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[职业讨论] 【特殊攻略征集】流光综合篇!!!流光这么少吗?1快来看看啊!要打流光的也进来!

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发表于 2015-9-19 12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:辽宁



基础属性:
力量——物理攻击,无视
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复、4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅

潜能点究竟怎么加点才合理?1. 极限输出:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余加智力
2. 极限输出修改型:全敏捷,凑敏捷最大10倍数,其余各凑10倍数,目的是为了多60点修炼点的HP特效。其实这两种加点几乎没差别
3. 副本走位差容易死:依据副本boss物理or法系攻击,加体制or精神,使得防御达到1W左右。其余全敏捷。
这是个人的加点。

属性怎么选?
属性:敏捷>最大攻击>暴击>暴击加成>最小攻击>法术伤害>法术破防

面板所需关注属性
最大攻击,敏捷,暴击,暴击加成,
法术伤害=法术攻击*(1+气劲/100)+额外伤害

流光由于【转魂】技能被削弱。导致敏捷对法术伤害的加成收益比智力还高,故属性点以主敏副智力方式加点。
由于本文是以主输出分析流光,所以属性收益为:敏捷>智力>精神=体质>力量。如果你是WOW高端玩家,本文后期会放出属性PPD转换数值并持续修正。
单独说一下体质:不明思意体质就是HP。天谕的装备机制类似WOW。高血量在团队副本中除了圣堂(坦克),其它职业由于体质带来的血量并不能有效的增加你的容错率,天谕需要靠娴熟的走位及合理应用轻功来快速位移达到躲避必死技的效果。体质的取舍自行斟酌。

解释一下基础属性中出现的3个其它属性
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御

说完了属性,我们来说一下技能:


流光被动
恒者无时:对于血量低于50%的目标造成的伤害和治疗提升10%
流光返照:自己和周围30米内的队友暴击力提升12%
炼神通体:每10点力量、智力、体质、敏捷、精神额外提升自身100点生命值

技能:
1. 基础技能
魂击
技能点评:垃圾技能,10级不能再多了。光系流光加到15级。
技能修炼:PVE中除非修炼点富裕,否则不建议加,PVP请无视,光系流光需要高级魂击卷一光
PVE:0/0/7
初级魂击卷一暗X2  中级魂击卷一暗X3  
初级魂击卷二暗X2  

魂爆
技能点评:冷却好了就放,伤害大大地
技能修炼:N/A

魂珠
技能点评:流光输出核心技能其一,谁用谁知道
技能修炼:
PVE:0/6/12
初级魂珠卷一悟X3    中级魂珠卷一悟X3
初级魂珠卷一暗X2    中级魂珠卷一暗X3
初级魂珠卷二暗X2    中级魂珠卷二暗X3    高级魂珠卷二暗X2
PVP:0/0/11
初级魂珠卷一暗X2    中级魂珠卷一暗X3    高级魂珠卷一暗X3
                              中级魂珠卷二暗X3   

魂域
技能点评:流光输出核心技能其二
技能修炼:
PVE:0/5/7
初级魂域卷一悟X3    中级魂域卷一悟X2
初级魂域卷一暗X2                                  高级魂域卷一暗X3
初级魂域卷二暗X2
PVP:0/0/0

追魂之魄
技能点评:流光爆发技能没有之一
技能修炼:
PVE:0/6/8
初级追魂之魄卷一悟X3    中级追魂之魄卷一悟X3
初级追魂之魄卷一暗X2    中级追魂之魄卷一暗X2    高级追魂之魄卷一暗X3
                                                                         高级追魂之魄卷二暗X1
PVP:0/6/8
初级追魂之魄卷一悟X3    中级追魂之魄卷一悟X3
初级追魂之魄卷一暗X2    中级追魂之魄卷一暗X2    高级追魂之魄卷一暗X3
                                                                         高级追魂之魄卷二暗X1

魂镜
技能点评:范围性buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。改动后防御增加辅助地位显而易见,无论PVP还是PVE
技能修炼:
PVE:0/0/3
初级魂镜卷一暗X3
PVP:

转魂
技能点评:流光核心被动。加满
技能修炼:
PVE:0/0/5
初级转魂卷一暗X2    中级转魂卷二暗X3
PVE:0/0/5
初级转魂卷一暗X2    中级转魂卷二暗X3

破碎虚空
技能点评:流光唯一驱散技
技能修炼:N/A
PVE:N/A
PVP:N/A


轮回之门
技能点评:光系霸体
技能修炼:
PVE:N/A
PVP:0/5/0
初级轮回之门卷一悟X2    中级轮回之门卷一悟X3

离魂归位(20级)
技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命
技能修炼:
PVE:
PVP:
初级离魂归位卷一悟X2    中级离魂归位卷一悟X3

灵魂之禁
技能点评:光/暗均有控制
技能修炼:
PVE:0/5/2
初级灵魂之禁卷一悟X2    中级灵魂之禁卷一悟X3
初级灵魂之禁卷一暗X2   
PVP:0/5/5
初级灵魂之禁卷一悟X2    中级灵魂之禁卷一悟X3
初级灵魂之禁卷一暗X2    中级灵魂之禁卷一暗X3

虚空流转
技能点评:解控,位移,法术加深30%爆发技
技能修炼:
PVE:N/A
PVP:0/5/9
初级虚空流转卷一悟X2    中级虚空流转卷一悟X3
初级虚空流转卷一暗X3    中级虚空流转卷一暗X3    高级虚空流转卷一暗X3


技能修炼
49级开启技能修炼上限10点,由于只有10点,推荐性价比最高的来点
首推技能:转魂低级暗。降低自身10%血量提升5/10%法术伤害。对比二测砍了一般,都在抱怨输出低,点这个吧
其次技能:魂珠低级暗。提升5/10%法术伤害,对怪物额外7.5/15%作为核心输出技。必须点这个
推进技能:灵魂之禁,破碎虚空,追魂夺魄低级暗,提升法术伤害。爆发技能。  
下次将附上技能修炼的图。

无双技能

寂灭系
      1.引魂离殇:PVE核心输出技,高速多段攻击,伤害不俗,可回血。
         悟道:5风5林
      2.幽暗之握:单体控制技能,输出不错。PVP向。PVE中对BOSS无效
         悟道:5火5林
      3.死神过境:高爆发范围攻击,需引导,AOE场合用好了配合一念成魔可达到最高爆发。
         悟道:5山5林
      4.一念成魔:需引导变身,变身后可控指向性范围伤害,攻击距离超远。弹道性遇到目标范围AOE。
         悟道:5山5林

衍光系

      1 极光之触:5秒内持续回复自己和队友的HP和MP并降低自身所受伤害,与联接队友数量有关,降低自身受到伤害最高不超过40%。
         悟道:5林5火
      2.沐光之念:强化自身和队友攻击力。自身持续15秒队友持续10秒15%攻击力。
         悟道:5火5山
      3.涅槃之穹:3秒无敌并且清仇恨,过程中所受伤害转变为治疗效果。保命神技,此技细节用的好,救场的大神就是你。
         悟道:5山5林
      4.一念成魔:回复自身及周围队友HP、MP。变身后群体治疗连,HPS超高,但是对比输出系略微逊色
         悟道:5山5林

输出手法
单目标:
起手魂镜开怪。引魂离殇>boss站原地的幽暗之握>魂珠>灵魂之禁>虚空流转>魂爆>魂域>追魂之魄。
多目标:
起手魂镜+破碎虚空,补魂镜:灵魂之禁>破碎虚空>轮回之门=魂域>追魂之魄>死神过境>魂爆

输出手法只列优先级,并非技能循环。其它技能根据战斗需要加入,尽可能的让高CD技能最早使用让其尽快进入冷却

如何提高自己的秒伤?
1. 魂珠是否CD到了就用,是否5发都命中目标?
2. 魂珠高级修炼提升60%暴击加成,是否与目标保持20M以上距离输出环境?
3. 魂域是否CD到了就用,是否能一直命中目标脚下?
4. 追魂之魄减速后移动过程中你在干吗?
5. 追魂之魄移动过程中你可以做的3件事。1、魂珠。2、引魂离殇。3、魂域,魂暴,虚空流转,灵魂之禁任意3连发。


神格篇
      流光的神格取舍并不难,详情看表格,自己取舍,科技宅告诉小伙伴们不懂就要用神器

方案一:[color=]月之晶4X1 [color=]日之晶6X2 日之晶4X1 空之晶6X2 时之晶6X2[color=]魄之晶4*1 魂之晶4*1 生之晶4*2
[color=]本源:光之混沌结晶3激发属性:狂暴2 睿智2 还有几条忘记了。这是我现在用的。
方案二:
日之晶X4  时之晶X2  空之晶X2
灭之晶X1  生之晶X2  魄之晶X1
本源用光
激发属性:狂暴2 睿智2 灭灵1 神行1


装备篇

装备调整后副本金装周4更新后应该会好于驱魔和军阶换取的
主手前缀:残忍、惩戒、致命               觉醒:敏捷>最大法术攻击
副手前缀:残酷、惩戒、致命               觉醒:敏捷>法术伤害>暴击加成
项链前缀:致命>破坏                           觉醒:最大法术攻击>暴击加成
戒指前缀:致命>破坏                           觉醒:最大法术攻击>暴击
防具前缀:坚韧=坚强>厚重=稳重        觉醒:鞋子、护手 敏捷 其它双防

【实战PVP】

光刃作为流光最强的对手之一确实是很多新手流光们的痛,各种无限击倒,各种技能控不住,各种被血绽反杀。

要想打赢这个职业,首先就得了解这个职业,知己知彼,百战百胜。

那么下面LZ就带你来了解一下光刃:

光刃分为道义和杀意两种,主流的光刃一般都为杀意,所以这里主要讲的是杀意光刃。

先说说控制和解/免控



狂杀,就是光刃把你击倒后飞来飞去的技能,这个技能的最后一段会把你再次击倒。


定风波,光刃非无双的击倒技能,射程远,冷却快。


追命,分为两段,一段追命是冲到你身边把你暂时定身,二段会击退你3M左右。点出修炼后会有3秒左右的免控。


破月,解控技,解完还自带3秒免控,cd也非常快。


不动山,类似bns剑士的格挡。在菜光刃手里几乎不用,大神光刃用的出神入化。

还有个血绽决,类似剑3天策的虎,lol蛮王的大招,只不过血绽更给力一点,在无敌期间无视一切控制和延迟技能。(魂爆/灵魂之禁)

其他技能流光并不需要知道的很清楚,就不放了。

说说很多流光打光刃的误区
1.光刃不能被风筝

没错光刃拥有追命这个强突进和一堆控制和免控技能,但这并不影响你风筝这个笨重的近战。

2.被控立刻换位灵魂之禁

一般光刃用来起手粘住流光的技能是追命,而追命自带3秒免控,所以一切控制都会打不出效果。

也许很多人看到这里还没有看懂,那下面就说说基本的套路吧。

起手放好光墙,吃了墙后打一套技能攒无双,在免控结束之前用灵魂之禁尽量骗出对方的破月。

同时记得把镜子放在身后,被光刃追命控制后看准对方身上的霸体图标和不动山交换位或离魂+爪子 最远距离打一套魂珠就走。

然后通过爪子 换位 离魂 魂禁 光墙的交替使用来风筝对方,一旦距离拉的过远,可以通过光暗回切刷血攒无双。

总之说白了就是打一下赚一下。同时一旦要被连上并且关键技能没有cd,一定要提前交出涅槃来抵御伤害。

尽量随时在手里抓好一个解控给对方的血绽决,不然很有可能被人残血翻盘。

插旗对阵光刃大概就是这样,下面教各位如何花式吊打云锤少女的梦想。

玉虚
作为战场群架亲儿子,土豪老板二人组之一的玉虚目前是天谕人口最多的职业。

无论是生死场、亡命岛、还是战场、竞技场,每天你都会遇到成吨的玉虚。

那么问题来了,流光如何花式吊打玉虚呢?

玉虚虽然是群架战场的亲儿子,但是在1v1中却是几乎垫底的存在。

其根本原因就是他所依赖的高爆发无双在和流光的对战中几乎不可能打出来。

不过话虽这么多,还是给各位科普一下玉虚的几个关键技能:


冰封,玉虚的点控技能,很可惜是个软控,被冻住后可以用光系的镜子破碎虚空解掉,也可以放其他技能控制他。


星落,玉虚的螺旋刃,69修炼后可以顺发一个技能,插旗中一般顺发星剑。


灵袭,非无双的大招,冰系拥有控制效果。


星阵,冰环,虽然是硬控但是要近身才能丢。

无双技能就说2个右边的,虚空禁和御风流。

一个是配合雷系技能能打出成吨伤害,另外一个则可让玉虚保持免控拖cd骗技能。

其他的技能和无双就不说了。

大部分流光打玉虚的误区也有2个

1.流光正面刚不过玉虚
如果插旗大家都是满无双的情况下流光确实刚不过玉虚,但是流光这种小技能和1星无双强的职业正面真的不会虚玉虚这种只能丢大招的法师。

2.装备好悟道高的玉虚伤害高能秒人
没错我承认这点,LZ刚升60那会战场天天看琴老板丢原子弹。但是那又如何,道理同上,玉虚和流光插旗打不出无双。

然后我们来说套路
起手万年不变的流氓光墙打一套,再免控结束之前控制住对方。

这里需要注意的是,玉虚如果没有点出闪现霸体的话,在他闪出去解掉灵魂之禁的一瞬间,你可以直接接上一个爪子继续打。

但是如果他点了的话,就需要稍微怂一下。一般吃完一套后玉虚反手会直接星落接星剑。

里也有个小技巧,看到星落后如果有控制直接给上,让他的瞬发技能buff打不出技能就直接消失。

如果没有控制技能可以给,那么稍微轻功翻一下也是有很大几率翻掉对方的星剑的。(动作模式的锅,别问我为什么知道...)

打出对方的冰箱后你可以做的事情有3件:

1直接跑
2打一轮魂珠叠聚魂buff
3 暗镜+破碎虚空烧了他的星体。
被流光爪子/魂禁/换位各种控制折腾几轮,再加上你还有墙的免控和涅槃的无敌回血,装备再好的玉虚也遭不住这么折腾。

唯一需要注意的就是别被打光解控控在虚空禁里面吃一套连招,或者把爪子魂禁之类的技能打到御风流上。

炎天
老规矩,我们先来看一下你必须要知道的炎天技能。


震荡弹:炎天的右键,有很高几率打断你的读条,打断效果无视霸体。


手雷:点了修炼射程奇远无比,但是好消息是他有一个很长的飞行弹道。


穿云弹:点出修炼后自带霸体的神技 注意别把控制打这上面了。


地雷:分为普通雷,击倒雷,减疗雷,点出修炼后击倒雷可以封印技能。


死亡标记:主要输出技能 点出修炼后会使你的技能施放速度减半。

这次我们直接说套路

流光对阵炎天同样属于优势对局,万年不变的起手光墙后依旧是攒无双,注意不要把魂禁打到对方的穿云免控上。在控制住对方后直接后撤,无论对方交不交魔能。

很多人可能认为炎天打流光是炎天放流光风筝,其实万万不是。

炎天最多只能卡流光的距离,但是能放风筝的那个是流光而不是炎天。

炎天作为一个远程职业和流光比唯一的问题就是我们能回血而他不能,所以控住后进行迂回战术,等到拖到对方魔能甲穿云弹全部cd,就是你反击的时候了。

需要注意的地方是被死亡标记后,如果手中没有瞬发的控制技能则一定要拉开距离插光镜破碎虚空驱散,或者直接给自己套涅槃来规避伤害。

说完炎天我们来说说这个游戏pvp最大的毒瘤没有之一的职业:

圣堂
看到这里的请不要喷我,我说的都是实话。装备好的圣堂简单粗暴无脑,无论单挑群架各种场合都是1线职业,这点是无论是哪个职业都做不到的。

什么飞雷断1W8 锁擒魔2W5 千裂破秒一片,对土豪圣堂来说真的是正常到不能再正常的事情了。

好了,黑归黑,这里还是得说正经得。

老规矩依旧展示几个重要的技能:


无双解控:这个技能大部分流光都不是很了解。这个技能解除控制后是没有霸体可以再次被控的,所以一定要利用好这一点。


降世:突进+控制,点了上下2系的修炼可以把距离提高到30米。

这里就放2个是因为这个职业真的没什么好说的,就是用肉体积累无双抗技能 用伤害来逼你解控,抓到机会就千裂破,基本上吃一轮千裂破或者被控制打一轮就直接GG了。

打圣堂最大的误区就是:你能风筝他。其实他点了修炼突进30M,只要他想他能风筝你。所以对圣堂千万不要以为20几米就是安全的,你随时可以被他一屁股过来坐晕。

开场依旧万年不变光墙打一轮,对方一般会交出第一个啸天,5秒的免控,这5秒是躲不过去的,要硬抗过去。

硬抗的时候有个小技巧,在对方解控后第一时间切光在自己脚下放个魂域,踩在里面给对方打。

等到对方霸体消失后在交换位晕住,如果他就这样把第二个解控交了直接捆住打2下就跑。

记住,头都不要回,尽量让每一个控制技能都发挥出最大的控制时间,他不解不要紧,打的血少也不要紧,只要能打下血你就有机会赢。

同时随时保持场上有你的镜子,不然被千裂破的时候不好交离魂。

一旦你的没插镜子没换位被千裂破了,一定要等他砸出一段伤害后再离魂,解完后立刻轻功翻出范围,不然很容易被再次击倒。

这个看起来很笨重的职业其实非常的灵活,千万不要拉无用的距离把自己逼到边缘,30M的突进会教你做人。

战场

首先我们这里讨论的是战场,不是插旗,不是JJC,所以有些加点,修炼,悟道跟其他情况不一样请理解。另外在战场里,我们目标就三点。人头,不死,伤害量。


1.破碎虚空
这个技能的取舍是跟魂域相比,楼主舍弃了炸镜子选择了魂域。

原因是:

首先,魂域是PVE最常用技能之一,形成了CD一到就用的习惯;

其次,炸镜子首先要放个镜子,然后再炸,2次公共CD的节奏感被楼主所不喜,并且因为身在国外,延迟的问题这个技能对于楼主并不好用;

再然后,魂域在战场可以刷一下小怪的伤害量;

最后,最重要的是因为,魂镜的位置关系到你的离魂归位的位置,楼主不习惯身后没有镜子的情况,那样很没有安全感。

不过战场里圣堂聚人以后炸镜子的确比魂域好,主要看个人习惯。

2 追魂之魄
有很多流光高尔夫球在PVP里都点的不高,其实这个技能非常IMBA,面板上的爆炸法术伤害就跟灵魂之禁和虚空流转差不多,更不要提点了高级修炼以后了。

圣堂聚人以后打个高尔夫球,等飞到以后估计玉虚天火什么炸的只剩血皮的就被你一个追魂引爆收了。

并且高尔夫最远能飞50M,往对面人堆里没事仍一个,凭感觉引爆,不时会有意外惊喜出现。

3 魂击和轮回之门
魂击作为普攻,没有任何附带效果,伤害低。

虽然点满以后无双蓄的快,但是战场里不像JJC和插旗,对于无双的增长速度有较大需求,可以舍弃。

至于轮回之门。伤害效果很强,在有修炼支持下能在前方20M放暗墙,不过现在修炼点不是很够,这个技能要投入8点修炼才够用,等以后修炼点充裕了会点满。

4 魂爆
战场里鸡肋技能,看上去很美,爆炸以后周围都会上一个DEBUFF,不过战场靠爆发不是持续输出,没什么用。

点了17点也是纯粹习惯,以及偶尔在玉虚冰箱或者光刃无敌以后,过2S上个魂爆看能不能有惊喜出现。

没有放这个技能习惯的童鞋,可以选择把炸镜子或者魂击点满。

其实战场里面技能的加点并不是死的,魂珠,灵魂之禁,虚空流转,这3个是抢人头主力。离魂归位加满减CD,转魂不说了。

楼主不用炸镜子所以魂镜几乎全程都在身后,加成也不错

转魂的5点不说,必点。

移动魂珠配合魂珠高级修炼战场很好用,灵魂之禁和虚空流转都是抢人头的神技中的神技,宁愿放弃魂珠的减CD也要把它们的减CD点出来。

还有战场里,虚空流转换位3S霸体是必学的,这个只要4000军资。

就怕身后没镜子的时候,圣堂粑粑们锁琴魔+千列破,赶紧对着他换个位置跑把。

剩下的修炼点还有离魂归位的减CD5点,追魂之魄的10点(含2个高级修炼),轮回之门的8点(放弃中间增加墙的持续时间)是推荐点出来的。


个人的实战技巧
1流光抢BUFF药很强。人多就在远一点的地方插个镜子,站在镜子旁边,等老鼠快没血,脚底魂域,虚空流转,加离魂归位,然后赶紧减。人少的话,快死了,直接给1个人1个光系灵魂之禁,然后站远处把另外一个人换走。当然最好不要这样弄联盟的……
2战场里最重要的就是走位。不死的流光才能打出输出。流光作为远程法系没有玉虚闪现,冰箱,御风流,星落,星阵这么多自保技能,所以一定要记得看看自己的魂镜放在哪里了,随时往后方补镜子。圣堂粑粑冲人群,什么魂珠,引魂,全都不要读了,第一时间回头跑,等锁擒魔用了以后在慢慢打!切记!
3战场里流光最好杀的职业是炎天。虽然他们射程远,但是战场里射程没有那么好把握的,有时候他们为了点后面的奶妈会很靠前,不要啰嗦,上去打一套(记得身后放镜子),如果你身上有BUFF药,并且他很专注的在射人没管你的魂珠,基本上那个炎天就差不多了,人头妥妥的。
4战场里流光第二好杀的就是光刃。虽然单挑搞不定光刃,但是群战就不一样。记住光刃远程控制只有1个(用了以后贴身的不算),躲开定风波,站在奶妈后面魂珠射他!光刃开无敌,默数2S以后扔个魂爆,就等着惊喜把。
5抢人头算好伤害量,时刻关注那个人的血量。一般雷刚圣堂7000血左右可以读魂珠,炎天1W血读魂珠,奶妈3000血开始读(变狐狸的话就先追不要放技能)。流光8000血读魂珠。光刃和玉虚有无敌,如果没有无敌的话,光刃6000,玉虚5000。P.S以上数据都是在3200+的大功前提下。攻击高可以提高一下魂珠的血量上限。
6灵魂之禁是抢人头最厉害的技能,1000的盾可以抵消你们队友1000的伤害,爆了的话可以爆4000左右,配合虚空流转7000左右的爆发,人头就到手拉。缺点是CD太长,并且虚空流转是保命技能之一,看好局势再放,注意身后的放魂镜!
7GPM峰值要够,就是爆发手速。曾经我有过被3.4个人追杀,光形态自身无敌,前方魂镜,离魂归位,引爆,点开商店,买隐身药,吃隐身药逃跑的成功经历。记得光系炸镜子能清自身的DEBUFF,逃跑时候前方来一发,再扔个轮回之门。做不到杀人难道做不到不死嘛。
祝各位流光在战场里找到自己的感觉!


JJC流光队伍配置
1. 流光+灵珑+圣堂
优点:物法伤害都有,控制足够,续航强,有一定爆发,不容易被秒杀。

缺点:输出不足。

2.流光+灵珑+光刃(DUANG!五星推荐!)
优点:物法伤害都有,控制足够,爆发高,不容易被秒杀,对对方治疗压力大。

缺点:主力输出太过依靠光刃。

3.流光+灵珑+玉虚
优点:容易组队(毕竟玉虚多),有一定爆发,有一定控制,不容易被秒杀。

缺点:纯法术伤害队伍,面对法防高的极其无力。

4.流光+灵珑+炎天
优点:射程远,伤害高。

缺点:面对控制队伍无力,容易被秒。

以上是流光+灵珑+其他职业,原则上推荐前面2个。

5.流光+DPS+DPS
优点:爆发高。

缺点:续航差,秒不掉人就会崩盘。

第五种流光+双DPS的只推荐一种组合 就是流光+光刃+圣堂。JJC毕竟还是主要看控制,这个组合控制和伤害都很不错。

JJC流光的定位
一般来说,大众装备的队伍,流光在33里的定义为辅助输出。因为高分段基本上都带了灵珑,流光打灵珑太过吃力,所以这是不推荐流光+玉虚+灵珑组合的重要原因。现在6大职业在JJC里的地位个人认为:光刃>灵珑>流光≥玉虚>圣堂>炎天。

流光为什么在玉虚前面。我们首先要清楚JJC里打的是什么,JJC里的核心是控制+秒杀。现在游戏后期能秒人的玉虚很少,并且玉虚秒人太靠无双技能,而所有小规模战斗里,无双值都是感觉不够用的。

3V3里,流光首要作用是控制,控制技能有如下几个,幽夜暗握,灵魂之禁,离魂归位以后引爆暗夜之珠,虚空流转点出造成晕眩的修炼,光系灵魂之禁高级修炼。所有控制技能对1个人放,无双值无限,不出现控制抵抗,不交解控,理论上可以造成无限控(关键点:5林5山的幽夜暗握6.7SCD,控制3S),当然实际情况做不到,不过全部控制技能都没有进入CD的情况下,单控1个人可以很轻松做到10S以上的不间断控制(暗握+灵魂之禁不引爆+暗握+虚空流转+贴身离魂归位引爆)。当队友开始准备使用高爆发技能秒人的时候,作为流光一定要留着控制技能给对方可以救场的职业(灵珑或者流光),并且在控制间隙帮助队友完成斩杀。

之前提到,JJC里最关键是一套爆发秒人,流光的存在可以很大程度避免对方的一套技能秒杀己方。涅槃之穷,光系灵魂之禁,光系虚空流转都是关键时刻能救下被对面集火爆发的队友。

最后流光才是作为一个输出存在的。因为一般来说流光+灵珑+DPS,流光都是容易成为被集火对象,所以在JJC里还是推荐使用生存点。这样的话,普通装备的流光就会输出大大降低,主力输出还是交给队友吧。

流光JJC注意事项
1多跟队友沟通,尤其是奶妈。在奶妈没有被控制的情况下,少交解控。
2玉虚天火,光刃散浮华,圣堂千裂破,灵珑灵化。这几个技能都是要时刻留意。自己控制技能和救场技能的使用大部分取决于友方队友这些技能是否可以释放。
3会打爆发的流光算普通流光,会在友方集火的时候控场算是合格竞技场流光,会救被集火队友的流光算是进阶流光。基本上这样也就够了。
流光的JJC打法
一般高分段,菜刀职业泛滥,流光进去以后就是跟奶妈互相帮助,互相保护,对面菜刀不是来砍你就是去砍奶妈,流光要做的就是尽量跑,减少被控制时间,抽空打一打人,另外一个DPS有爆发的时候配合他完成对对方一人的秒杀。尤其要提防对方先用小技能慢慢打人攒无双,然后突然转火,利用光刃凌杀飞羽的封技能秒杀友方一人。

基本上如果你能成为一名进阶的JJC流光,配合好的队友和好的配置,打到高的JJC等级不难。

但是总而言之,现在的JJC里战力>配合>操作,土豪队友才是上分最佳利器。



大概就是这些,我是流光 殺阡陌  我为自己代言!





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 楼主| 发表于 2015-9-19 19:17 | 只看该作者 IP:辽宁
风景依稀似旧年 发表于 2015-9-19 16:31
楼主你在http://ty.netease.com/thread-307682-1-1.html 这个帖子里 把你的帖子地址发上去才算参加活动

啊?怎么弄
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发表于 2015-9-22 11:56 | 只看该作者 IP:安徽
表示我要纠正,17日的更新内容:· 玉虚:【星体】改为不可被驱散解除;【星盾】调整为不可被位移技能影响(包括流光的虚空流转换位)。
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 楼主| 发表于 2015-9-24 15:56 | 只看该作者 IP:辽宁
deartaoyao 发表于 2015-9-24 14:51
初级魂珠卷一悟X3  这是一模一样的书吃三本的意思吗???

j就是3点修炼点
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 楼主| 发表于 2015-9-19 13:14 | 只看该作者 IP:辽宁
我是殺阡陌!
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发表于 2015-9-19 16:31 | 只看该作者 IP:日本
楼主你在http://ty.netease.com/thread-307682-1-1.html 这个帖子里 把你的帖子地址发上去才算参加活动
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发表于 2015-9-19 16:32 | 只看该作者 IP:江苏
这属性。。。。
只能看看了
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 楼主| 发表于 2015-9-19 21:21 | 只看该作者 IP:辽宁
白术 发表于 2015-9-19 16:32
这属性。。。。
只能看看了

不至于吧!?
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发表于 2015-9-19 23:03 | 只看该作者 IP:日本

你把你帖子发到那个帖子里就行了
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发表于 2015-9-20 10:29 | 只看该作者 IP:广东
并卵用 同面板79级7W血圣堂粑粑 一样干不死
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 楼主| 发表于 2015-9-20 11:00 | 只看该作者 IP:辽宁
fannyhk 发表于 2015-9-20 10:29
并卵用 同面板79级7W血圣堂粑粑 一样干不死

然而昨天失误打死了
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发表于 2015-9-22 09:56 | 只看该作者 IP:广东
不用失误啊 大号打小号嘛 鼠标点一下就屎 还用失误 人才
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