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[恩怨情仇] 【公会采访·第一期】逐鹿云垂之溪月公会(游戏风采)

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云垂の隐士

侠与正义的化身持玄鲸之令消灭你 ...

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发表于 2014-10-29 19:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 羽2222 于 2015-6-12 15:21 编辑


http://player.youku.com/player.php/sid/XODA3NDgzMjYw/v.swf

                        此视频由溪月公会提供

公会名称:溪月公会
公会会长:
弄西湖
公会宣言: 隐忍时我们不露锋芒,爆发时我们遇强则强

公会简介:
溪月公会成立于2014年4月2日,由一群只关注于《天谕》的玩家组成!建立之初以散人玩家为主,逐渐发展成公会!溪月管理思路以感情为基础,以老子的“无为而治”为宗旨!溪月拥有着家的温暖,家的氛围。让我们可以没有骨肉相连却有骨肉亲情,让我们的《天谕》人生不是一个人走,一个人哭,而是有着朋友的陪伴和一生的快乐。

天谕征程:溪月建立之初即以《天谕》为主攻游戏,7月8日第一次开始在公众论坛大范围招募,在首测期间入驻人数40人4次领地战中以极少数参战成员获得2个据点。
   在封测期间进驻三个军团参战人数最多达120多成员。
   10次领地战中获得13个据点,公会积分排名名列前茅。


事件回顾

天谕领地战信息:
    9月3号封测首次领地战中,溪月公会以一己之力成功夺得两个据点。
    9月6号第二次领地战中,溪月公会首次参与岩垂要塞的争夺后因失利,获得一个据点。
    9月10号时溪月公会重新战略部署,获得两个据点。
    9月13号由于暗盟公会内部矛盾导致公会联盟突然反水,最终溪月公会死守住“天羽台”放弃其他据点的争夺,获得一个据点。
    9月17号溪月脱离联盟以一己之力打出在封测里最为成功的一场战役,成功夺得三个据点。
    后分别于9月20号、9月24号、9月27号、9月29号获得一个据点。

    在封测期间唯有9月28号失利无据点。(会长自述)

导语:
            在战火与神话并存的云垂大陆上,曾有着这样的一个家庭,一支队伍,这个家庭温暖,温馨,这支队伍却不畏惧任何艰险。
          隐忍时我们不露锋芒,爆发时我们遇强则强!
         
这,便是今天采访的公会——溪月!
  采访记者:羽2222                                  采访公会:溪月公会                                采访时间:2014.10.6.     20:00-23:40

  参与采访人员:    羽2222(采访记者)    浅初颜(采访记者)     西湖(溪月会长)       盟主(副会长)        莫 漓(公会执事)
时光的脚步正在前行,历史仍在创造......
一个人书写传记,一群人缔造史诗!
我们因为天谕相识,也因为天谕相知相遇!


记者:首先感谢溪月公会接受天谕官方论坛今天的采访!
西湖(会长):恩,也谢谢你,辛苦了
盟主(副会长):你好,欢迎到溪月来做客~

记者:非常感谢你们在百忙之中接受我们的采访!不知道怎么称呼你们?
西湖(会长):你叫我西湖吧,不过公会的基佬妹纸们都叫我大叔,盟主呢,你可以叫他禽兽!

记者:哈哈!盟主对这个称呼赞同吗?
盟主(副会长):比较赞同的,因为会长被大家叫成禽兽王然后作为他的副手就被大家称呼成禽兽了!

题外记
  西湖(会长)悄悄的对盟主(副会长)说:禽兽你可以继续玩游戏去了,这里没你的事儿 !
  盟主(副会长)趁记者采访中不注意悄悄的泪流满面!
记者:噗嗤!从和你们的谈话中了解到溪月公会是比较有爱有趣的,能让大家了解你们公会的情况吗?
西湖(会长):溪月公会是在今年的三月底成立的,到现在也就刚刚半年时间。
   起初我们是几个散人玩家在另外一款游戏当中相识,随后发现网易在14年的旗舰天谕这款游戏。
   接着就是由我牵头,认识了盟主,两个人一起筹划了这么一个网游公会。
   我们不是一个盈利的或者商业运营的玩家组织,建立公会的初衷是为了更好的让大家熟悉和玩耍天谕这款游戏,连我们自己也没有想到能走到今天。
   到目前为止,应该说截止到二测结束,溪月的公会群人数为245人,参与到二测的人数范围为90-110,这些都是认可溪月的氛围和理念的好朋友。
   在这些成员中,有学生,有工薪族,当然也有土豪 当然,溪月在外界看来,最吸引人的一点是我们的女性玩家比例大约是40%,也就是三个人中会有一个妹子 ,因为这样的玩家性别组成,我们把尊重女性玩家和营造良好健康的公会氛围摆在了非常重要的位置。
盟主(副会长):最初我来到这个公会的时候,QQ群里只有15个人,其实因为我之前带了几年的公会,然后换游戏想放松下,所以只是想找个人少氛围好的公会大家一起玩。
  但是慢慢的还是走到了这一步(被西湖又带坏了)然后想了既然已经做了(公会)就要做好,不过不管溪月未来会成长到什么地步也会保持现在这“家”一样的氛围!
   而且公会的妹子比重很大,所以平时大家在QQ群也特别活跃。
  总得来说:公会发展,**!

记者:哈哈!妹子很多,很有个性和特色嘛!估计公会一定也有很多故事吧,能不能说说给大家听听呢?
西湖(会长):这个要展开来说的话估计一天一夜也说不完。我就说两个现象吧:一个是基本上在QQ群里水群的是妹子。。很多都是话痨;第二个就是YY经常有唱歌说话的也是妹纸,连我们的第一首会歌也是自己公会的妹子唱的。
   其实所有的成员都非常有爱,我们都知道天谕这款游戏玩法非常的多样,而且在任务设置方面会有一个阶段是爆发式出现,在一测二测的时候都有很多成员感觉压力很大,很困惑,有的甚至失去了玩下去的信心。
   那时候,我们公会中有好几个女性玩家因为比较有耐心,就带着新人一点点的熟悉,最后,这些新人也都成为了公会的死党和骨干如此的例子还有很多很多,说不完的啦!
盟主(副会长):说到故事让我想的比较多的就是我们的一本关于公会的杂志《溪月·谕世起航》里面的所有东西都有溪月每一名成员的影子,无论是会歌还是签名。我们溪月的成员很看重每天关于公会的一切,也可以说每天溪月都有新鲜的故事。
   也许在这里有限的时间内我们无法用文字描述出来,但是发生的一切都存在在我们的脑海里。也是我们珍贵的回忆,溪月珍重曾经,珍惜现在,期待未来~

记者:哈哈看来妹纸多,故事挺多也挺有爱的嘛!据我们从别的公会的人员爆料得知似乎你们公会名称也跟女玩家有关?或者公会名称有其他更深层的含义?
西湖(会长):溪月这个名字取自一首古诗:一树梨花一溪月,不知今夜属何人。我们当初在选择公会名字的时候是组织了投票的,所有备选的公会名字都是由我们的才女莫漓想的,当然,盟主也提出了一个,结果果断的被否决了。
我们希望公会的名字,还有style都带有浓郁的中国风,可能再过十来天,大家将会看到我们三测的宣传视频,也是延续了这种风格,所有汇集到溪月的玩家,应该都是比较认同溪月风格和文化的人,这样才能玩到一起去!
盟主(副会长):额 其实当时我也提出了一个很好听的名字叫“天涯”可惜被否决了,不过相比那个名字我更喜欢现在的溪月,5个月这两个字已经牢牢的和我的生活连接在一起,其实我和西湖都有一种感觉,相信所有加入溪月的成员都能感受得到,溪月就像我们的孩子一样,从开始到现在的点点滴滴,所以我们会付出所有去守护、去陪伴、去续写这两个字的华美篇章!

记者:哇!很有个性和特色嘛,那能说说溪月公会最大的特色是什么?
西湖(会长):在一个相当长的时期内只会专注一款游戏,并且聚集到溪月里的玩家,都是热情的、有爱的和理念一致的。没事别惹事,有事不怕事,这是我们的准则。
盟主(副会长):溪月最大的特色就是.............妹子多! 就问你服不服?怕不怕?(好吧开个玩笑!)我认为溪月最大的特色就是溪月的氛围和行事,溪月的氛围很容易感染人,会在不经意间把大家凝聚起来。溪月的行事风格以低调为主,我们从不参与论坛以及贴吧的争端~也不在游戏里口水!


题外:溪月妹子多,论坛小伙伴们有什么想法!

   
MM信息
天谕萌妹团“二萌”萌主
论坛ID: 堇荼°
游戏角色:桃樂桜゛
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:溪月
玩家寄语:于
世无求,但恐天谕。溪月公会期待与你谕见!

   
MM信息
天谕萌妹团“呆萌”萌主
论坛ID:酥心茶o/茶理理o
游戏角色:茶理理丶
游戏职业:玲珑
所在服务器:梦回苏澜
所在公会:溪月
玩家寄语:
祝溪月越来越好,妹纸越来越多,然后一堆汉子入赘过来,哦呵呵呵~~~
记者:嗯,看来大家对于天谕是非常的热爱啦~不知道 溪月公会在游戏之后的公会发展,你们有没有什么具体的想法?在以后的游戏里最能让你们期待的是什么?
西湖(会长):我们一直期待的与官方及开发组建立和保持良好的关系,同时也会根据天谕游戏内容的更新来制定今后的发展,毕竟在一段相当长的时间,我们会跟着天谕共同成长。
   我们希望在即将到来的不删档测试能够取得比首测和二测更加好的成绩。如果说最期待的,应该是天谕的空战以及帮会军团系统的更新吧!
盟主(副会长):嗯 近期的规划还是主要侧重于招募、宣传方面,溪月从第一次大规模招募开始就在宣传方面投入很多,比如第一期的信笺,第二期的卷轴,第三期的杂志等~ 因为一个好的公会与一颗珍珠一样,你不可能把一颗珍珠埋起来,所以需要去推广去宣传这样才能让它的光彩被人所知!
   对于游戏里的期待,由于公会里很多活跃的成员会在QQ群里聊天,所以希望天谕可以把聊天频道设置的更好一些,或者可以建立起来一个相对独立的聊天系统或聊天语音。在天谕里我看到有一个聊天室功能可能还在开发吧!
记者:嘿嘿!看来大家都也挺希望游戏官方关注玩家的动态哦!作为公会玩家,希望游戏官方给予公会哪些支持?还有对官方有什么期望?
西湖(会长):当然希望官方能够更多的与公会分享今后的游戏开发方向,同时对于我们提出的意见更加的重视。至于支持方面,我倒觉得更多的是信任和理解。
   应该说溪月已经从新生公会的阶段过渡的发展的阶段了,很多新的公会熬不过这个阶段,因为他们得不到任何的支援和扶持,与一些商业公会和“游戏蝗虫”相比,我建议官方更多的关注这些只专注天谕一款游戏的公会。
盟主(副会长):作为一个新生公会当然还是比较希望官方可以帮助推广和展示我们这些新生公会,当然我们也看到了官方的公会积分系统,不过更期待官方可以给每个公会一个相对独立的展示页面可以放自己的全家福或者宣传视频以及一些其他的作品!
记者:看来大家对天谕是非常热爱的!游戏确实很吸引人,不过每天也有很多玩家抱怨《天谕》测试阶段的不足,《天谕》目前测试阶段的哪些地方,会让公会成员与你们感觉到很差呢!
西湖(会长):作为一个成熟的玩家和公会,我们充分理解天谕作为一款还在测试阶段的新游,会有种种的不足,同时在下面提出缺点前我也要呼吁一下,要信任开发团队和给予天谕时间去不断的完善。
   就溪月和我个人而言,我觉得有三点是到目前为止亟待改进的。
   一是游戏任务指导不明确,在30级左右会有一次任务数量的爆发出现,你会看到满地图的提示,这让刚接触这款游戏的玩家无所适从甚至被吓倒。
   二是公会和联盟系统需要完善,要让更会成员更加有归属感,也要让大家觉得加入公会有所获得。
   当然,还必须强调提高转换公会的成本。三是大型团战攻防的游戏画面需要更加优化,要塞战和大规模据点战通常相当部分的玩家都卡在那里,没办法体会到应该有的激情和爽快。
盟主(副会长): 任何一款游戏在测试阶段都会遇到一些不尽人意的地方,不过正因为有不尽人意的地方所以才会持续测试,溪月这次也都明白在帮助天谕一点点的完善自己,所以我们会帮助天谕修改它的错误以及不足。
  个人感觉天谕的人物贴膜BUG还是很多的比如头发的穿插,身体和面部的变形等 希望美工大大可以改进~游戏内的交互动作太少了连睡觉的动作都木有!
  领地战防御塔的地基标在有些领地不够明显,声望物品占包,图标过少有很多都是同一个图标等~。

记者:嗯,我个人也是赞同和理解目前很多玩家在那里抱怨,其实也是因为对《天谕》寄予了厚望,提出来了才会得到改进呢!
那么对于目前的公会系统,作为公会玩家的你们对此是否有更好的建议,以及,公会系统对公会玩家的影响?
西湖(会长):公会是大部分游戏中玩家必须加入的组织,公会系统的好坏直接关系到这个游戏的品质。我们希望公会不仅仅是一个画面,更期待每个公会有着自己专属的地图,建筑和任务。玩家通过加入公会并且交纳一定的贡献,可以从公会地图中领取相应的任务,完成之后获得可观经验或者其他较为丰富的奖励。
   请注意,这里我用了可观和较为丰富这个形容词,只有这样才能留住玩家,让玩家有归属感。
  公会系统应该要上升到一个这样的高度,至少在天谕如此,大部分的群体任务或者活动都应该与公会挂钩,同时公会也要给予玩家丰厚回馈。
盟主(副会长):希望可以在公会个人贡献度的基础上增加一个公会个人积分比如成员在参与领地战或公会相关玩法,做公会任务之后可以获得积分,这个积分可以兑换一些公会的专属时装或者专属翅膀。
  同时针对天谕目前的各方面的表现来看,天谕有实力为公会开发公会的专属地图,在地图里公会可以根据自己的风格建立地图和建筑。同时希望可以把生活技能融入到公会里面。比如在生产的同时可以增加自己公会的贡献度或者是活跃度。
  总的来说希望天谕能把公会系统和一些其他玩法结合在一起!让公会真正的成为玩家的“家”而不简简单单为了战争而生的组织!

记者:看来公会的玩家对于《天谕》也相当的了解,说出了这么多建议和看法嘛!

记者:那现在能谈谈溪月公会成员与你们对《天谕》这个游戏的感受吧!
玩了这么久,对这个游戏的具体评价怎么样?如果给《天谕》打分,会打几分呢?(满分十分)
西湖(会长):应该在7分吧!
盟主(副会长): 这个问题有些难,因为目前天谕还在测试我可以看到很多的锥形玩法,但仅仅是个锥形可以说目前天谕没有特别成熟所以我很难给出分数,不过我相信未来成熟的天谕会是10分!
记者:聊了这么这么长时间,那么接下来,想问一些公会玩家感兴趣的问题,看溪月公会了解多少呢?
天谕》的测试从首测到封测,目前公会有多少成员参加过?对与这测试期间的《天谕》的领地之战做得如何呢?溪月公会是怎么看待领地之战的呢?
西湖(会长):溪月在首测的领地战参加人数平均在35人左右,在封测的领地战参加人数平均在90人左右。
   应该说,从首测到二测,领地战越来越好玩,内容也越来越丰富,这是一个团队荣誉的体现,也关系到参加的玩家切身的利益。做的挺好的,这是我的评价!
   但是我想要指出几个可以改进的地方。第一点是领地战据点占有和要塞占有后的奖励应该更加丰厚一些,这样才会有更多的人员参与其中,就我们而言,首测玩家参加比例在80%,二测的比例只有70%左右。
   其次就是攻城车等道具的使用应该多挖掘,多鼓励大家使用,然后是资源战,这一次测试感觉比较可有可无,我希望官方能够提升一下资源战的作用。
   最后是宣战系统和联盟系统,这里面商榷的东西就比较多了,比如宣战系统是否把碾压和被碾压双方的对比简单直接的变成一个buff,还有联盟是否只允许三个,这些都是可以再讨论的。
盟主(副会长):我认为天谕的领地战系统做的特别赞,3个要塞9个据点都是不一样的的地形!
   攻守方式也不同,领地战也更考验公会的整体团结合作能力和执行能力,可以说领地战就是公会的一个炼金石一样。    虽然每一次领地战都把大家累的够呛,但是在不知不觉中使公会成员更团结!


记者:嗯,目前如此看来,《天谕》领地之战还的加强玩法哦!那么能说说溪月公会在《天谕》里最重要和最难忘的领地之战是哪一次?当时情景和经历是怎样的?
西湖(会长):溪月从首测为了一个据点而努力拼搏到封测可以在二个据点的夺取上游刃有余,这是一个新公会非常令人欣喜的进步。
   在这次封测中,我们有个一场领地战拿下三个据点的优秀成绩,这并不是我们想说的最重要和最难忘的。翻开飞鲸的领地战统计,除了嘉年华之外,溪月在9月6日和9月13日只拿到了两个据点,这两次战役给我们很大的启发!
   9月6日我们是受KOK的邀请参与到岩锤要塞的争夺。当时岩锤在神话手上,我们过高的估计了自己和暗盟KOK的实力,同时低估了神话的战斗力,这一场,到最后我们才在快结束的几分钟拿到了狐地-流霞殿。
   战斗后大家非常沮丧,痛定思痛总结,今后溪月绝对不会做超出自己能力范围之外的事情。
   9月13日的领地战是受Song歌者的邀请加入到敌对神话的联盟中,但是在最后Song歌者的指挥折戟沉沙带领公会,临结束的几分钟反推我们的唯一据点天羽台,最终我们保住了,但是也失去了拿下两个据点的机会,这次战役让我们知道,凡事都要靠自己,不要指望你的盟友给你多大帮助。
盟主(副会长):对我来说最重要的是拿三个据点那次我和溪月的全体成员都非常的开心,但西湖是痛并快乐着,在首次领地战中西湖就放出狠话溪月能拿三个据点直播裸奔,没想到在溪月全体成员的共同努力下很快就兑现了!
   在那天的最后一刻我还要留下来看守凌霜寨没有看到最后夺下狐地的振奋一刻,对我而言有些小遗憾~于是西湖也痛苦的兑现了诺言~这个结果也让西湖感受到溪月团结起来的力量真的很可怕!
   最难忘的就是嘉年华的最后一场,我在天谕的处女秀啊(在天谕的第一次指挥领地战)TAT也是溪月参战成员最少的一次,在最后的时刻25人组成的一支溪月死党团成功夺得一个据点!

嗯,这些也是值得深思和认可的!对于联盟和其他公会有什么爆料的吗?和想要对他们说的话吗?
西湖(会长):想要对千世和星魂的朋友说虽然不打不相识,但是你们让我们重新恢复了对盟友的信任,希望你们越来越好
   对于繁华乄若雪公会从首测我们需要和别的公会联盟才能与你们抗衡,到二测你们需要联盟才能抗衡我们(弱弱说一声,合服后的溪月人数只有合服前的1/3),希望你们在三测不要太差哦!到时等你们哦哦哦哦!!!!!!!!!!!!!
对于其他没啥爆料的,我不八卦哦!
盟主(副会长):在封测的这一段时间里使我印象比较深的不是那几家大型公会而是红尘、千世、星魂、八荒、陌尘这几家公会,因为每次的领地战都有他们的身影,这让我想起了在首测期间的溪月也许他们目前并不强大,但我非常看好他们的潜力!
   因为溪月也走过他们走的路很清楚这些新生公会的艰难之处,很敬佩他们的坚持与团结!期望大家一起加油吧!

记者:下面有一段消息哦!根据官方一些资料和其他方面资料了解到贵公会成员在嘉年华最后一天领地之战参战人数算比较少的?

不过据说领地之战你们打的很漂亮并且占领一个据点?对于这个胜利溪月公会的成员与公会管理的你们是怎么看待的?
西湖(会长):是啊,最后一天的领地战,我们几乎就是放弃了。
   这就像打足球职业联赛,本想着28号结束可以休息,突然官方的兄弟们告诉我们加赛一场,请相信我,我们管理当时想死的心都有了,包括盟主禽兽在内,这个时候就抱着重在参与不要丢脸的态度去打。
   那一天我没有指挥,是禽兽(盟主)在最后半小时看了一下在线人数,居然还有35人“活着”,当时他们就想“走,拿个据点回来”。就这样分散斥候去看看哪个据点守卫的人少,最后拿下了沧澜宫,这个意外的收获让我们欣喜若狂,也为溪月的封测落下了完美的句号。
盟主(副会长):最后那场领地战其实对我本人的影响比较大,因为在前一天溪月经历了封测开测以来的第一次丢点。
   说实话打完之后我真的比较郁闷而且很累,整天的心情都非常的烦躁,最后一天白天通知了一下晚上不打领地战,就在天谕里挂了一天的机。
   在晚上9点的时候鬼使神差的我在公会问了一句在线的打个1结果竟然有一小段1的刷屏,数了下有近20人在线于是就心血来潮的集合了一下人出乎意料的来了25个人。
   在最后15分钟的时候去狐地和天羽台各打了一波没推下来,剩6分钟果断去沧澜殊死一搏拼下据点,最后为本次的测试取得完美的落幕!
   最后真的很感动,也谢谢那些一直跟随溪月到最后的兄弟姐妹们!


记者:嘿嘿。。。下面问一个目前大家都感兴趣的公会话题!最近论坛发生了一些玩家吐槽天诛网游公会的一些事件和SPEED神话网游公会嘉年华期间领地之战主力人员不参战事件以及SK公会领地之战期间停战要求等系列事件。

对于这些事件你们公会成员与公会管理的你们是否知道?公会成员与你们有没有什么感想与看法?
西湖(会长):这些事件我们基本都有耳闻。
   首先是天诛,不论有多少玩家对他们吐槽,从我们角度来看,天诛取得的成绩有目共睹。
   同时在天诛里面也有我们关系很好的一些个人,他们也是非常有爱的玩家。

   其次是SPEED神话,尽管自从9月3号被KOK公会捆上敌对神话的马车后每次都被他们宣战,也每次都被压制,但是我们不得不佩服对方的战斗指挥和管理。
   最后是SK的停战请求,我们认为这是非常正常的手段,先不论原因是什么,溪月也是一个非常现实的公会,我们为了追求好的结果,不会太强调死磕到底或者一味猛冲猛打。  
   最后我想说的是,希望这些大公会不要成为散人玩家口中的“游戏蝗虫”,因为有了你们,天谕才会更加丰富多彩,希望你们多留在天谕一段时间。
盟主(副会长):溪月目前的实力还不具备与那些大公会的抗衡里,所以对于他们的一些八卦我们这些看表面的就不太好发言了,等溪月具备那个实力之后会去他们的圈子里一探究竟的,而且我相信那天也不会远了,嘿嘿!

记者:嗯,因为有了你们,天谕才会更加丰富多彩!


对于目前测试期间参加过领地之战的公会,对于这些公会,溪月公会里面有什么评价和讨论没有?觉得那个公会实力比较强,那个公会相对来说比较团结,那个公会人气最多?
西湖(会长):平心而论,我不知道其他公会的管理如何,至少我和盟主作为合伙人非常的尽责。在首测和二测的每次领地战,请注意,是每次领地战之后,我们都有通电话,而且聊的时间不短,无论多晚。
   对于参加领地战的公会,我觉得天诛胜在人多,神话强在兵精,SK赢在执着,KOK长于韬略,POW善于圆滑,还有其他我就不举例了,大家人气都挺旺,这样才能带动天谕越来越旺。
   最后,我想借用盟主的一句话“请各位看官拭目以待。看看溪月是昙花一现还是否极泰来”。

盟主(副会长):我感觉红尘、千世、星魂、八荒、陌尘这几家小公会团体特别团结。  
   论坛上给我们公会的评价是昙花一现,不过我相信我们自己会否极泰来的!
记者: 呵呵呵!那么接下来八卦一下哦!目前已有的公会中,其中是否存跟溪月公会对立的公会和已经对立过的公会,那么对于对立公会有什么想要对他们说的话?还有什么原因造成的对立,能满足大家好奇心吗?
西湖(会长): 首先肯定是繁华若雪,其实原因挺狗血的。
我曾在首测之前短暂的加入过繁华乄若雪公会,并且在里面和一些朋友关系比较要好。之后出来做公会,跟其中的几个朋友聊过,问他们愿意不愿意和我一起。
   也许是这个原因吧!导致繁华的管理仇视溪月,一开始首测之前我们真的挺莫名其妙的,后来打着打着就成为真正的敌对了。
   其次是龙吟公会和娱加公会,龙吟没少在贴吧和论坛抹黑溪月,所以彼此敌对很正常。
   娱加我知道后台很硬,但是会不会专注天谕,我不清楚。二测的时候清过我们的人,所以导致敌对。
   最后我想是御府山庄公会吧,我们公会的一些骨干曾经和他们起过冲突,当然,不问缘由了,既然敌对上了也不过多解释啦。
  我想对这几个公会的朋友和管理说一声“游戏之外没有必要太多的口水和小动作,大家都是玩一个游戏,如果真的觉得要仇视下去,那么我们三测一起到一个服务器吧,搞起”!!!!!

记者:很感性的发言!再次感谢溪月公会在百忙之中找时间接受我们的访问!

不知道在我们到访之前,多数公会成员与你们对我们天谕官方论坛是怎样了解的呢?那么对于对本次官方论坛的公会采访有什么看法呢和评价?
西湖(会长): 非常好啊,偷偷爆料一下,也算展示溪月的软实力吧,论坛很多精英(自己理解,嘿嘿)都在溪月,所以我们非常关注论坛中的情况,也有很多会员自觉的去论坛发表看法和言论。
   但是自始至终都维护了溪月的准则,不发表任何反动政治言论、不发表任何暴力黄色言论、公会不参与攻击游戏官方的行为,尊重他人,尤其是女性玩家。
   对于这次采访我感觉是一次非常好的官方,论坛负责人和公会及玩家沟通的机会,我希望届时能够由记者童鞋将我们的谈话内容汇总发表,也期待有越来越多的公会及个人关注天谕这款游戏。最后给溪月做个广告吧!
“希望所有沉下心玩天谕的朋友们考虑加入我们,同时我们打开门来招募一批精英玩家和公会管理,有意者联系我或者盟主”。
  
谢谢小记者童鞋,你辛苦了,我是话痨,耽误了这么多时间




记者:哈哈哈!每个优秀的公会都有它独特的一面的,我也打扰这么久的时间,采访也差不多到此结束了,那么最后还有什么话想对公会的成员和天谕的所有玩家说吗?
西湖(会长):溪月是一个新生的网游公会,走到现在不容易!所有的溪月兄弟妹纸们,谢谢你们彼此陪伴着,也由衷的希望我们能走的更远!大家在一起是缘分,请用宽容的心态来允许公会和其他朋友犯错,重要的是我们在不断的进步,犹如天谕一样。
   送给天谕的所有玩家的话“天谕是一款好游戏,请大家也以宽容的心态来对待它,好好的等待和帮助它不断的成长,相信最终迎接我们的,肯定是一款超出所有人预料的佳作”!
盟主(副会长): 溪月通过了时间、实践以及一次又一次的战斗洗礼,我们赢得了属于我们自己的胜利与荣誉。
    一次又一次的胜利告诉我们,即使在最困难的时候,我们都必须坚持,永不放弃。
   坚持,是一种责任。溪月必须负责到底:对结果负责才是真正的负责。
   我知道有一些溪月的成员因为学习或工作,可能不经常在QQ群、YY语音说话,可事实上他们一直都在关注着溪月,每当集合的号角响起,他们都会聚合到我们的阵营里面。
   五个月的风风雨雨,五个月的朝夕相处,无论是当初的老战友,还是后来的新朋友,我们都一起见证了溪月的风雨成长路,我们遇到过坎坷,我们经受过挫折,可是我们没有在困难面前倒下,我相信在所有溪月成员共同的努力下很快溪月会骄傲地屹立于云垂大陆。

记者:通过以上采访相信大家对溪月有一个新的了解,也谢谢你们的祝福,也希望贵公会越办越好!天谕也因我们更精彩!!!
西湖(会长):恩,我们会一直关注天谕,感谢官方对我们的支持以及采访!
盟主(副会长): 谢谢,我们会一直关注天谕,感谢官方对我们的支持以及采访!


END 寻一个世界,找一份家的温暖,而溪月便是他们的家,我想,身为溪月的他们不论在何方,溪月那一个温馨的家,永远在他们心里是最重要的!以后的游戏岁月里,他们并不孤单!
    同时也感谢所有玩家关注我们的采访!
    在这个游戏的世界里,有你有我,天谕》将与你共同成长,分享途中的喜悦与伤痛!
各个公会采访稿将会陆续刊登,尽请期待!如有公会希望接到官方论坛采访让大家了解贵会的风采,请登陆把公会介绍发帖在逐鹿云垂版块。各位会长大大及可在http://ty.netease.com/thread-91020-1-1.html报名参与。

   排版:羽2222                 模板制作:羽2222                         制图:羽2222+弥弥                         文字整理:羽2222

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沙发
发表于 2014-11-12 15:26 | 只看该作者 IP:吉林
前排~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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精华

平海奇侠

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QQ
板凳
发表于 2014-11-12 15:28 | 只看该作者 IP:辽宁
一起都是面和水的故事藐视俺站了个前排
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发表于 2014-11-12 15:34 | 只看该作者 IP:加拿大
看到堇茶和理理大美女!

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精华

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发表于 2014-11-12 15:42 | 只看该作者 IP:黑龙江
~~~窝是散人 前排
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发表于 2014-11-12 15:44 | 只看该作者 IP:天津
混个前排,好多字
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精华

帝都之秀

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发表于 2014-11-12 15:46 | 只看该作者 IP:江西
溪月好多妹妹啊!!!
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精华

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发表于 2014-11-12 16:04 | 只看该作者 IP:辽宁
还有前排吗?我要分分
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精华

帝都之秀

看不到留言板,有事请短消息,欢迎骚扰O(∩_∩)O

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发表于 2014-11-12 16:16 | 只看该作者 IP:黑龙江
前排……赞一个……羽2辛苦……
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精华

花海精灵

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发表于 2014-11-12 16:19 | 只看该作者 IP:黑龙江
前排 看 妹纸~~~~
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