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【讨论】关于6月11日更新【副本/驱魔师】相关调整集中讨论帖

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发表于 2015-6-9 14:54 | 只看该作者 IP:浙江
回复 70# 萌の小师妹


    惊到了 对于机械套已经做完的人来说喜在哪里?之前开荒机械所以的付出(时间 钱) 在后期能稍微回收点,现在呢  呵呵。如果不敢加大材料产量那么就加魔魄产量,甚至减低合成装备所需的材料这都行?都可以加快金装普及。非要没事找事学别的游戏搞成品掉落。再说了别说什么加快普及金装,别拿这个做幌子,为了什么我们也都懂。
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平海奇侠

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发表于 2015-6-9 14:54 | 只看该作者 IP:浙江
回复 88# 卡米亚末期


   一个月,4周4个皓玉,你的武器也做出来啦~~~

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悬空居士

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发表于 2015-6-9 14:54 | 只看该作者 IP:山东
回复 70# 萌の小师妹

惊有了 喜就算了
而且你说是加快金装的普及
就老区而言
你不觉得跟你说的有些矛盾么
长城的你说要最好是升级  
然后可以交易的材料直接减少了  
那我升级的材料只靠自己摸的那点要到什么时候?
要是买材料的话成本是不是更高了  
毕竟可交易的少了
毕竟没用的金装不可以折算成材料  
毕竟只能用来洗装备
但是洗装备的前提是你得有那件装备

其实我很纳闷你们为了这个所谓的惊喜为什么放弃了魔魄这个很好的方式 ?
防DD绑定材料变多不是更好么
为什么要在很多人都习惯了半年的情况去推翻它?

而且你们这个所谓的惊喜你们确定不是你们自认为的么
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砥石守护

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发表于 2015-6-9 14:55 | 只看该作者 IP:福建
这么个设定还有个缺陷,就是最后BOSS掉的武器,是谁的,是一个还是2个3个同职业大家玩玩冷门职业去?这是CH的隐藏心思?
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总攻大人

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优秀记者花好月圆论坛OL活动勋章玉虚职业勋章(永久)单身狗精英玩家勋章时裳教主

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发表于 2015-6-9 14:56 | 只看该作者 IP:江苏
回复 70# 萌の小师妹
然而皓玉依然一周只能换1个!!!!,你让那些60+做了长城装的怎么办!!放弃段位??放弃融合??可能吗???而且皓玉的产出基本就是靠最后BOSS箱子,个人袋子出玉的几率有多少
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发表于 2015-6-9 14:56 | 只看该作者 IP:北京
可以减少30%公共宝箱材料产出  个人袋子增加金装的几率投放 20人机械弑神随机 1到3人个人袋子产出金装  拾取绑定 职业与拾取者相同,  增加金装分解系统 分解所得为合成所需材料的50%到60%,我觉得这样不错
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发表于 2015-6-9 14:57 | 只看该作者 IP:北京
开段和挖孔才是巨坑好嘛,我想知道你77武器3段到4段多少珠子,你赚钱没问题,但黑过头这个游戏必死,你们kfz也就可以每个月领低保了。
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发表于 2015-6-9 14:58 | 只看该作者 IP:浙江
BOSS不再掉落材料,那原有的装备怎办!!怎么升级,还有段位
墨灬子羲 发表于 2015-6-9 12:30



   个人袋子中的材料没有变,还是会掉的。只改了公共箱子中的材料,增加了一些之后替换成了一件整装
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发表于 2015-6-9 15:00 | 只看该作者 IP:北京
回复 91# 萌の小师妹


    运气守恒?

   刚刚写的没发,现在发。
   小师妹是副本设计,你做了那么多好玩的副本,就舍得让玩家一毕业就再也不去打了?

   运气守恒?
   同样练生活技能,人家2,3样东西就领悟配方。我做几百上千至今没领悟配方的从什么地方看出守恒了?

   运气守恒?
   这游戏里看脸的地方无比之多,我们只见脸好的人也有脸黑的时候,却从来没见过脸黑的人还有手红的时候,从头黑到尾。

   守恒这种事儿本身就是很宏观的看才能合理的,微观的,作为个人来看,有什么是能守恒的呢?

   游戏,为了寿命。应该想出各种能让玩家抱团,团结,培养玩家与玩家之间感情的事儿,这样才好留人。
   而现在有太多的机制和设定,很容易让工会人心散了,让固定团人心散了。
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平海奇侠

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发表于 2015-6-9 15:00 | 只看该作者 IP:浙江
我想说这样修改不管是对个人还是全服来说并不能加快金装的普及速度,相反会更慢。很多人已经做了机械金装, ...
we1 发表于 2015-6-9 12:46



   下周或下下周就会开放用金装兑换铭刻符,可以用于洗前缀
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