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悬空居士
影影影月 发表于 2020-4-22 14:23 技能设计时一般都是归一化考虑的,举个小例子,可被移除的状态持续5秒并非预期可以享受满5秒增益,预期2 ...
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花海精灵
影影影月 发表于 2020-4-22 09:56 涅槃不抵抗这个暂时不考虑,离魂归位的修炼效果和玉虚等职业的还是不太一样,比如玉虚的减吟唱是下一次,而 ...
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平海奇侠
雪落苍茫 发表于 2020-4-22 21:07 大佬是否考虑调整战斗内轻功系统?感觉战斗内轻功才是近战远程不明显的关键,你看王者战场就很明显
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