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《天谕》浅谈玉虚的技能与加点【盟主】

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楼主
发表于 2014-5-14 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:辽宁
本帖最后由 盟主 于 2014-5-15 21:40 编辑



玉虚介绍

【溪月出品】
【高攻低防强控场 生死一瞬间】


  团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。

  职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。

  上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。

  职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。

  职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。

  团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。

  总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★★ 操作难度★★★★


个人看法:

玉虚相比还是一个比较平衡的职业,对于玉虚的输出能力虽然在单体爆发能力上要低于炎天甚至有时候会低于光刃但在群体输出上输出能力还是比较明显,当然这不是重点,重点是玉虚有可怕的AOE控制能力相当变态,如:在迷雾FB中玉虚的强大AOE控制能力可以减轻治疗负担,因此有人说玉虚的控制能力过于逆天。但是你们要明白一点玉虚的大部分控制技能都有前摇或吟唱而且不是所有的玉虚命中率都非常精准所以在单体控制能力上很难超过光刃与圣堂。但在群体战中会有相当明显的表现。前提是你不死~ PS:在盟主参加为数不多的据点战中要不是被圣堂吸过去结束自己宝贵的生命,要不就是人太多画面定格之后黑白TAT~ 其实自己是手残党不要拍我#17

属性点:

力量:每1点提升1.2点物理伤害

智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲

体质:每1点提升36点生命值,每10点提升4点坚韧

精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍

敏捷:每1点提升2点暴击

潜能点:上述属性基础属性点每增加10点需多消耗1点潜能点,如智力10时增加1点智力需2点属性点,智力20时增加1点智力需要3点属性点以此类推

力道:每点力道可额外转化1%的物理攻击为物理伤害

气劲:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害

坚毅:每点坚毅可额外转化1%的物理护甲为物理防御

隐忍:每点隐忍可额外转化1%的法术护甲为法术防御

对于玉虚来说推荐主流加法也就是主智力附敏捷(别问我因为啥?因为提高智商胜利的几率会大一点)PS:盟主是非主流加法主敏捷附智力(这里也别问我为啥这样加,智商是啥?盟主需要智商吗?)当然也可以选择主智附体的加法提高一些生存能力。
也许二测会对数值方面进行调整但是大体不会影响加点方式。



下面来说说技能:
玉虚相比其他职业技能更加多元化,没错就是多元化~ 玉虚的一些技能会因元的改变而变化,所以说想要成为一个真正的“法爷”还是很难的~下面是玉虚基础技能的详细技能介绍图(以下技能数值为14级,15级为满级):


http://ty.netease.com/viewthread.php?tid=23281&extra= (点击链接,即可查看)

技能个人理解(基础技能):



技能名称:引灵 技能说明:玉虚核心被动技能,被动提升法术攻击力,增加元灵。一共三种姿态:火(强化单体输出伤害)冰(强化技能控制能力)雷(强化AOE输出伤害)释放难度:★★★(需要一定的技能了解并且对切换时间的掌握)
技能名称:穿云 技能说明:玉虚远程输出技能可理解为普攻但消耗法力,无前摇无吟唱,万象无双值主要来源。在不同元姿态下属性不同具体参考上述技能数值! 释放难度:★(简单普通只要射程够就可以释放无难度)
技能名称:火冲 技能说明:玉虚远程单体输出技能对敌伤害增加一个元灵并可在火姿态下得到强化可释放第二段火冲,第一段吟唱,第二段无吟唱但有前摇、第二段消耗元灵,万象无双值来源。释放难度:★★(有吟唱和前摇停顿但射程较远释放简单)
技能名称:灵袭 技能说明:玉虚远程群体(直线)输出控制技能,需消耗5个元灵,万象无双值来源。火元灵下对敌人照成大量伤害,雷元灵下会对一条线持续伤害抢怪专用,但通常作用最大的是冰元灵下会在你前方20米内所有敌人照成冰冻效果但攻击解除配合无双的神技,有前摇。 释放难度:★★★★(会消耗储存的所有元灵并且在不同元灵下的效果不同,冰元释放后如何接后续技能是继续控制还是无双秒杀的技能衔接,并且非锁定释放难度略高)
技能名称:伐·星落 技能说明:玉虚近身范围群体控制伤害自带位移,瞬发技能无前摇并带减速BUFF,星落无双值来源,范围持续伤害对冰冻目标造成额外伤害。释放难度:★★★(瞬发无前摇技能,自带后跳位移)
技能名称:冰封 技能说明:玉虚指定远程半群体控制技能,在对指定目标释放会对指定目标照成冰冻效果对目标旁边敌人会照成减速效果,冰灵状态下得到强化会在冰冻的之后附加减速效果,瞬发技能无前摇,万象无双值来源,释放时增加一个元灵(但在冰灵状态下会消耗一个元灵)玉虚很好的控制技能因为是指定技能释放起来非常简单。可用于追捕目标或者风筝目标~ 也可用语逃跑时降低敌人的追击能力。释放难度:★★★(由于是指定目标技能所以释放起来不会很麻烦,但是要注意冰灵状态下的第二段技能释放的时机)
技能名称:定·星阵 技能说明:玉虚群体近身控制技能,瞬间释放技能无前摇,玉虚报名技能之一,作为一个法师一旦被近身会非常的危险,而星阵良好的解决了玉虚被近身之时的尴尬。良好的星阵运用可瞬间扭转战局。但在星阵之后的技能衔接非常的重要,你可以选择接星落拉开距离,当然如果你对自己的操作非常的有自信也可以用星剑之后接星落对敌方连续控制之时打出了成吨的伤害。星落无双值来源。 释放难度:★★★★
技能名称:裁·星剑 技能说明:玉虚逆天技能远程群体控制技能,吟唱释放,由于需要吟唱并且需要二测选定被很多新手玩家忽视,但是却是玉虚的核心技能。范围击倒并且附加重伤效果使这个技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大剑从天而降会对敌人直接给予心灵上的摧残!并且配合二段伤害!控制、重伤、伤害于一身的技能,还在等什么? 只要998技能带回家~ 星罗无双值来源。释放难度:★★★★★(由于需要吟唱,并且需要二次选定对这个技能的释放操作需求特别高,并且还有二段伤害所以我认为这是玉虚最难释放的技能但同时也是玉虚一个很强力的技能)
技能名称:雷闪 技能说明:直线群体技能,无吟唱但有前摇。此技能虽然在群体作战和PVE中表现不错,但也有缺点,如不在雷灵状态下只能算是个普通的伤害技能。而且在雷灵状态下也要把握时机把球固定,这对时机的把握很难操作。虽然盟主手残,但这并不能阻止我对此技能的热爱。你问我为什么? 因为这技能在斩魂时可谓神技! 每次都是MVP。在BOSS斩魂时切换雷灵用此技能那速度~相当逆天。万象无双值来源。释放难度:★★★★
技能名称:遁·流星 技能说明:单从字面上看两个字就可以概括“跑”“快”。玉虚远距离位移技能、保命技能、追杀技能(慎用,曾经盟主算错距离追杀光刃结果被反草= =)此技能也是玉虚的逆天技能之一。超远具体经常瞬移到地图外面卡在里面,啊不。是瞬间脱离会对自己造成威胁的地域。并且配合附加的5秒霸体玉虚反控能力可谓相当之强。就因为这个技能经常在群架的时候要求瞬移进敌方军团切割战场(你妹的指挥我是脆皮法师啊!!!)虽然大部分人都喜欢“长”这个形容词。但是在这里我情缘这个技能的CD越短越好!星罗无双值来源。释放难度:★★★(虽然是瞬发无前摇技能,但这却是个随机应变的技能对一些人来说可能只是个瞬移,但高手会更理解这个技能所以这里给三颗星)
技能名称:临·星盾 技能说明:玉虚保命技能技能,此技能也就是玩家经常说的冰箱。无吟唱无前腰无伤害。释放后自己身边出现冰翅,5秒内免疫一切威胁,并且解除控制(呵呵 盟主上次作死跳崖快落地的时候开星盾结果死了 呜呜 为什么说好的无敌呢?)技能解除分两种 一种手动解除会增加5个元灵(元灵上限为5个)在5秒过后自动解除会回复一定的血量。星罗无双值来源。此技能在青莲副本中的作用非常大经常被作为躲避BOSS大招的绝技!在PVP中怎样用无敌去吃掉更多的伤害就要看个人的操作以及意识了。释放难度:★★★(其实技能本身的释放并没有什么难度,但往往需要考虑释放的时机,计算怎样去吸收更多的伤害)
技能名称:佑·星体 技能说明:玉虚BUFF技能,提升自己以及周边友方法攻以及物防法防。瞬发有前摇。释放难度:☆
技能名称:青帝之佑 技能说明:被动技能 根据智力提升附加法术伤害
技能名称:玉虚之辉 技能说明:被动技能 提升自己和30米内友方的法术攻击


技能个人理解(无双技能):


无双技能分为万象、星罗两系不同系别消耗的无双值也不同。无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。


万象系:


技能名称:万象·剑罚 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,由于消耗少伤害高控制可观运用次数非常高。由于是非指定向技能所以命中率是个问题。冰灵状态下会冰冻目标。释放时需消耗一个元灵!释放难度:★★★★(非指定技能并且有吟唱所以在释放控制上有一定的预判要求,当然群怪和乱战就不在考虑了)
技能名称:焚天·剑舞 技能说明:近身群体伤害免控无双技。有吟唱,由于是近身群体技能运用次数非常少虽然自身带有免控但也无法弥补作为一个近身技能的缺陷,而且释放时无法使用轻功还会降低自身移动速度。但如果在有队友配合的情况下 群怪效果还是很理想的也是抢怪的一大利器! 释放难度:★★(运用次数较少,释放简单)
技能名称:离火·剑影 技能说明:远程群体伤害无双技。有吟唱,指定向技能。虽然没有控制但成吨的伤害完美的弥补了这一不足。而且是目标越多伤害越高。因为是指定高伤害技能所以运用次数也非常高并且释放起来非常简单。释放难度:★★★(因为是指定目标伤害会高于非指定目标,所以在选择目标的时候要多考虑一些)
技能名称:天火玄冰坠 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,需要二次选定技能以作为目标区域冰灵状态下对敌方有减速控制。火灵状态下忽视对方法术防御。虽然是高爆发群体技能伤害但却需要消耗全部的元灵而且需要的无双值略高,所以想释放一次很困难运用次数也不高。释放难度:★★★★(需要积攒无双值以及元灵释放需求有些高)


星落系:

技能名称:星刃·闪 技能说明:远程群体持续伤害无双技。引导技能,拥有不错的远程输出能力但释放时不可移动,而且在PVP中此技能相当嘲讽基本上对面的看到你放这个技能都想过来干死你。在群怪时非常好用。释放难度:★★★★(由于不能移动。而且非锁定技能需要命中率)
技能名称:御风·流 技能说明:以自身为技能伤害无双技。非常装X的技能,可御剑但实用不是很显著。虽然带击倒但首先自己要进去。不适合大规模群战。但对于小规模团体作战有较良好表现。操控性不太好只可以控制面向 运用次数较少。释放难度:★★★★(操控性极差,适合分割战场但作用还不如星剑明显相比其他无双技略显鸡肋)
技能名称:虚空·禁 技能说明:远程伤害控制无双技。有吟唱需二次释放指定区域。不错的无双技前期可能需要的无双值比较高区域比较大可减少目标防御。并可使目标聚集到指定局域中心。拉怪效果最为明显。群战搅屎棍相当恶心。释放难度:★★★
技能名称:霜月锁千秋 技能说明:远程伤害控制无双技。引导技能,拥有不错的控制能力。星刃的增强版,也是嘲讽度相当高的技能。但是由于自身带控制释放难度较比星刃低一些但是无双值需求较高。释放难度:★★★


总结:
玉虚作为一个高机动性的法师有一定的生存能力,但这并不能说明玉虚可以无脑站桩输出。良好的技能衔接以及走位是一个想玩好玉虚需要去练的,玉虚的操作难度绝不亚于光刃。并且对技能的理解更加繁琐。盟主作为一个手残是达到不了“法爷”的境界了。以上内容如有纰漏敬请谅解,最后感谢溪月公会全体人员的支持,以及官方论坛的支持。谢谢!



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发表于 2014-5-14 17:15 | 只看该作者 IP:四川
虽然我是圣堂 但是我还是来顶一下
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发表于 2014-5-14 17:21 | 只看该作者 IP:四川
禽兽的作品
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发表于 2014-5-14 18:22 | 只看该作者 IP:云南
好多字~不看,凑热闹~
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发表于 2014-5-14 21:33 | 只看该作者 IP:广东
就看看{:1_153:}
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发表于 2014-5-14 22:32 | 只看该作者 IP:陕西
{:1_169:}好多字啊,,,禽兽辛苦了
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发表于 2014-5-14 23:49 | 只看该作者 IP:河北
顶顶顶     非常好的帖子
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发表于 2014-5-15 09:28 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2014-5-15 10:26 | 只看该作者 IP:山东
经过盟主的总结加上我自己玩,无双有用的就是剑罚,星刃,禁,普通技能用起来较多的也就是穿云,火冲,星剑,星落,有时候A怪,为了攒无双走到怪身边放个星落,被摸一下直接残血,近战法师真的好伤
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发表于 2014-5-15 21:34 | 只看该作者 IP:四川
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