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本帖最后由 珑珏 于 2015-5-25 13:55 编辑
原本的斩晴空真不是一无是处,3V3有时候真能起到救队友一命的作用,射程距离是50米,是带控制的推开敌人10米,你不可能在没突进技能的情况下在两秒内救到40米距离的队友吧,旧版斩晴空就可以。现在的斩晴空因为之前没悟道,所以伤害看不出来有多猛,要是爆炸时能有击倒效果或者眩晕一秒,那这个技能就完美了
破影新加的10%对PVP作用不大,因为69级修炼点很有限,69的PVP首先考虑控制技能(定风波、追命、破影封招,狂杀减两刀),其次是破月、血绽决的修炼点,最后是破空的问情和一秒破空,如此一来修炼点绝对用完,所以69级破影的新修炼点对PVP的效益来说不会点的,只有到了79级满修炼,PVP才有修炼点去考虑输出增强的修炼点
千刃我觉得有点坑,居然释放时候不是霸体,这就有点恶心,其他还可以接受。
血绽决肯定是被削弱了,但是也是没办法的,就像你所说的,无限无敌,扯淡了,别的职业不用玩了。之前血绽决流派少是因为混沌神格真的太难搞了,要不然这个流派应该不会少的。 |
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