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这是一个即将弃坑的普通玩家最后的建(tu)议(cao)

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发表于 2016-2-10 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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    这是一个预计很长的帖子,一直想写又不知从何写起,一直拖到今天!
    预计这是一个活不成的帖子,删就删吧,你们高兴就好!
    下面进入正题。
    1.剧情。
    自从做完了主线任务,我就再也不知道玄极和小洛在做什么,和我再为没有交集,好吧,其实主线也是断的,仓促的开79,主线根本就没做,直到所谓的资料片才补齐!
    做完所谓的主线对了解这个大世界没有帮助,在魔兽的时候,我是被招募的,一个星期满级,我就去打本,主要在新地图晃悠,可是就这样我也得知道萨尔知道各种各样的奇闻,各种阵营首领例如脑残吼,例如希女王经常出现在日常活动中!天下三我不做主线,主线也没有鸡哥,可是我大鸡哥无处不在。我每天在门派驻地和掌门打交道!天谕,一个挺好的妖精旅馆,辛悦老板娘,做过主线再也没见过!搞不懂为什么,为什么宁愿做一个全程所有NPC都没有存在感的游历,也不愿意开发一些更有剧情NPC更有存在感的任务!四帝有存在感么?四帝练境只是挂个羊头罢了!
    2.世界观
    世界观是听说是江南搭建的?先说点别的,倩女幽魂我没有玩过,但是他的剧情搭建貌似是凤歌,可是他自从写了《昆仑》《沧海》之后就开始走花式路线了,写的几本书都断断续续,已经不能专心了!扯远了,再扯江南,是写九州的那个么?龙族?没有看过!但是这个天谕大世界搭建的确实太空了!除了四帝荒还有什么,我都记不住!每天都是各种小喽啰出现各种送死!天下三还各种掌门狗血呢!我还能和创世三熊猫聊天呢!就更别和魔兽比了!!!
    3.日常
    延续了网游的通病,为什么一个道具收费要捆绑如此多的日常任务?是不是走入误区。魔兽点卡收费日常都很少,5.0被吐槽的日常世界其实也很快都能做完,当然有时候会发生联盟部落对刚的局面会造成任务难做,但是那不正是期待的事情么?为了部落!当然时间多的玩家会没的玩,会空虚!于是魔兽诞生了成就党,坐骑党,小宠物控,这些对自身战斗力毫无提升的东西依旧吸引了大量玩家耗费无数时间却乐此不疲的事情!同样魔兽也出现了全职业制霸的蛋疼玩家,这里还有可说的放在后面再说,DNF同样诞生了同时有好几个号的情况,当然也有其他因素,再次放在后面!
    日常的情况不但没有改善,任务随着维护更新却有愈演愈烈之势,新跑商,考试,国士无双,妖精手书,心魔……关键是还自打脸,跑商,当初开了新跑商,没人做,大家还是老跑商,KFZ觉得这样不行啊,于是把老跑商奖励砍了!于是结果就是老跑商没人了,新跑商做的人也没多多少!    4.客户端与无用功能
    就说最近添加的什么天谕资讯,一打开就卡屏,只能强关,打电话论坛那个BUG帖子我都说了,到现在也没改,你说我大过年的打电话骂客服我有病么?还不是你们逼的!这些功能有用么?还有什么谕约平台,我打开的次数一只手都能数的过来,没有任何实用价值的垃圾功能!KFZ却一直乐此不疲,为什么?因为他们整不出实际有用的东西,只能每次更新点垃圾功能,证明他们不是混吃等死的!
    5.职业多样性
    这个问题,前几天我写了个帖子,这里整合下!
    先来说说天谕的6大职业,其中玉虚炎天是纯输出,圣堂光刃可坦可输出,剩下流光和灵珑是奶和输出,当然机制不一样定位不一样,这只是开发组给的大方向罢了!6职业少不少?少!可悲剧的是每个职业的玩法还很单一!输出最后走的全是暴击爆伤,所谓的无双力和破防,只是副属性罢了,没有出头之日!这里的坦克更没有所谓的属性选择问题,只要装备好就够硬!这里的奶妈治疗不用刻意堆也够用,刻意堆也白堆!
    对比楼主玩过的几个游戏,普通人穿副本散件走会心敏荒火,好点的穿战场走重击体荒火!普通人穿副本散件拿变天这种极致属性的武器(这件武器的特点是攻击属性为1-399,大功超部分武器,和最顶级的RMB武器不相上下甚至更高),走极限大功靠BUFF做30秒男人的魍魉,好点的世界战场混搭玩持久的敏魍魉!奕剑,早期的回避流,到后期的转变为全魂变成另类法师,玉虚同样如此!隔壁三的流派众多,兴盛于落寞也许仅仅是一个套装的发布,一个技能更改,一个男人的出现!服部半藏!本大爷!绯红的眼!每个人都带魍魉走向过巅峰!
    再说窝窝世界,不说正统流派,暴击火法,精通奥法,急速冰法,装备不好先玩武器战,装备起来转性狂暴战,这些都是正常的!那么不正常的呢?走精通全靠脸的火法,爆炸输出与垫底输出也许只是一瓶洗面奶的区别!暴击流坦克熊德,外人听了怎么感觉都不靠谱!
    再说另一个游戏类型的毒奶粉,五修白手为代表人物,职业众多!不说流派不说武器!单单说伤害说属性选择,固伤?百分比伤害?属性伤害?就滋生了完全不一样的选择,不比你一个暴击爆伤强么?
    6.装备
    我不能相信,天谕竟然就靠着两套装备走到了现在!两套,布甲,皮甲,板件!6件!主手只有一把,副手勉强算你三把!耳环算你三套,项链一套, 戒指三套!太可怕了!!!!!!!!!!!!!
    套装属性只有一套,啊不,算你两套!
    关于装备我不就不和别的游戏比了!
    7.平衡性
     多说无益,我已等不到那一日!

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发表于 2016-2-10 13:06 | 只看该作者 IP:江苏
精辟 但我要说一句 游戏 认真你就输了 别忘了 你才有主导权 玩与不玩你说了算 懂了你还有的救
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 楼主| 发表于 2016-2-10 13:11 | 只看该作者 IP:江苏
兜兜里有塘 发表于 2016-2-10 13:06
精辟 但我要说一句 游戏 认真你就输了 别忘了 你才有主导权 玩与不玩你说了算 懂了你还有的救

看我标题!
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发表于 2016-2-10 13:12 | 只看该作者 IP:天津
很多日常没有强制性啊,有的任务自动寻路然后点点就过了
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 楼主| 发表于 2016-2-10 13:16 | 只看该作者 IP:江苏
乄查无此人丶 发表于 2016-2-10 13:12
很多日常没有强制性啊,有的任务自动寻路然后点点就过了

太对值得吐槽的地方了,当然你说要是别的地方都还好点的,只是单纯的日常问题,那就不是大问题!
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 楼主| 发表于 2016-2-10 13:24 | 只看该作者 IP:江苏
还有很多,我是懒得写了,为什么一个奶妈和一个纯输出是一套装备?
为什么控制与反控制不对等?为什么属性不对等?为什么有击飞和击倒,却没有硬直属性?为什么隔壁三有会心可以堆起来,会心防护力一样可以堆起来,这里爆伤减免和免爆能堆起来么?为什么有控制,那么为什么没有对应的抗性机制呢?
太多太多的问题!
为什么游戏PVP机制的缺陷却是奶妈砍一半治疗来弥补呢?
游戏的本质缺陷太多,机制缺陷太多,不论后期你怎么弥补都是解决不了的问题!
因为WY已经控制不住了,因为有太多人已经花了太多钱太多时间在这上面了。
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发表于 2016-2-10 13:25 | 只看该作者 IP:广东
再见来不及握爪
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 楼主| 发表于 2016-2-10 13:32 | 只看该作者 IP:江苏
当然有人会说,别的游戏你说的那么好,你去玩啊!
我当然有我自己的选择与理由,要么是游戏老了,窝窝世界,隔壁三,都是10年左右的游戏了,毕竟老了,毕竟玩的时间太久了!
也许,67月份,待我窝窝世界7.0到来,我还是会回去玩一波的!
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发表于 2016-2-10 13:44 | 只看该作者 IP:湖南
其实天谕还算好的^ω^,为何不A的原因估计是没有更好的游戏了吧
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发表于 2016-2-10 14:03 | 只看该作者 IP:四川
我是觉得套装属性本来可以把职业区分一下,结果,沙比到家,不提也罢
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