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[职业讨论] 讨论帖,论小攻流毒奶的可行性

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发表于 2016-3-21 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:安徽
这是关于最大攻.最小攻.法术伤害的帖子,不懂收益的小伙伴请戳: http://ty.netease.com/forum.php? ... hlight=%D0%A1%B9%A5

首先解读一下面板法术伤害的计算公式,面板法术伤害=法术攻击*气劲+附加法术伤害,特别一提,附加法术伤害不受气劲加成。
其次小攻和大功享受的气劲加成是一样多的, 如果你气劲100, 30点小攻=面板伤害的60小攻, 30点大攻=面板伤害的60大攻. 预期收益是完全一样,就是一个稳定一个不稳定, 就好比你有50%的概率赚100和100%的概率赚50块一个道理, 50%赚100,50%赚0,我有概率赚100,但是100%赚50,我没机会赚100. 预期的收益一样的.


气劲对大小攻的加成没有差别.



当小攻超过大功时,会自动顶掉大功,代替小攻,如果面板法功为2000-2500.此时增加700点小攻,会变成2700-2700,而不是2700-2500



而顶掉大功之后,每增加1点小攻,相当于同时增加1点大功+1点小攻


引用一下隔壁圣堂的属性图:



打个比方,先抛开觉醒和前缀先不谈,基础属性是 2600-2900

如果首饰和主武器+精炼觉醒全都洗出大功的情况下可以加500大功,气劲是100,那么此时的面板为2600-3900

如果首饰和主武器+觉醒全部洗出小攻的情况下,数值是一样,也算500,气劲100,那么此时的面板为3600-3600

由于大功流伤害上下有浮动,打的久了基本如果取平均值,这个伤害差不多就等于大小攻中间的数值,以上面的数据为例差不多相当3250的数值


长久输出平均下来比起小攻大约相差了350的数值

其次,LZ也测试了一下,芊心BUFF,玉虚星体,玉虚的30修BUFF对小攻和大功都是有加成的

这里假设BUFF加成一共是法术攻击+20%   

此时大功面板为3120-4680.(若计算平均伤害,取中间值大约为3900)    小攻面板为4320-4320

长久输出平均下来比起小攻大约相差了420的数值


当然,这些都是假想出来的数值,并没有太多的实际依据,反正大概的意思就是这样的,小伙伴们一起讨论下小攻流毒奶的可行性

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发表于 2016-3-21 12:10 | 只看该作者 IP:北京
小攻超大功 变成了2倍收益 这确实很尴尬。
刚才看了下公式 大功小攻收益完全一样 也就是说 确实堆小攻顶大功收益会高一倍

仔细一想 自身伤害属性 并非只有大功小攻 还有暴击和暴击加成 智力 气劲等堆积,如果刻意全堆小攻来实现 那就有些得不偿失了。

吐槽下快照模式 我觉得命中应该也能加伤害 因为对面还有闪避格挡呢,同时技能的伤害效果 我有时间会拿小号实测一下 既然飞莹是输出核心 飞莹走快照模式 快照模式的暴击 暴击加成也是要取舍的。 所以觉得不需要过份堆积最小攻或最大攻就可以,虽然没有实践感觉 暴击 暴击加成 最大攻 最小攻 哪种收益最高
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发表于 2016-3-21 14:01 | 只看该作者 IP:福建
吃萝卜补Hp 发表于 2016-3-21 12:10
小攻超大功 变成了2倍收益 这确实很尴尬。
刚才看了下公式 大功小攻收益完全一样 也就是说 确实堆小攻顶 ...

命中会提高DOT的伤害,目标的闪避和格挡会降低DOT的伤害,这条是当初一起改的,不过提升不大就是了。
所有技能加成的百分比系数均取(大攻+小攻)/2。

暴击和暴击加成对飞萤的提升可按下列方法计算。

假设飞萤原始伤害为1000(方便计算)
暴击率40%,暴击加成110%,暴击后造成210%伤害
((1000*60)+(2100*40))/1000=144
则40%暴击和110%暴击加成提高了飞萤44%的伤害。




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发表于 2016-3-21 09:54 | 只看该作者 IP:福建
其实小攻能达到大攻的数值,使小攻能出现双倍收益本身就是一个不该出现的数值现象,可以定性为设计上的严重错误。
之后KHZ也刻意打压了这种现象(输出护符白字是只加大攻)

圣堂和光刃因为武器白字和武器精炼数值最低的原因,达成大小攻相同相对容易。
灵珑和玉虚这种武器白字和武器精炼数值最高的职业,付出的代价能让人吐血(全身精炼+前缀+不用输出护符)

最重要的是灵珑觉醒和前缀都以暴击相关为主,如果全洗小攻必然严重掉暴击,简直不可接受。
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 楼主| 发表于 2016-3-21 09:21 | 只看该作者 IP:安徽
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发表于 2016-3-21 09:30 | 只看该作者 IP:浙江
嗷 刚吃完早饭ヾ(ω`)
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 楼主| 发表于 2016-3-21 09:34 | 只看该作者 IP:安徽
影。 发表于 2016-3-21 09:30
嗷 刚吃完早饭ヾ(ω`)

还有就是关于飞莹的计算伤害,我发现飞莹的伤害每次都很稳定,是取大功的伤害,还是小攻,还是中间值?
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发表于 2016-3-21 09:41 | 只看该作者 IP:山东
如果不存在与洗前缀的问题,假设前缀都是假象完美的前缀
天谕的设定并不存在滑过,也不存在dot第一跳=后面所有跳
如果是小攻流的话只能说是飞莹的伤害趋于一个比较稳定的情况
很遗憾天谕没有可以自己搭装备的测试服 并没有人敢去尝试这种比较奇怪的流派
然后最重要的一点 其实毒奶到哪里都不吃香
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发表于 2016-3-21 09:45 | 只看该作者 IP:浙江
布叮。 发表于 2016-3-21 09:34
还有就是关于飞莹的计算伤害,我发现飞莹的伤害每次都很稳定,是取大功的伤害,还是小攻,还是中间值?#1 ...

嗷 那玩意稳定是因为不出暴击吧(﹁"﹁) 反正我是没见过 晚上回去我去瞅瞅啊
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发表于 2016-3-21 09:49 | 只看该作者 IP:浙江
先帮我看看这技能描述是不是对的嗷   

你看如果是真的 那么飞莹这技能感觉就是 没伤害 只有叠debuff 所以 完全波动啊(°ー°〃)

是不是这样理解
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 楼主| 发表于 2016-3-21 09:50 | 只看该作者 IP:安徽
影。 发表于 2016-3-21 09:45
嗷 那玩意稳定是因为不出暴击吧(﹁"﹁) 反正我是没见过 晚上回去我去瞅瞅啊

因为暴击和暴击加成是直接计算在飞莹里面的,但是飞莹好像不受大小攻的影响,每次都稳定的可怕
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发表于 2016-3-21 09:52 | 只看该作者 IP:浙江
布叮。 发表于 2016-3-21 09:50
因为暴击和暴击加成是直接计算在飞莹里面的,但是飞莹好像不受大小攻的影响,每次都稳定的可怕

你看楼下 我是这样感觉的 不知道是不是 Σ(っ °Д °;)っ
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 楼主| 发表于 2016-3-21 09:53 | 只看该作者 IP:安徽
影。 发表于 2016-3-21 09:49
先帮我看看这技能描述是不是对的嗷   

你看如果是真的 那么飞莹这技能感觉就是 没伤害 只有叠debuff 所以  ...

暴击和暴击加成,是直接折换成伤害加在飞莹的伤害上的。100点暴击和200点暴击,飞莹伤害是有变化的,所以暴击和暴击加成对飞莹都有效果

主要还是那个50%的基础法术攻击,是取最大功的50%还是最小攻的50%又或者是平均值,因为我试过打木桩,每次飞莹的伤害都是固定的
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