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天谕的玩家流失是我玩过几款大型游戏流失最严重的,开发组的工作不知道整天都在干嘛,要是放弃了这个游戏那就早点结束,不要让我们这些还在坚持的抱有希望。 pvp是任何一个游戏设计的重点,也是游戏公司能大量圈钱的所在,可是你们竟然来句PVP过激,我去,现在各服的PVP公会打架基本开的都是敌对吧,就算偶尔开红刀误伤,其他玩家也是理解的,要就是世界喷2句,也不会因为误伤,而造成大规模的PVP战事吧,我公测服才来玩的,副本什么的,有队就打,没有就不打,我在风华鬼代,我能说我现在连机械高都不想去打吗,开服到现在基本每周战损全满,想说换军装打战场,结果被人说军装就是个笑话,好不容易耗到了69,结果进了战场跨服,各种秒天秒地秒空气,好吧,我也能忍,谁教我们的时间累积和花的钱没人多昵,另外公会各种A,从以前的在线20=30,到现在的就剩我一个。
在说惩戒使,你安全区放哪个没意见,可是我千里追人家,打着打着到了惩戒使旁边,这还怎么玩,在说国战,刚开一周,我没怎么体验,不评价,我就进去做任务,完了就出,碰到别服的也能安然的做任务。
游戏各种半成品,翅膀,多好的设计,放哪不开发,去搞各种充值送,你设计好了还愁没人花钱,就一个翅膀,你知道你要是弄好了能圈多少钱不。生活技能,工匠,就是个残废,做出的东西,打领地,还不如用人堆,铁匠也差不多,现在有几个买工具的。在说活跃度,说好的解放玩家,这是在解放,我能说我现在上线就在那站街,然后下线,还好我有找到其他的乐趣,天天晚上亡命岛刷银币。还有妖精奇谭,本人不去的,那就是催眠奇谭,都是手书直接换宝珠。在说这个家园,也是因为这个我才来吐槽的,这是家园吗,给个牢房,就是家园了,你资料片叫什么家园,叫云锤牢房多好,看看其他游戏的家园好不好。
职业平衡不说了,论坛说的多了,我已经从一个纯输出的流光,变成了一个打战场只知道光墙,沐光,白鸡的流光了。
其他的不想吐槽了,上班手打,越打越闹心,说实话,本人现在30+了,玩了10几年的游戏,第一次见过一个游戏开发组说PVP过激的。
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