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昨天打一肉,我就用着玩玩儿,600+960伤害简直就一个笑话…不过你算算,10w伤害防御减掉多少,绝对守护又减掉多少,所以这也算正常的,正因为正常,玉虚的高破防才有道理。同时,可见,pvp里关于伤害的计算,是别有一番猪脚的。因为无双的伤害计算下来也才1000的话,平a就好几百接近一千,这正常?当然,这就是为何星剑能插死人,因为它跳过了计算公式对过渡伤害的阈值,或者说它被归入普通技能有输出“补贴”,而同时它最大限度无视了防御!
作为炎天,在别人试探出来一条可行道路之前,还是老老实实a,狙吧。为了几行劣质代码浪费青春与财力对绝大多数人而言都划不来。甚至,有这资源,你报个班,学编程,出来都讲年薪了。 |
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