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不得不说的BUG::
1.装备掉持久上限的垃圾设定怎么还不取消????是不是想持久掉完直接无成本回收大家辛苦做出的金装,然后让我们继续苦逼的去打造装备?2.各地图能不能增加仓库和商人,清理背包都要回城一次。
3.指导任务能不能改成队伍中等级相差5级以上就能指导。包括你们现在修改了29级上限也没那么多小号啊?这个指导是长期任务,哪里每天都能找到29以下指导的人?是不是觉得人气不好,鼓励大家都建小号???还是觉得鼓励大家建小号占副本门口要挟大号多少钱一次指导????
4.温泉那个钓换酒和烧烤的鱼能不能改成可以自动钓鱼有几率获得?每天跑任务什么的都花了很多时间了,钓个鱼换烧烤和酒还的手动???你们这个游戏是鼓励大家每天都不上班不学习就整天泡在游戏???
5.TAB技能锁定怪物后,怪物移动,锁定会变,炎天开阻击,有时候鼠标放技能没目标,TAB锁定都没反映
6.组队物品分配问题:①模式里面既然设定职业分配,为什么还要设定”贪“这个选项?好东西出来别职业的也能抢,如果鼓励乱抢装备,那就应该取消职业分配模式,直接采取投骰子点数大小分配不就行了。②副本或者组队打的装备能不能保持在结束的时候统一显示出来进行投骰子,捡一件就立马出投骰子,这个游戏不是有动作模式吗?每次打怪都的半途按出鼠标点击一下,太不人性化了。③物品分配的职业分配模式修改成本队伍中如果有2人或者2人以上相同职业就相关职业人员进行投骰子获取,其他职业没”贪“这个投骰子选项。这样才能保证副本队伍的良性循环。本来组个野队就困难了,打半天自己的装备还被别职业乱抢,是不是你们觉得游戏不需要散人队伍,鼓励全部都是固定队伍???
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