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首先第一张穷举法错在战力统计,在只有属性点改变情况下,系统给出的最高点是最均衡加点而非能打出伤害最高点,如果你试试加精体你会得到更高战力评价然而并非最高伤害,所以**。
第二张数据楼主裸属性只单纯装备加成4敏10体143暴击23加成我只想说如今正常炎天超过长城金装四级神格套应该都不会是这个垃圾属性,之后统计表错误在于楼主以4或14为单位统计面板属性,众所周知炎天非常重要的加点法则是敏以10为单位加点,以保证力道提升(这是对攻击的直接提升),并且楼主统计图共同纵坐标为力敏比,所得数据可以看到前期的摆动几乎是过山车式的,不具备分析意义,而且大家仔细想想楼主把偏移非常大的前几十级加入统计图求个向上偏移了的平均数真的存在意义么?我可以告诉楼主其实要求最佳战力应该是力:体:精:敏=4.7:3.2:3.2:10,而非单纯的力敏比(虽然同样**)。相关算法楼主有兴趣可以私聊我。最后补充一下正确炎天加点,以10为单位加敏捷(能凑就凑),多余点才加在力量上,69,79可以考虑30~80力(只讨论副本情况下)。这是pve最佳收益并没有追求最高战力。追求最高战力也并非楼主提出的加点法,可以参考4.7:3.2:3.2:10加点。 |
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