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楼主: 剑舞天魂
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流光下测这样改大家觉得肿么样?在不停的修改中,不希望流光下测废掉了。来人讨论呀

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 楼主| 发表于 2014-10-9 19:48 | 只看该作者 IP:湖南
回复 20# 乄太乙


   我觉得流光的定义既然是辅助,那么他在团队的作用就应该5个人里面有一个流光那么团队实际打通副本的时间和效率要大于最低要等于没有流光多一个输出的时间和效率,随着副本以及战场人数的增多,流光带来的增益应该更多的提升,所以我建议镜子的百分比叠加,这样既能保证在大型副本里流光的需求,又不会对其他输出职业造成负面影响,同时提升团队的效率,生存力。队伍里面流光保持在15%-25%的数量将为团队带来最大的提升。我觉得我的这套建议流光在牺牲了自己一部分输出换来的是整个团队的生存力和输出的提升,这样才符合团队辅助的定义。只要大家觉得流光在副本以及战场里面能够为队伍带来实际的收益,那么流光就不是被嫌弃,现在的流光就是前期疲软的过分,后期输出又高的离谱,完全体现不出来作为一个辅助职业的定位
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发表于 2014-10-9 19:51 | 只看该作者 IP:江西
希望流光,一直这么风骚下去。
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 楼主| 发表于 2014-10-9 19:55 | 只看该作者 IP:湖南
回复 22# 尼胖


   作为一个定义为辅助的职业,不可能风骚的,更多的应该是默默地为整个队伍付出的职业。既然选择了辅助性职业,就该辅助的心占主导。
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发表于 2014-10-9 20:04 | 只看该作者 IP:上海
,,,,,,,,,,,,,,顶啊
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 楼主| 发表于 2014-10-9 20:06 | 只看该作者 IP:湖南
回复 24# 霸主


   好配合
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发表于 2014-10-9 20:23 | 只看该作者 IP:江西
回复 23# 天逸魂


    这样的话,流光会没人要。
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天气真好,适合晕倒。

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发表于 2014-10-9 20:31 | 只看该作者 IP:浙江
bi jin wu bao fa
xian zai zhe yang ye hai bu cuo,xiao gai jiu xing
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 楼主| 发表于 2014-10-9 20:31 | 只看该作者 IP:湖南
回复 26# 尼胖


   为什么会没人要呢?加队伍攻击.减少怪物抗性,增加队伍双抗,本身也有输出,虽然转魂砍100%收益,但是为团队带来的增益绝对大于1个输出的位置,+8%攻击,-BOSS10%双抗,等于你已经输出了18%。而且随着副本的难度提升这样的流光也会越来越受欢迎的吧
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发表于 2014-10-9 20:45 | 只看该作者 IP:广东
不玩不懂。。。
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 楼主| 发表于 2014-10-9 20:46 | 只看该作者 IP:湖南
回复 27# iEureka7


   现在的流光完全不符合职业定位,与其被KFZ乱砍致死,就力所能及提些修改意见吧。如果流光这样修改,一个理智的队长,乃至团长都会欢迎流光的加入。并且随着等级,装备,副本难度的提升,这样的流光将会对一个团队更加重要的。这一测很多玩家抱怨流光组队难,其实很大的原因就是流光的辅助作用不明显,前期输出太疲软。对一个队伍根本没什么大的辅助作用,才导致流光前期下本难,再说想玩输出极端其实到后期大部分输出其实是来源于装备,神格,强化。输出毕竟是玉虚,炎天,光刃的主场,流光的定义是辅助呀,这样修改感觉才符合一个真正的辅助职业,最佳第6人。
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