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[攻略征集] 【特殊攻略征集】知己知彼方能百战不殆——竞技场流光操作粗谈

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发表于 2015-12-20 15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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上一次讲解了一下硬件的意义和培养方针(其实就是前天晚上)今天来讲解一下流光在竞技场当中的操作

如标题所说,知己知彼方能百战不殆,我们得先了解我们和别的职业的技能,特别是控制和解控。这里很感谢 PotterPotter 的收集


知己知彼 天谕全职业控制与解控技能详解

就是这个,省下了大量收集其他职业控制和解控资料的时间,看这个帖子的人请对他心怀感谢╰( ̄ω ̄o)

好了闲话不多说了,上干货

我们先了解我们的技能的细节(竞技场里)
1.轮回之门
因为常用衍光形态的轮回之门,也俗称光墙
很多流光喜欢竞技场出门或者见到人就放一个光墙,其实这并不明智
首先,这是个吟唱技能,时间0.5秒。
其次,光墙生成位置为身前5米。
综上,对面可以开场就过来打断你的光墙,或者等你生成了光墙再跳过来击倒你,让你没机会穿过去获得霸体状态
不信?圣堂降世35米,炎天手雷39米,流光虚空35米,都是属于看到你就能控住你的类型,高端局更是常见,你又有多少机会获得光墙的增益呢?

正确的做法是在对面没有控制/控住对面的情况下开光墙
最常见的方式是灵魂之禁(光)以后手动解除光禁状态,然后开光墙
那么,获得了光墙的霸体以后我们应该做/能做什么呢?
输出还是治疗?
全凭个人意愿,但请注意,光墙获得的buff名叫神佑,包含回血和无视控制两个buff,都是能被驱散的,请时刻牢记
经典案例:光禁→光禁二段→光墙→白鸡
进阶:光墙可以解控!光墙可以解控!光墙可以解控!(重要的事情说三遍)当一个被控制的队友接触到光墙的瞬间,就会获得神佑buff,之后立即解除受到的控制(封印和禁魔除外)
所以,请处理好光墙的面向,一个放好了位置的光墙可以拯救一个濒危的队友,让他/她能够有反击/自保的能力



2.灵魂之禁
一个流光的操作如何,很大程度从这个技能上就能反应

首先是暗禁,禁锢一个对象6秒,并给予被禁锢对象一个吸收伤害的护盾(小额),当护盾被打碎/禁锢时间结束则立即造成大量伤害(高于追魂二段)
如何使用这个技能?放养对面一人不管,又担心他/她影响局面的时候(一般是奶妈),请先和队友沟通,然后暗禁他/她,由于灵珑的解控仅有灵化,就是变狐狸,属于保命技能,所以灵珑是不会轻易使用的,这就给了己方6秒的3打2的时间,实用性极高。
如果要选择打伤害的话,可以接在虚空之后(虚空流转的3秒伤害加深30%),然后接上魂珠,短时间内的爆发非常高,打炎天时效果拔群!

进阶:光禁高修一,6秒内周围5米每0.5秒禁锢敌方单位一次,禁锢时间5秒,控制时间不会重置。光禁高修二,6秒内每隔2秒回复最大生命值和法力值的2%,注意是每隔2秒,而非立即生效。
卡好光刃和圣堂的霸体时间,在他们霸体时间即将结束的时候使用光禁,如果光刃/圣堂贪心要输出,很大可能就是被光禁控住,之后不得不交解控,没解控就活活挨打了。
对面光刃/圣堂追着你的队友打,队友没解控了,被控得不要不要的,给队友一个光禁,然后继续处理自己的目标。光禁能够吸收大量的伤害,69级点满能够吸收1w+的伤害,在对面光刃圣堂没有无双的情况下很难在6秒内打碎,队友也就赢得了6秒治疗时间(总计6%的血蓝),敌方的则会付出一个解控/被控住5秒时间的代价,打乱敌方节奏是极好的,但是对于和队友之间的配合要求很高,因为光禁是无视霸体,强行将被光禁友方单位禁锢在原地,如果是一个刚开了魔能甲的炎天被光禁...锅背好╮(╯_╰)╭


3.魂镜,破碎虚空,离魂归位

这三个以魂镜为核心,因此直接放在一起说
离魂归位,一个解控技能,可以视作圣堂的霸缸体(真没打错字,圣堂们来打我啊o( ̄ヘ ̄o)),瞬间解控,之后依旧会被控,战场经常见到原地离魂躲千刃/千裂的傻孩子,为他们默哀...所以说,镜子一定要插好位置,并时刻牢记你镜子所在的位置,不要离魂以后无所事事,切记离魂还有二段功效的,暗魂禁锢周围5米3秒,光魂解控周围5米的效果一定不能忘了。
经典案例:对面奶妈在自家镜子旁边奶人,自己正好又被控了,转魂为暗,然后离魂→离魂二段
进阶:离魂的修炼极其特殊,增加暴击率和暴击伤害(中修)减少技能吟唱时间(高修)这时候对于离魂归位二段的使用就需要好好考虑了。离魂归位是解控并给自己上一个吸收小额伤害的盾,持续5秒,修炼带来的增益都是盾存在时才有的,如果盾碎了或者手动解除,增益效果一样会失去,请合理地安排技能使用顺序。

破碎虚空,炸掉镜子,造成伤害并驱散范围内敌方所有可以驱散的增益状态/造成治疗并驱散我方所有可以驱散的减益状态。在打炎天光刃的时候需要经常性地使用,炎天本身移动能力一般(在无足够修炼的情况下),但是自身技能会给自己带来大量的伤害增益buff(基本上都可以驱散)因此驱散炎天,会让高输出的炎天对自己的伤害降低一大截,特别是69炎天的高级狙杀炎(暴击一次增加一层,最多20层,每一层增加20%的伤害)而光刃本身攻击力贫弱,需要靠技能带来的buff和debuff强化自身并削弱敌人,一个满buff的光刃能打出的伤害是0buff光刃的2倍甚至更高,因此驱散是很有必要的。
进阶:在足够修炼点支持的情况下,点出破碎虚空高修,并将破碎虚空加入技能循环,能够极大程度地强化自身输出(PVP说白了就是在己方被打死以前打死敌方,所以才会追求高输出与高生存能力并重)

魂镜,流光离魂归位和破碎虚空的核心,放好了位置的镜子可以带来令人难以想象的增益(特殊案例:离魂以后被卡住,无法攻击对面也无法被对面攻击,然后平局o(一︿一+)o我遇到过好几次了)
进阶:自身移动方向和插镜子的方向不要一样,然后诱导敌方前往镜子所在的方向,之后从侧面出现,可以打对面一个措手不及。在有修炼支持的情况下,点出了强疗/弱疗后,需要经常性地更改镜子的位置,使强疗/弱疗不断。

4.虚空流转
流光PVP的核心技能,本身只有解控的效果,但是有了修炼点以后,就成为了核心级别的技能,集解控,控制于一体(暗获得伤害增益和反控能力,光获得加速和减伤),因此合理地使用是区别强者和弱者的差别所在。多数流光是被控住以后就立即使用,几乎将这个技能当做纯解控来使用了,但是,请永远别忘了这个技能还拥有控制的能力。忍耐一两秒带来的就是一个真正反击的机会,何必急于一时呢?
经典案例:一个满血流光被半血光刃控住了,虚空CD已经好了,但是对面光刃此时还有2秒霸体时间,于是流光硬吃了一个猎光+暗月,在对面光刃准备飞羽的时候一个虚空打断,接上了暗禁并引爆,对面光刃连血绽都没开出来就倒下了(暗禁暴击)
进阶:利用虚空的换位能力,配合队友(玉虚天火,圣堂千裂,光刃千刃),来一个大爆炸,不给对面任何反应和反击的机会


以上,乃是流光本身技能的细节,请牢牢记住,PVP能够翻盘不是梦




接下来说说其他各职业的技能细节与针对(个人手法,仅供参考)


圣堂
1.龙握:打断(无视霸体)+拉人+定身+封技能,CD极短,圣堂最恶心的技能没有之一,经常遇到龙握过去配合队友打一套爆发的圣堂,实在是难受。所以我们需要尽量保证自己在霸体期间对上圣堂的龙握,个人习惯在虚空之后暗禁然后魂珠打一套,利用魂珠的高伤害与聚魂增加伤害两大特性逼迫对面圣堂交出龙握打断我魂珠
2.锁擒魔:大范围拉人+晕+高伤害,使得很多圣堂养成了无畏+锁擒魔+千裂破秒人的习惯。实别怕,锁擒魔范围10米,但是从中间到周围是存在一个作用时间的(就是那个圈向外拓展的动画),你离圣堂越远,作用时间越长,在外围的完全可以轻功离开,较近的的也可以对自身开一个光禁,等圣堂拉过去把自己控住(如果是圣堂+光刃+其他组合的,完全可以一口气控住对面圣堂+光刃)
3.无畏:看到这个技能就说明对面圣堂准备来一波大爆发了(PVP圣堂几乎都是雷刚体),请速速远离圣堂,然后确定对面圣堂是否有霸体,没有的话,上控制技能,接下来...(*/ω\*)调戏脱了衣服的圣堂是一件多么好玩的事情

光刃
1.破月:时刻牢记这技能CD12秒,霸体4.5秒,基本上属于光刃唯一的解控(定风波二段解控的机会极少,基本上都是一段定风波然后马上接二段,毕竟高伤,而闪杀幻刃,这个左系无双光刃PVP除非没有千刃才会拿出来,至于血绽...请无视)
2.追命:道意的打断引导,杀意的2秒霸体都很强大,然而,追命不能解控!!!!  这也就意味着在光刃霸体的空挡上控制的话光刃是无可奈何的,常见做法是光刃破月以后马上轻功远离光刃至20米以外的位置(追命距离18米)接下来就是一边输出一边躲开定风波(定风波距离20米)然后在光刃霸体结束以后控住殴打,就是这么轻松愉快
3.飞羽:超高伤害+3秒禁魔,和千刃一起作为光刃的招牌。然而过长的吟唱时间让我们有了大量的准备时间,而且霸体下是不会禁魔的,所以当我们看到光刃长时间不动的时候,就该做好准备了。就算霸体技能都在CD也不怕,马上转魂然后光禁,让光禁吸收伤害,这时候对面光刃看着我们也会面临到底上不上的选择(光禁禁锢周围5米)这些都没的话就连续2段轻功远离光刃等禁魔时间结束/喊人帮忙

3.玉虚
星阵:伤害加深可不是闹着玩的,更别说修炼的减少无双获得,请尽快离开星阵范围,然后再讨论打玉虚的事情
星盾:就是冰箱,我们只需要在玉虚脚下放一个魂域就不管了,转火其他人吧,反正玉虚对于流光几乎无威胁
灵袭:万恶的冰灵袭,封5个技能,技能又远,CD才10秒,无论是自己对上还是队友对上玉虚都得小心的技能,所以一定要注意玉虚的面向,尽量让玉虚不要对着自己的队友放这个,不然解控之类的技能被封了那就欲哭无泪了

4.炎天(竞技场可以输,炎天必须死!!!!)
震荡弹:3秒CD,无视霸体50%几率的打断,还能封技能!!对于流光来说最恶心的技能,根本就不能完整地读一个魂珠( ̄口 ̄)!!多用瞬发技能吧...
黯灭弹:驱散+弱疗,直接打穿光禁!!!还好这个技能要读条的,用控制技能打断就好了
死亡标记:吟唱时间延长,每次攻击受到额外伤害。还好这个技能是可以驱散的,赶紧驱散掉吧
穿云弹:引导期间霸体+100%击退,没有霸体的时候也就等同于打断吟唱技能了,让队友上!!
炎天对于流光最直接的优势就在于魔能甲霸体期间的强行输出时间,再加上一大堆打断技能,竞技场里针对流光打的话,流光很难读出一个完整的魂珠,伤害会大幅度的下降,唯一的好消息就是魔能甲极长的CD,让炎天在后续输出方面并不高,一般遇到炎天请先集火炎天,遭遇炎天攻击的时候请及时驱散debuff并开启光禁硬抗一波伤害,实在不行交出涅槃,等到炎天的爆发期结束以后,就是反击的机会,永远不要小瞧炎天的攻击能力,先杀炎天是极好的

5.灵珑(请无视)



整体上来讲这就是自身操作和针对各职业的一些小细节了,熟练地掌握这些细节可以优化自身输出条件,以达到更好的输出与防御,然而竞技场并不是个人秀,良好的操作与队友的默契配合结合起来才是胜利的条件,请和多多和队友交流,保证控制与输出的不溢出,胜不骄败不累,才是一名合格的流光



最后祝大家竞技场上分愉快





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 楼主| 发表于 2015-12-22 07:47 | 只看该作者 IP:浙江
陌颜… 发表于 2015-12-22 07:11
操作好,玩那个职业都牛

主要现在的流光两极分化太严重,除了大神就剩手残
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发表于 2015-12-22 01:45 | 只看该作者 IP:海南
毒奶的玲珑也是很厉害的好吧…尤其我遇见过1场JJC里5个奶妈…
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发表于 2015-12-20 16:12 | 只看该作者 IP:广东
炎天抢人头神技,穿云打断,螺旋刃,聚能,标记,狙击暗灭
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发表于 2015-12-22 04:51 | 只看该作者 IP:浙江
木有看完= ̄ω ̄=
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看不完了!
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