论坛玩家意见回复:
Q:小号组队进副本,大号在外面杀人,快死的时候战斗状态也可以点击立即进入副本。这难道不是bug?
A: 设定上战斗状态不能进入副本。这个是增加“快速进入副本”功能后出现的问题,预计将于近期版本修复。
Q: 家园能不能设一个留言板之类的,比如有人进来之后想要给你一点装修摆设的建议,或者点评一下你的装修之类。
A: 家园留言板等功能我们正在开发中
Q: 希望跟宠可以有更多的互动,可以飞行、下水、抱起来、带头上之类的,不要只能跟着,跟宠的翅膀或飞行特效可以从主人拥有的翅膀或翅膀特效中选择搭配。
A: 跟宠玩法目前只是一个基础的版本,我们对跟宠系统有一些丰富的玩法规划,并且纳入了后续的开发计划中
Q: 什么时候开放职业转职
A: 转职系统已经完成设计并进入了开发环节。不过职业转换涉及到装备、技能等一系列问题,开发周期相对会比较长。
Q: 建议设计个新的战场,进战场有专属的战场套装,每个人都一样的装备。这样新区老区玩家都一样平衡的装备肯定会让战场火爆起来的!
A: 弱化装备数值的新战场我们已经在设计中。
Q: 天谕里,除了白天黑夜,或是一些特定的场景有一些风沙小雨,如果每个场景能开发一些不同的天气,出现不同的景色,我相信会更多人喜欢这游戏,天谕的风景是很美,不管从哪个角度看,日出日落,美不胜收,但是能够有更美的风景,相信大家都会喜欢的!
A: 天气系统很早就纳入了开发计划中,目前游戏中已经实现了部分天气效果,更多的天气效果我们也会逐步加入游戏中。
Q: 感觉现在家园建设还是没有什么吸引力,装修好了之后真的在家园里呆的时间又有多少呢,建议家园里可以有一些经验活动或者师徒结契经验回复什么的
A: 家园后续的更丰富的玩法都在紧锣密鼓的开发中,尽情期待
Q: 我做了十个珊花然后查看个人空间的富贵值,除了放第一盆有效果外,其余的都没有增加富贵值;然而珊花家具明明写着一盆加20点,其他重复家具也一样,所以建议开发组要么提示不可重复的单一物品才可以累计上限,要么就把富贵值都算进去
A: 在设定上同一款家具的富贵值只计算一个。后续将会在精灵等处增加该提醒。
Q: 新测试的家园的试衣间的模特为什么还会有不同性别体型的? 这样我的衣服要怎么穿上去??
A: 我们将在未来几周内更新普通模特的外观,玩家将必定获得与自身同性别同体型的模特。对于三个测试服也会发放相应的谢礼。另外,我们还预计在近期投放与玩家自身一模一样的新模特,敬请期待哦~
贴吧玩家意见回复:
Q: 强烈建议团队面板加一个中号!键盘奶妈每次面板太小看不清血线,太大霸占屏幕看不到路,特别是三十人战场的时候!建议设置一个中间大小
A: 这类UI体验优化我们会不断持续根据玩法反馈来进行开发
Q: 家园里面的家具除了增加富贵值,可不可以再增加恢复体脑的功能呀。都不怎么爱回家,家里都没啥功能,要不家里增加个家园仓库也是可以的啊
A: 家园仓库功能正在开发中,尽情期待
Q: 被天谕吸引的最大原因是因为看到介绍里的空战系统,但是实践玩起来却大失所望。因为所有的飞行技能与人物在陆地使用的技能不能共享,而且局限性很大,实现不了宣传所说的自由翱翔华丽空战。希望重视下空战的多玩性。
A: 空战系统和玩法,我们在开发之初就有一系列的规划,不过在实际的体验中,我们认为目前的天谕玩法机制和已有的空战机制并没有达到完美的契合,我们希望通过设计能找到一个更合适的契合点,或者设计更适合空战的玩法,在未来提供玩家一个完善的空战系统和玩法。
Q: 既然男女装可以互换考不考虑把带体型后缀的那些发型也可以互换啊_(:з」∠)_
A:会于近期考虑将同系列的发型增加体型转换的选择。