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关于职业和PVP的一些说明

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发表于 2014-4-29 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 张无忌 于 2014-4-29 12:55 编辑

1. 游戏才开始,很多玩家技能都没有全,一些技能,尤其是无双技能的加入,会彻底改变平衡。
2. 大家的装备普遍差,尤其体现在血防能力上,导致攻防不平衡,一些布甲职业这时候容易被高爆发无双技能秒杀。为了解决低级别战斗节奏过快的问题,我们在今天特地提高了低级别的韧性(PVP免伤属性),战斗节奏过快的问题应该可以有效缓解


几个职业的现状分析:

圣堂:聆听测试的时候,圣堂的防御能力基本是得到正面反馈的,但是没有攻击能力成为大家吐槽重点。所以这测的圣堂加入了一些爆发性攻击BUFF和飞雷这种爆发性输出技能,从目前的反馈来看,修改整体是符合预期的。

光刃:聆听测试的光刃是一个完全没有被玩家熟悉的职业,所以导致了“光刃很废”这个观点的广传。但是从KFZ内部的长期测试来看,光刃绝对是一个“后期英雄”,一旦熟练掌握了光刃的操作,这是一个很可怕的职业,不论PVE还是PVP。这测的光刃在操作深度上并没有简化,但在APM要求上提升了很多,导致“光刃更废了”的观点出现。针对这个问题,今天的更新特地对一些有很大操作门槛的技能做了修改,修改后的光刃更强,但他的强仍旧不是玩1个星期就能体现出来的。

玉虚:玉虚在设计初期是一个比光刃更需要操作的职业,但是考虑到法师职业选择玩家数量众多,操作水平参差不齐,所以对其核心的“元灵”机制做了很大修改。玩过聆听测试的玉虚玩家应该知道上测的“元灵”机制相比现在更加简单。这次测试,我们对“元灵”机制做了一些复杂化设计,目的也是加强玉虚的操作深度。从现状来看,我对玉虚目前的技能结构是比较满意的,即操作一般的玩家也不会弱,但操作很强的玩家可以非常强。这也是我们设计所有职业的目标:易上手难精通。

炎天:炎天作为一个设计中的最强单体物理攻击职业,现在的现状也是符合定位的。尤其是拥有了“致死脉冲弹”之后的炎天,在BOSS战绝对是不可或缺的存在。而PVP,尤其是群战中,一个远程单点职业的优势想必各位也明白。如果对于炎天有更好的建议,欢迎反馈。

灵珑:首先,我不想灵珑成为一个大沙包,虽然这种趋势可能很难避免,聆听测试时,就出现了一个著名的超级大沙包,2个光刃围砍砍不死的情况(所以看到很多灵珑抱怨自己脆,那完全是因为我最开始提到的2点)。通过聆听测试,我们主要调整了灵珑的治疗技能和治疗节奏,这测的灵珑,在治疗能力上,得到了大幅提高,可能很多玩过其他游戏治疗职业的玩家仍旧觉得治疗弱,但在天谕中加不上血往往不是因为灵珑弱,而是MT和DPSer没正确的躲好应该躲的技能,所有职业站桩无脑刷治疗是我们杜绝的行为。 关于灵珑的PVP能力,加入韧性及装备获得成长后,一旦敌人的无双技能无法秒杀你时,灵珑的春天就来了。

最后,KFZ近期会推出各职业的PVE PVP详解视频,欢迎大家关注!
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沙发
发表于 2014-4-29 12:17 | 只看该作者 IP:江苏
杜绝站桩点赞,不要出现第二个冰心就好了
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发表于 2014-4-29 12:21 | 只看该作者 IP:河南
耐心听取意见 诚心改善游戏。。。KFZ点赞!!
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发表于 2014-4-29 12:22 | 只看该作者 IP:江西
就在等这个贴  - - 改PVP伤害 不知道低输出会不会影响 先看再问
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发表于 2014-4-29 12:25 | 只看该作者 IP:浙江
{:1_106:}鹰翔实在是难用啊现在
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发表于 2014-4-29 12:32 | 只看该作者 IP:江西
本帖最后由 苏惜然 于 2014-4-29 12:36 编辑

回复 1# 张无忌
两点红字的 所提到的:“为了解决低级别战斗节奏过快的问题,我们在今天特地提高了低级别的韧性(PVP免伤属性),战斗节奏过快的问题应该可以有效缓解。”
有没有稍微例子型的说明  低级别的韧性是什么意思? 是说在某个等级之下会有这样一个Buff 超过等级就没有 或者削弱?

另外最后一点提到玲珑,试问下这次改了PVP伤害虽说不会有强压或者秒杀的情况,但是圣堂的攻击终归还是比较低的,降低了承受伤害的情况下圣堂和玲珑PVP 是不是完全就没有希望了呢? 貌似这次更改的只是伤害降低,但是玲珑加血量还是没有变,我昨天正好和一个玲珑打过竞技场,可以说,不管怎么连 圣堂都搞不死对方,可能对方装备会好点 我是2.9W装评 ,至少把对方连了了十几秒没起身,一套连打掉对方三分之二多的血,可以说算是本人的极限操作,也许还有更多的牛人,关键玲珑起身后直接一个控 加血,白连了一套,满血,用F1的飞云打 我没记错的话应该是1300 没有加成50%伤害的情况,另外奔雷也注意了 每下伤害在500~700之间 根本打不死玲珑  话说那场PVP 单场就和玲珑打了快十分钟吧 ,就算杀不死,也不想坐以待毙。互相磨 。。。想问下,这次更改了伤害机制,是不是圣堂打玲珑完全没机会  

PS:等级53 全体加点 装备29000 武器47金+6  (强化被坑了)
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 楼主| 发表于 2014-4-29 12:50 | 只看该作者 IP:浙江
回复 6# 苏惜然


   如果是血防流的圣堂,打灵珑确实基本没希望。力敏狂战流的圣堂,利用无畏爆发下的飞雷和奔雷2个无双,应该有机会搞死灵珑。
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发表于 2014-4-29 12:51 | 只看该作者 IP:江西
回复 7# 张无忌


    - - 力敏狂战流圣堂副本坑,目前全体加点  不过好像上测圣堂20点体质可以加力量的那个没见着?
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发表于 2014-4-29 12:53 | 只看该作者 IP:江西
回复 7# 张无忌


   - - 无忌兄啊 你这话说的我真心纠结了 ,, 应该有机会搞死灵珑,这个概率有点蛋疼,打手残玲珑还好,猥琐玲珑完全无解,要么一套连死 ,要么就是等着磨死。。力敏狂战圣堂基本已经是放弃了大部分圣堂的生存力,然后圣堂真正PK的时候不开盾真心不耐揍,就拿昨天那个玲珑来说,我不开盾,全血加点都能被一些技能干个两千多血,开盾的话大概1300左右,话说如果改成了力敏还走爆发 圣堂能耐的过几下揍 ....
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 楼主| 发表于 2014-4-29 12:54 | 只看该作者 IP:浙江
回复 8# 苏惜然


   以后存2套配点吧~
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