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楼主: 风听苍夏
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[更新] 职业技能测试服务器开放体验公告以及意见集中帖(19日更新)

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平海奇侠

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发表于 2016-8-16 16:31 | 只看该作者 IP:湖北
1285893392 发表于 2016-8-16 10:54
炎天天火300S到30s?我的天

炎天天火除了打本伤害稍微好些,不过还是有抵抗BUFF,BOSS还是180秒承受一次,所以PVE伤害技能没改。那么重点来了,大神,大哥们你们打战场有多少是被炎天天火秒的?一个98的无双技能暴击伤害是2W多点【41战力小炎天】,呵呵,我只想呵呵,说句真心话,都半年了,很少打架用天火。如此废的一个技能现在该成30秒又有何意义。最后我想问:千刃几秒?千裂破几秒?玉虚天火几秒?最最后:星剑几秒?楼主这种没玩过炎天,不懂炎天就跟着KHZ一起扰乱视线的逗B太多!
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发表于 2016-8-16 16:32 | 只看该作者 IP:天津
今天测试多次  发现流光的灵魂之禁没有禁轻功的效果  炎天机甲解控确实很好 但是好像有点延迟 被控之后 不能想魔能甲一样 瞬间解控  机甲解控貌似要稍微延迟一下
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平海奇侠

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发表于 2016-8-16 16:33 | 只看该作者 IP:上海
本帖最后由 蠕动的大花猫 于 2016-8-16 16:38 编辑
Angelbaby007 发表于 2016-8-16 16:21
能驱散自己的也就流光奶妈,一个定位辅助一个定位治疗,把你炎天伤害削弱一半换个驱散自己干不干呢,副本 ...

能驱散自己的除了炎天其他职业都可以。
问题他设计副本的时候有些场合奶妈的驱散不能兼顾到所有的dps,这不是一个副本一拖9的问题,而是炎天不能驱散自身俨然成了副本拖油瓶的问题。你怎么不说炎天还没有无敌技能呐,为什么各种副本机制下,就只有炎天不能自救。

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流光职业勋章(永久)执子之手精英玩家勋章圣诞勋章

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发表于 2016-8-16 16:35 | 只看该作者 IP:日本
为什么不把新老版本的数据一起贴出来
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发表于 2016-8-16 16:35 | 只看该作者 IP:山东
光刃技能"斩风"修炼,增加产生破甲状态的概率,3点加满才30%,概率太低了,都没有修炼价值,能不能提高点,一般用斩风都是卡刀用,概率低,起不了作用
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发表于 2016-8-16 16:38 | 只看该作者 IP:福建
我从玉虚上次版本更新有了星落霸体后就和在线GM反应了玉虚过强了,但是GM说会反应到KFZ,有没有反应不得而知,总之没有得到重视。而现在又出一次大补丁做出职业改动,要知道每次职业改动都是大动作,关系到了一个游戏的根基和生态环境,甚至玩家激烈的负反馈导致玩家流失。职业改动三思而后行,而不是简单的放一个测试服出来让玩家自己去体验最后意见总结。注意积极收集每个服务器每个分段各职业战力榜前几玩家或者每个服务器各职业33前几玩家的意见,他们对游戏的高度理解远超过普通玩家,一条意见的价值远超普通玩家一百条意见的价值,应该有专人私信他们手机他们的问卷,而不是在论坛这样公开发帖广撒网,引来无数喷子和哭弱党前来逼逼,我不能判断这次的职业测试改动的平衡和正确性,只是目前公开征集意见的做法让我感到很不放心。
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发表于 2016-8-16 16:41 | 只看该作者 IP:广东
开发组,你确定光刃的燃血之勇不是总战意决这个技能上扒下来的?
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发表于 2016-8-16 16:42 | 只看该作者 IP:广东
别的职业的一级修炼技能好像不用通过职业技能施放吧? 你们这个技能设计的问题太大了。
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发表于 2016-8-16 16:43 | 只看该作者 IP:广东
萧逸铃心 发表于 2016-8-16 12:17
流光满分。 削弱暴击就算了。魂珠那个。看着加强,实际没毛用。现在哪个流光不是满加成?魂珠加成那个早就 ...

移出修炼算加强?
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发表于 2016-8-16 16:43 | 只看该作者 IP:广东
叶夜丶 发表于 2016-8-16 16:42
别的职业的一级修炼技能好像不用通过职业技能施放吧? 你们这个技能设计的问题太大了。

就是光刃的第一个修炼技能,燃血之勇,你们确定不是从战意决里面扒下来的?
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