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楼主: 潜龙在渊
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[职业攻略] 【科普】揭秘物理/法术伤害、技能伤害计算 公式 ,属性加点详解!!!

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精华

平海奇侠

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发表于 2015-4-21 18:16 | 只看该作者 IP:安徽
我还没玩过呢,24号不知道该玩玉虚还是炎天了,不过一般玩游戏我都喜欢玩法师职业。大神帮我分析下怎么加点好不好
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浮 生 婼 夢 , 為 歡 幾 何 ?

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发表于 2015-4-21 21:15 | 只看该作者 IP:天津
我很早就算出来了,但是没有楼主这么具体,仅仅是自己的想法跟一些小的测试而已,很认同楼主的说法,现在好多人一味的追求最大,其实是没有意义的,最大跟最小差太多导致你的攻击浮动太大了,只要最小没有超过最大,就可以用,没有任何问题,同数值的物理伤害因为力道加成的原因确实没有物理攻击来的实在,但是也不会差太多。
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发表于 2015-4-21 21:20 | 只看该作者 IP:天津
补充一点,由于天谕的数值系统并不是很完善,所以说破防目前最好除了先天优势比较明显的职业别开始堆,因为收益真的不大。我曾经在其他游戏做过测试,破防的收益其实跟暴击带来的收益是差不多的,暴击比较看脸,但是数值大肯定几率高一些,而且需要暴击伤害加成的支持,破防属于实打实的伤害,很平稳,但是也相对不是那么太好堆起来,算是各有利弊,破防属性攻击任何职业都有效(并不只限于圣堂或者玲珑),因为目前情况下你的破防几乎不会超过对手的防御(溢出的问题不是现在的考虑范围)。
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发表于 2015-4-23 13:01 | 只看该作者 IP:江苏
最好能给我这样的不乐意花太多心思的人一个基础数值,减少脑力消耗
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发表于 2015-4-28 17:50 | 只看该作者 IP:福建
好的大大  我错了  我I只是留下点印记
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发表于 2015-4-29 03:41 | 只看该作者 IP:广西
数学简直杠杠的
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发表于 2015-5-12 17:57 | 只看该作者 IP:上海
顶顶顶顶顶顶!!!
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发表于 2015-5-12 18:57 | 只看该作者 IP:广东
我数学体育老师教的怎么办
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发表于 2015-5-12 20:13 | 只看该作者 IP:广东
好复杂,怎么看
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发表于 2015-5-12 21:05 | 只看该作者 IP:河北
...太有用了 可以计算副本秒伤值了
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