|
注册论坛,赚取积分可领珍贵论坛礼包,让你轻松玩转天谕。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
我觉得光刃当前的尴尬不是属性等问题能解决的。如果你能碾压对方的属性这本身就是一种不平衡,平等的决斗。
官方给光刃的介绍是最强的爆发性,而这个爆发性在PVP方面表现不是很良好,KFZ可以观察下掠影谷的杀敌模式,死亡的多数都是被天火秒杀。
而光刃的输出不是爆发秒人而是尴尬的击倒击倒控制磨死。 与官方给的最强爆发差之千里,与玉虚的爆发相比不是一个级别的问题。
主要原因就是三星无双技能,光刃的基础的技能做的没什么缺陷唯一就是格挡不能强制中断上一个POSS。
因为玉虚的三星无双技能天火玄冰坠是瞬间爆发的伤害。而光刃散浮华需要3秒的施法时间,总伤害一致,但是爆发性是瞬间杀死敌人,一下一下打死敌人不叫爆发。
希望开发组考虑下优化一下散浮华的输出模式,将本身的3秒输出时间缩短到1秒,后续的爆炸效果可以取消了,光刃不是法师有剑影足以了。爆炸什么的用剑很难达成。不要也罢。
玉虚秒人的关键就是瞬间爆发伤害的3星无双技能。光刃爆发性弱的原因就是在极差的PVP环境中需要读条释放技能,这本身就是不现实的一种体现。 而且散浮华的悟道相对玉虚的天火玄冰坠50%破防简直是渣渣,虽然瞬杀暗月也有50%的破防效果,估计是开发组考虑1星无双技能消耗低频率高可以灵活使用提高爆发性,可是这个技能本身是1星无双技能天生自带伤害缺陷就算加上50%的破防也弥补不了伤害上的重大缺陷。
希望开发组重新审视光刃的定位近战本身就比远程的风险大,而收益远远没有远程的高,那么近战的存在将会得到质疑。
因为输出距离的问题,对于移动的目标输出时间明显没有远程职业长。而谁的输出时间长就可以获得更高的输出伤害。这样近战就没有意义了。
游戏最终是要PVP的,PVE只是娱乐的方式提高PVP与人对战的资本。由于弱点怪的诞生,光刃的在副本中的秒伤得以提高,但是这弥补不了游戏最终都是要PVP的而光刃的PVP方面很不理想。就好比光刃拿的不是剑而是绳索。控制有余进攻不足,无法在极短的时间里爆发出有效输出。
控制的存在原因无非是两种,延长有效输出时间,拖延敌方有效输出时间。 而光刃的输出性缺少爆发性,并不能在有效控制时间爆发出伤害这个是硬伤,并不是修改破防收益与暴击能够弥补的。这样的后果只是原来玉虚天火打我暴击2W5现在能打3W5了。 被秒杀的更平常的。
如果光刃的存在是一个控场那么他是合格的,如果光刃是一个爆发性近战那么他是远远不够标准的。 希望KFZ有所改进,我也快坚持不住质疑光刃存在的价值了。如果开出藏宝阁可能就会换一个远程职业,因为近战的收益与远程的收益差不多,我为什么要花那么多的输出时间去躲技能,面对差的输出环境。 请给我个理由。
单以面板上可以常驻的状态来说光刃本身的实力并不差,只是无双技能,终结技太差。
单以现在的PVP玩法来观察,平均战斗的时间满无双的情况战斗时间最短是玉虚。
就好比光刃与玉虚 按照官网的介绍在一段时间以内。光刃的输出是>玉虚的输出。
而光刃杀死相克制的圣堂的时间对比玉虚杀死玲珑的时间。
明显是玉虚的时间明显比光刃快。
假设使用无双技能 增加人数2光刃打1圣堂, 2玉虚打1玲珑。
玉虚可以秒杀玲珑 而光刃不可以。
翻转对比,玉虚对战针对护甲类型的圣坛 光刃对战针对护甲类型的玲珑
玉虚可以秒杀圣堂 而光刃不可以秒杀玲珑。
更换对比,玉虚对战皮甲职业 平衡对战, 光刃对战皮甲职业 无克制效果。
玉虚可以秒杀皮甲 光刃不行。
这样就推翻的最强的爆发性。 如果官网所述的最强爆发性就是暴击的频率,那么请快点加开藏宝阁,我申请换职业。
光刃:近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力, “瞬间”击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。
玉虚:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。
建议官网修改介绍与,真实的光刃是这样的。
光刃:近战物理输出,最快的战斗节奏,“持续控制击杀”脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大“控制效果”,易使自己陷入险境。
玉虚:远程法术输出,“最强的机动性”,“最强的爆发力”, “瞬间击杀大片的敌人和限制”。但生命较为脆弱,拥有“两个解控技能”,一个“逃离战场技能”,容易被集火击杀? |
评分
-
1
查看全部评分
-
|