云垂荣誉居民 我其实是一个谜~~~
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楼主 |
发表于 2014-9-3 03:48
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只看该作者
IP:江苏
本帖最后由 十四大手呀 于 2014-9-12 14:57 编辑
技能加点配图(纯PVE向):
首先,小编隆重声明,此图并非“真理”,请大家理性对待,热情探讨,文明交流。
由于,斩风技能的AOE面积小,虽然最后一段伤害比较客观,可惜小编觉得使用性实在太差,只会平常拿来过度衔接。所以放弃。
狂杀,斩青云,破影,是我们的主力输出技能,有多少点多少。
战意诀,这个技能可以在切换姿态的时候,提升格挡和暴击率。但是,提升的数值并不会因为技能等级的增加而增加。
不过这个技能可以影响被动提升力量转攻击力,体质转生命的的数值。所以点满。
不动山,破月,追命,这3个技能不是什么PVE技能,放弃吧!
破空斩,1级与14级,只相差450左右的伤害,作为1个衔接技,还有2S CD,小编觉得,实在没必要点,果断放弃。
猎光:这个技能是1个重点,我想争议也会比较大,为什么?
这个技能是全技能里面伤害最高,并且这个技能受暴击机制的影响为:5段伤害,只要第一段时暴击,后面4段必定暴击。
缺点是,CD过长,范围太小,第一段不暴击,后面4段也会不暴击。
这技能是个双刃剑,大家对于这个技能,请自行发挥。 定风波:需要用到控怪的,可以考虑点满。否则请放弃
血绽锋:神技,DONT ASK ME WHY。 请点满。
天赋点,小编暂时只点了15点作为PVE点数。 将主力技能的伤害提升强化,对怪物伤害提升强化,还有多的3点给了狂杀的无双值增加。
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9月8号 更新:
左下角的被动技能,白帝之佑(被动)推荐PVE加满,无论是T还是DPS,推荐加满。这个技能会提供很高的战意上限值,那么使用之后可以增加高额的格挡或者暴击率。 【感谢论坛ID"风一样的大叔" 提供建议,已参考】====================================================================
9.12 更新:
(大幅提高光刃的DPS,需求一定的天赋点数。)
技能总图,主力技能点有些没点满是因为小编没钱。
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斩风:依旧放弃,作为过渡技能。
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狂杀:点满,天赋点投入 一排蓝色4点满,增加PVE伤害,二排蓝色1点,提升“破伤BUFF”时间5S,现在有10S的时间,狂杀这个技能8S,也就是说,你可以全程保持“破伤BUFF”,必点天赋。另外3点给了绿色无双值增加,由于斩风不点,左无双的技能值获取大部分来自狂杀。推荐点满
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斩青云:点满,天赋点投入一排蓝色4点满,增加PVE伤害,主要是AOE,配合这个技能的短CD,作为过渡和蓄无双值会经常使用,所以推荐4点增加伤害。
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战意诀:点满,天赋点投入一排蓝色4点满,左2蓝色提供了保命能力,受到治疗增加可以减低全队治疗的压力,也给自身提供了生存保障,右2蓝色增加了全系PVE伤害能力,虽然少了点,不过很实用。二排蓝色点满,5层BUFF叠加配合 破伤, 破防直逼800,必点。
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破空斩:不点,依旧作为过渡。
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破影:点满,天赋点投入一排蓝色4点满,增强PVE的伤害能力,二排蓝色必点满,用狂杀打出“破伤”再使用这个技能,你会知道,这个技能是有多变态的伤害。
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不动山,破月,定风波,追命,依旧放弃。作为非DPS需求的技能,真的不需要。
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猎光:点满,天赋点投入一排蓝色4点满,增强PVE伤害能力,二排蓝色点满,提供25%技能破防,配合“破伤”+“无情”,几乎是真实伤害了,如果出个暴击,基本跟无双没差别,这个技能太强,求KFZ增大一下范围,么么哒!
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血绽锋:点满,可以不点,保命技能,看个人需求。
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总天赋点数34点,投入33点。 |
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