慢的过程。那么家园里是否应该增加一下如同:在家园道具床上躺着增加体力脑力恢复速度(可加速恢复XXX,加速恢复的效果随着在床上的时间延长而递减,类似传功的那个经验机制就非常赞),或者是每日在家园里可以使用“温泉酒·家园版”啊等措施呢?个人感觉家园已经可以代替温泉成为一个更好的社交场所了。
4.家园互动功能的扩展:
1.邻居之间的互动,无论是泼染料也好,送礼物也好,增加一些互动的乐趣也是极好的。下面随意举几个例子,具体数值CH大大们是专业的,我只是来抛砖引玉一下。在邻居家的门口使用交互键后,可以出现如下“泼染料、送礼物、前来访问、使用万能钥匙、查看历史”等几个选项
泼染料:
把想说的话,通过留言到对方家门口的墙壁上来完成,字数限定在两行总计16字内。字将以15度-45度随机倾斜的出现在对方家门口的墙壁上。字体类似毛笔字
普通染料保留1天普通光效,字号10,显示层次最下,高级染料保留2天发亮光,字号12,特级染料保留7天并且会像霓虹灯一样闪闪发光,字号14,显示置顶。房主可以选择用任意染料来给自己家门“刷漆”来覆盖墙面,普通染料可以覆盖1天(一天内,即使对方用的是特级染料也会被覆盖,只是在失效后,特级染料的继续凸显),高级两天,特级7天。
送礼物:
可以送各种,送染料,送时装,送XX,送家具,在家园门口送的东西将会被记录在礼物清单里,所有人都可以看得到。而通过这种方式赠送的所有道具,在玩家拿到都是绑定的~这样来防止重复刷。
前来访问:
房主可以设置自己房间的来访条件,例如:性别,体型,职业,战力,好友关系,公会关系,仇敌关系,亲密度关系,师徒关系,自定义人选,是否允许使用万能钥匙等等。符合的将可以直接访问该房间。作为大型社交类网游,随机楼层换邻居这种事情都做出来了,结果只有5把钥匙,这个简直要吐槽啊~
万能钥匙:
就像网易花田的查看权限一样,玩家可以在商场购买到付费道具,万能钥匙,通过万能钥匙访问该房间,房间主人会收到价值钥匙一半金额的绑定天币作为被访问的报酬。被使用万能钥匙的房主会增加一定的富贵值。
查看历史:
里面分为三个,一泼染料:会有哪些玩家在什么时候在家门口用什么染料泼了什么内容,房东在什么时候用了什么染料来覆盖。二送礼物:哪些玩家在什么时候送了什么礼物给房主,送礼物时说了什么。三万能钥匙:哪些玩家在什么时候用万能钥匙进来看了,留言什么。
5.家园养成功能的扩展:
材料种植系统:大世界上产出的挖掘材料可以在家园里种植了,把偷菜观念融入的家园系统。直接吧大世界获得的材料种植在家园对应的地方,经过一段时间即可长成为可收获的状态,材料长出的1个小时内是成熟保护时间,在此期间内收获可以获得收益加成。等到超出1个小时后,其他来串门的玩家可以收获该材料,自动为房主的种植背包里增加一半的收获原材料,且开启和上轮一样的作物种植。
玩家种植的材料可以进行浇水,施肥,(对矿材的描述就改为磨砺,聚灵)为玩家之间互动产出,浇水可以缩短收获时间,施肥可以增加最大收获上限。房主在收获的时候,所有参与过浇水、施肥的玩家将随机分走(最大收获数量-房主实际获得数量)的材料,保底一个。
例子,房主种植灵犀草1个。ABC三人前来浇水+施肥。
材料成熟1小时内,房主前来收获。成熟的灵犀草14+9(施肥)个,房主在1小时内采集,则可以获得14-20个,ABC三人分(23-房主获得),既3-9个,可以1.1.7,也可以1.2.6,也可以3.3.3这样纯随机。
材料成熟1小时后,房主前来收获。成熟的灵犀草10+9(施肥)个,房主在1小时后采集,则可以获得10-13个,ABC三人分(19-房主获得).
材料成熟1小时后,A前来收获。成熟的灵犀草10+9(施肥)个,房主将收获10/2=5个,A在收获5-8个后,剩下的9-6个ABC三人分。且重新开启新的一轮材料生长。(参与过施肥和浇水的人再来收获可以多拿几个。)
材料成熟1小时后,D前来收获。成熟的灵犀草10+9(施肥)个,房主将收获10/2=5个,D在收获5个后,剩下的9个ABC三人分。且重新开启新的一轮材料生长。
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