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[职业讨论] 我是圣堂,我说说奶妈与游戏节奏

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花海精灵

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发表于 2016-2-28 03:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江西

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     首先说明下我对奶妈没偏见,没奶妈,不管多壕的圣堂都是亡命大头兵,以前也经常帮公会的奶妈客串上过号,不知道别人怎么说反正我觉得游戏体验的确一般,PVP没试过,不过一进战场,公会联赛,竞技场(队伍光刃手残)总是盯着奶妈猛怼。以前玩魔兽世界也当过蛮久的奶爸,TBC主要玩奶德熊德和WLK奶骑惩戒骑,下面说说我的看法。
       第一个人觉得每个职业应当有双天赋倾向发展,圣堂能打能抗(雷罡罡体),光刃亦是如此,流光能奶能打,炎天玉虚姑且算纯输出,但火玉虚算爆发冰玉虚走控制,炎天应当也可以分为极限机甲流和正常输出,这时候可能有人要说了,为毛我炎天玉虚副本打不过圣堂流光这种混合职业,这里我说明下,首先战力,其次手法,再者即便如魔兽世界,猫德狂暴战增强萨暗牧也有风光无限的时候,最末这游戏特么喜欢飙dps那不是吃饱了撑的,每个人都有输出的心但是这游戏还是跟着节奏走更重要,你要是不怕死亡命输出走极限肯定低不了。论坛喷子多,可能要哔哔这里是天谕不是魔兽世界,特么要是有个游戏能堪比魔兽我傻不拉叽跟你在这论坛扯犊子?当然我也知道这是两个不同运营模式的游戏,但我们也只是在讨论职业设定方面的。
      然而现实情况,最没存在感的应当就是输出玲珑,这里我为他们鸣不平,凭什么不能给输出奶妈进军副本的机会?不给输出奶妈进军竞技场跨服战场的机会?加血有快感,奶多了也想吐。每当看见奶妈在那慢腾腾打怪做任务我都觉得不帮过意不去,(当然你可以认为这是我在国战挖矿抢奶妈蝎子的借口)
       第二,假设第一条得到认同的话,那么问题来了,那么奶妈双系天赋是不是要准备两套装备了?由于天谕本身的装备设定,这显然不成立,不管土豪还是普通玩家都应当有机会。假如我没记错的话奶妈 每一点智力提高0.6治疗,每一点精神是1.6,而正常情况下作为魔法型输出主要属性应当为智力,为什么不把智力与精神的治疗加成进行修改或者对换,如果这条成立的话,应当可以为奶妈觉醒洗出精神的觉醒项自行进行智力替换的服务。从而输出奶妈与治疗奶妈不可或缺的属性都为智力。
      第三,当奶妈最为主要的属性为智力时,双系奶妈在装备主属性的选择上是一致的,其他属性应当为其他职业自行选择一样,堆茫茫多御灵还是走破灵路线,(也可以为奶妈推出更换服务),继续走强奶路线还是走输出项,亦或折中。
      第四,当智力在奶妈职业中的重要性成为力量在圣堂光刃,智力在玉虚敏捷在炎天流光中重要性一样的时候,奶妈的硬度应该会大幅度下降,毕竟现在大部分奶妈都随便加点智力,主要堆精神体质,而这两个属性又是增加法防物防的,不管奶妈认与不认,现在最硬的就是你们了,是的,我单杀不了同战力奶妈,但是你耐我何?打不过我跑不了?何况我打不过的多了,我不会因为这个针对你们。
        第五如果进行这方面修改,肯定在无双技能方面会需要进一步更改,奶妈应当在,输出项翻身,但也必须在硬度方面进行削砍,圣堂硬?硬的圣堂输出高吗?神豪圣堂在同等神豪面前也就那样吧。奶妈战场容易死?在战场被针对难死的职业就是个bug,79打个战场手都按痛,特烦拉锯战。不集火随随便便根本杀不了奶妈,万一还有机智队友搭救,几个人追杀半天,残血秒满,真是哔了狗了。
       时候不早了,休息了,个人思维局限,可能许多敌方没考虑到欢迎指正,喷子随意,天谕论坛太多已经免疫。

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发表于 2016-2-28 03:15 | 只看该作者 IP:福建
呵呵!!!!!!!!
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帝都之秀

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发表于 2016-2-28 05:44 | 只看该作者 IP:中国香港
其实我也有发现,每个职业都有起码2系转换,流光的转魂,玉虚冰雷火,炎天狙击,光刃剑杀意,圣堂雷刚置,当然你可以说奶妈有灵气跟魂气。。可是我觉得奶妈的这个是最废的。。。。想想楼主说得加点其实这样改挺不错的,可是最近刚大改完毕,无双改成了精神加成,这样无不等于说开发组自己打脸╮(╯_╰)╭

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发表于 2016-2-28 15:08 | 只看该作者 IP:北京
首先说那么一点,每个职业都应该有双系三系模式,而且这是个很有时代意义的事情。

但是 炎天的双系收益中 狙击收益过大 导致双枪模式被人废弃。早在没狙击钢的时代 还是以双枪PVP为主 PVE狙击为主。 自从有了狙击钢 炎天就跟换了一个人似得。。。。。 其实不是双枪弱 而是这本狙击钢 弥补了狙击最大的不足。
圣堂聚盾减移动速度也是这样。流光的移动魂珠,也是这种增强。


至于灵珑的输出化倾向,已经不止被吐槽过一次两次了。
原因问题是 技能少 所有职业总共 12个技能 灵珑是 1个复活占一个格 然后 buff占一个格 吸收伤害很少的护盾占一个格 自保技能占一个格 治疗技能占4个 输出技能占4个
这样的结果就导致 灵珑的技能少。 也就是说 用到输出或加血的技能 总共就4个,而这4个技能的好坏 也全都决定在修炼上

至于四个技能的威力 因为灵珑设计理念就是消耗战 所以 四个技能的伤害 也并不是很高,优点是 时间久了 才能显示出他的伤害(小副本还可以 剑冢开始不只是疲软了)。

至于伤害低的原因 我不清楚其他职业如何,起码灵珑的输出技能增益很弱。飞萤要叠4层才有威力 还是容易断的DOT  飞萤9秒 CD4秒 理论上 丢错1次目标飞萤就断了了,这个无形中加大了灵珑输出化的难度和boss的适应性(越要转火频繁的boss 伤害越弱)。另一方面 其他技能更加显得疲软 因为飞萤占了40%的秒伤输出 那么其他的技能相比就弱了很多很多。

而比如青鸟 所谓的群攻 伤害范围是目标周围3米 又因为是群攻 所以要有吟唱时间。。。 同时还有3秒的CD 减CD的时间竟然只减7% 也就是说 点了 3点来加减CD 也是CD 2.8秒 那一个0.2秒的降低CD 还不够一个延迟的。。。。 青鸟输出占比 18%, 优点 锁定攻击,缺点 要吟唱 伤害打怪还可以。

剩下鱼跃,鱼跃伤害占比 15% 范围攻击 CD时间长 持续5秒持续伤害 但是固定区域 如果boss移开 打不出后续伤害。修炼加点只有初级的增幅 高级增幅消耗灵气加首次伤害。

最后一个技能 灵击,伤害低 属于其他职业的普攻。修炼增幅也弱 使用高频率的情况下 伤害占总伤害的8%左右。

至于无双技能 伤害更是有些惨不忍睹 鹿袭是5火3林 蛇 加一起 占剩下的15%比例。以前猩猩不能脱手 扔猩猩伤害不仅不会提高 反而会降低。。现在我没试打副本猩猩的占比,但是在高无双的大技能方面 猩猩依然算是相当弱的类型了。在脱手之后 次数也被暗改降低了,现在加入猩猩 也不会将伤害提高多少。 也是固定位置的持续伤害 。

至于属性组成,PVE的毒奶 我是体质 精神分别50点 站着发呆时 炎天 光刃同战力的找我切磋 都表示 炎天2枪 光刃 3刀 的事。。。。 我现在双护甲是9000点,3W7的血,前缀中堆物防的较多。没有带地宫耳环。至于伤害方面 我敢肯定 总体上在进入高修后 灵珑输出化 进入了一个严重的下坡路线。。。 因为技能少 可修的方面也少。更过分的是 高修的修炼 还并不适用。像延长吟唱时间增加伤害的2个修炼,修炼后反而会因为吟唱加长导致 伤害降低,而飞萤的高修也是如此。 可以说你想做一个高伤害的PVE灵珑 45点甚至更少就够。甚至 甚至 最保守估计飞萤+青鸟+鱼跃+灵化修炼+芊心修炼13+8+9+3+4 就能让自己的DPS达到一个极限,而这只要 37点修炼。。。 你没看错 因为增幅的方面 只有这么多 再多 只是加很微乎其微的收益 甚至还有的修炼点收益是负数,有那么3个修炼你点了收益反而降低。。 比如 灵击30几率飞萤传播5米内随机敌人1层(无法传染给源目标)。。。 还有什么在鱼跃和青鸟同时击中时25%几率眩晕敌人。。。。 还有目标受到伤害有25%的几率 不会被打破冰冻效果。。。。。。 那1/4几率 我是去PVP拼脸么。。。 说数目多的情况 1次1/4 能保证 4次伤害都中1/4 我就可以抽奖了。。。

灵珑的输出化 修炼可能的非常低。可以说 提高上限不足,而另一方面 在无双上作为也非常贫瘠,三星无双 只是一个对部分效果有用的控制技 实用方面 还不如笼子。即使这样 灵珑的输出 特别是越大的副本 伤害份额越低。 可能是开花组 发现了灵珑的疲软 在毒奶中灵珑加了20%的额外破魔(其他职业不知道有没有 起码纯奶没有) 相对PVP呢 就什么都没有了,这也就导致了 输出化 灵珑打人不停,被人打却非常非常疼,而且PVE当中 这20%的破魔收益 也只是打日常小副本中 还算拉近别人之间的差距。比如我打剑冢困难boss是2W秒伤 打剑冢中只能打出3W秒伤。而其他职业就不一样了。。。 灵珑的左系无双是个非常弱的地方,全都倾向于控制方面,输出反而是弱的,鹿袭的伤害 还不如一个青鸟高 蛇缠作为范围攻击 距离只有1米范围 还有吟唱。猩猩那0.5秒一次6000的伤害 使用性上 更多的是清小怪,至于老鹰更不用说了 能不能打中 还是个方面呢

我已经实在不好意思说 我打剑冢中老一是打了第七名 29W5的战力 只有3W的秒伤, 因为后面技能修炼的效果非常非常的低。我多出来的修炼 只能点到自保方面 把狐狸 灵甲点满 。 另外一方面是技能的加成比较低,飞萤作为核心技能 是基础法术伤害的50%+727的魂系伤害 持续6秒 高修可以提高30%伤害 中级修炼是4层,初级修炼延迟时间4秒(别看4秒 实际上显示9秒 到最后一跳消失 想保持住 基本要9秒内续)飞萤不是击中目标就造成伤害 是每过2秒才造成伤害 所以补飞萤 也容易造成飞萤伤害降低。比如要结算时补一个 那么就会少一次结算。而灵珑想要高伤害 需要吃的加成环境太过于苛刻了。(因为核心技能是快照模式,全在开局第一下。只有第一下 所有人都放增益buff时 在这期间把自己第一下飞萤 打出一个巅峰值,但是这点难度也非常大,毕竟人无法控制队友的默契)

总体评价 灵珑的输出技能 初级修炼非常有用 中级比较中肯 高级修炼大多没用。。。。 在5个技能(灵击 灵化 鱼跃 蛇缠 飞萤)里 高修 16个高修中 也只需要点出2个高修而已。。。。 这也是为什么都说 灵珑69级时输出还可以 就是脆了点 到了79级时 输出完全跟不上档次了。因为79需要修炼点提高输出的时候 灵珑反而是原地踏步的类型。。。这也是为什么 都说59级是最平衡 69级还算可以 到79级完全失衡了

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发表于 2016-2-28 04:42 | 只看该作者 IP:江西
反正我加点一半精神,一半智力
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发表于 2016-2-29 17:31 | 只看该作者 IP:北京
@小炎天啊
游戏设置的事,这游戏在59时是最平衡的 69还算可以,到79彻底失衡了。
毒奶 简简单单打小副本 秒伤 数据还都可以 到了剑冢 简直一个天上一个地下。而这样结果的根本原因 还在技能输出那,首选技能少 循环在那 其次就是技能的修炼效果 提高幅度79时 大幅度降低。其他DPS 能点的加输出一大堆 而灵珑就干巴巴的就那几个
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发表于 2016-2-29 13:02 | 只看该作者 IP:浙江
跟不上输出的进度谁都不爽
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发表于 2016-2-29 12:36 | 只看该作者 IP:北京
@小炎天啊  输出向的奶妈和T 是游戏必然要有的倾向。

不是说什么简单的定位,游戏最根本要升级打怪下副本 三件事。 但是这里面有2件事 没有组队的小朋友 就只能自己去做。那升级 打怪的速度又由职业伤害来决定,如果这个职业无论如何打不出高伤害 导致让别人1分钟做完的任务 自己要做个5分8分的。那么必然会导致游戏中 奶妈和T的大幅度缩水,即使开始基数很大 也会慢慢出现这种贫瘠的现象。最后显示就是 下副本 喊奶喊不来 喊T喊不来,因为奶妈和T都把大部分时间用在打怪身上了,无法快速完成任务 打怪 自然不会陪那些DPS去打副本。。。。跟别说因为打怪速度耽误的等级和经验了。任何游戏战法牧游戏当中 T和奶 的思考定位 是必须让他们的输出能力即使不高于DPS 但是也不会差很多,至少自己的做任务速度要在那摆着。
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发表于 2016-2-29 12:03 | 只看该作者 IP:浙江
吃萝卜补Hp 发表于 2016-2-28 15:08
首先说那么一点,每个职业都应该有双系三系模式,而且这是个很有时代意义的事情。

但是 炎天的双系收益 ...

我居然看完了
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发表于 2016-2-29 11:42 | 只看该作者 IP:山东
我和楼主是一个人
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发表于 2016-2-29 10:46 | 只看该作者 IP:浙江
噗楼上手快发错了  首先限定是弑神本  第二是除了碾压本  碾压水平请参考79速通剑冢中的队伍水平过长城高    第三 或者队伍里有3个以上的灵珑
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发表于 2016-2-29 10:42 | 只看该作者 IP:浙江
咪露咪露cat 发表于 2016-2-29 10:35
所以说奶妈也挺冤的,总有一些人输了战场就怪奶妈,黑锅直接甩到奶妈身上却从不看己方输出量和对面输出量 ...

不理他们 就当被狗∪ω∪吠了两声呗   谁喷奶直接拉黑拉出目标栏


这游戏攻击性和纯奶性灵珑都没做好 弄的不伦不类的  实际上就是做不到一个灵珑在副本又奶又输出的就是不承认不承认不承认!!!一帮小学生不承认自己错误


把精神和输出技能挂钩
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发表于 2016-2-29 10:35 | 只看该作者 IP:广东
影。 发表于 2016-2-29 10:32
灵珑没有加速和位移 圣堂跳上去光刃追命上去直接出30米范围了   春风都来不及给他们吹 真想说急什么 最后 ...

所以说奶妈也挺冤的,总有一些人输了战场就怪奶妈,黑锅直接甩到奶妈身上却从不看己方输出量和对面输出量的差距
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发表于 2016-2-29 10:32 | 只看该作者 IP:浙江
咪露咪露cat 发表于 2016-2-29 10:27
对的对的,经常奶妈被群殴控制怼死后,就有人喷“奶妈呢?奶妈挂机的?怎么不加血?要奶妈何用?垃圾奶妈 ...

灵珑没有加速和位移 圣堂跳上去光刃追命上去直接出30米范围了   春风都来不及给他们吹 真想说急什么 最后还不是看对推 实力  早一步晚一步 被秒了有啥用  要走一起走
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发表于 2016-2-29 10:27 | 只看该作者 IP:广东
影。 发表于 2016-2-29 10:22
就是就是  一帮圣堂光刃就知道往前冲输出到处乱跑就不知道照顾奶  我在后排就没见人解围过全靠自己变狐狸 ...

对的对的,经常奶妈被群殴控制怼死后,就有人喷“奶妈呢?奶妈挂机的?怎么不加血?要奶妈何用?垃圾奶妈!……”各种喷奶,他们有想过被一群控制和输出怼的时候奶妈要怎么加血?
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