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这次改版最核心的问题难道不是所有BOSS出产物品全部绑定么?难道不是打击所有人下高难度副本的积极性么?
首先澄清,本人不代表GZS。我接触这个游戏很晚,前阵开玉木仙缘那会,老婆弄了个激活码,等她练到了50多,给了我一个邀请码,我在游戏里就是她徒弟兼小号,游戏还没怎么上手,一个人溜达混到了53级。我跟老婆是上班族兼手残党一枚,游戏里也花点小钱,这样的玩家不能说代表了游戏的主流,起码也代表相当大一部分群体吧。我们正在等待19号的不限号测试。
前面在论坛看了下大家的评论,无非集中在出装备的随机性以及分配模式这些上面,其实这些改动都是正常范围的,不可能每次正好都是你的东西,一次副本所有装备都搞定吧,一部分人可能会快一些,一部分人可能就会慢,大家以前都应该玩过其他游戏,随机掉装备是最普遍的一个模式。至于分配,这个更不用担心了,毕竟游戏里的大部分人这点素质还是有的,要是你不信任队长队友,那就事先约定投点呗,大家各凭手气。这个游戏与其他游戏不同的是:绑定!对的,掉的东西不管你用的上用不上,全绑定!
好吧,我要吐槽的就是绑定。大家的第一反应这个改动是为了打击GZS,我想KFZ的初衷也是在这里。可是你有没想过深远一点的问题,你连玩家一并都打击了好么。
先说对于手残玩家的影响,这个游戏对于操作还是有一定要求的,说的过一点,对新手成长是挺恶意的,特别是以前没玩过动作类型网游的新手来说更加如此。这样的门槛设定,让一些手残玩家怎么弄装备?弑神对手残党都是一种煎熬和折磨好么,以前还能买买材料,或者叫朋友甚至DD上号帮下本,现在封DD,材料成品没得卖了,装备怎么弄?我们怎么玩下去?
再说那些操作帝吧,他们当然不愁自己的装备,以前他们下弑神的动力是刷材料,卖了云币再提升自己的装备或者就是卖钱,这部分人里包括很多的熟练玩家当然也有很多DD党GZS。现在东西全绑定了,他们搞完自己装备还有什么追求么?那他们继续下个费时间费精力没任何收益的副本干嘛?吃饱了撑着么?
最后呢,直到老手们装备都挺好了,可以带上几个躺尸队友了,世界上又喊起来带躺尸老板了。这跟原来有差别吗?不过是卖材料DD变成了卖位置而已。以前出钱就行了,现在出钱不算,还得出时间。对于这样的局面,KFZ又要怎么进行打击呢?而在这漫长的等待过程中,多少手残,或者游戏时间比较少,没法搞到装备的玩家要流失呢?
任何游戏来说,玩家之间的交易流通都是必须的,KFZ其实要做的就是不要让GZS影响到游戏的平衡造成玩家流失,不要影响到自己的营运收入就行,然后正确的引导游戏里的正常消费和流通。千万不要打击GZS的同时,没有考虑周全,把所有人的游戏积极性全给打击了。
题外的:DD那些人真的是GZS占主流吗?这种花时间精力考技术的赚钱模式,跟GZS主流的大规模简单重复机械自动化模式不怎么搭吧?
再题外的:DD的盛行,是不是从另一方面说明,游戏操作难度的门槛有点高啊? |
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