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无双技能的开控条件建议

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精华

苏澜新友

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楼主
发表于 2016-8-25 00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
BUG直击
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开发者一直说要将游戏简化  方便玩家   但我发现对于无双技的开孔条件能否适当的简化  想必这是大部分玩家最耗时间的东西   前期还好  后期真把你累的半死找人刷才行   要什么玉木峰杀敌加几点   打死萨姆加多少  这些条件真让玩家头疼   老玩家还好  新玩家前期根本不会很在意这些  到了已经机械高都毕业了才发现这个问题   本人就亲身体验过这有多悲催  希望开发组能为玩家方便想想  有些条件根本不是想的那么简单的    我知道这是个赚钱的途径   但你也要让小资玩家生存啊   我希望开发者不是只是口号  让游戏简单化   要从本质上去改变   希望可以优化无双技能的开控条件   真的让游戏可以简单化
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精华

掠影飞仙

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沙发
发表于 2016-8-25 12:49 | 只看该作者 IP:湖北
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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苏澜新友

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板凳
发表于 2016-8-29 02:53 | 只看该作者 IP:天津
最BUG的就是让我一个炎天生死场上机甲很多次   生死场炎天攒的起机甲???????
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