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楼主: Jojo丶

[论坛活动] 2月17日 【业刹板块活动及签到贴】

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精华

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黄花菜

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发表于 2019-2-17 12:31 | 显示全部楼层
手工装不要

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单身狗

发表于 2019-2-17 12:37 | 显示全部楼层
希望时装没有限定

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悬空居士

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发表于 2019-2-17 12:46 | 显示全部楼层
二月十七签到签到



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花海精灵

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发表于 2019-2-17 12:48 | 显示全部楼层
竞技、副本、剧情共同发展,增加不一样的世界boss

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发表于 2019-2-17 12:52 | 显示全部楼层
别弄什么英灵幻鉴了 坑爹的一笔 好好的89不行吗?副本好好的开荒不行吗(0)~

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发表于 2019-2-17 13:09 | 显示全部楼层
改变成我希望的那样

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发表于 2019-2-17 13:13 | 显示全部楼层
改成每周清完周常就美滋滋的,活动不要那么多。

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发表于 2019-2-17 13:43 | 显示全部楼层
改成最初开荒的模样

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发表于 2019-2-17 14:42 | 显示全部楼层
强化补血气药剂的作用
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发表于 2019-2-17 14:43 | 显示全部楼层
引擎弄好点,流畅一点,优化做好,不然人一多就卡的要活。
出单人副本,弱化职业之间的耦合性,同时对于多人副本强化补血补气药剂的作用,区分云券买的的补血药剂与云币买的或生活技能做出来的补血药剂,大幅度降低或取消非绑定药剂的CD,提高角色生存能力的同时,提升生活技能的重要性。
然后,生活技能划分不同的职业,专精只能进行一项,将部分系统出产的稀有材料划分到不同的职业之中,增加职业所能出产的物品数量,将装备制作,部分时装制作分散到生活技能中,取消合成手工装备的NPC,将不同部位装备交由不同专精的玩家制作。
根据时装不同,或是时装武器不同,附加不同的技能特效,而不是一次特效只改变其中的一两个技能。
增加隐藏NPC的玩法,增加任务对话,以触发隐藏任务,提高隐藏任务奖励,丰富人物传风物志玩法,大幅提高任务特殊奖励。

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