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首先,新职业测试,明明就还只是测试好不好,不测试,难道直接上来就改?或者给你暗改你们就舒服了?
然后,“炎天灭门”这是公认的好不好,玩儿了7、8周,这次测试之前论坛里能看到多少炎天发帖?
我们在这里说,都是表象,游戏后台自有数据统计,这是开发人员的命脉,自然不是随便就能公开的。那么表象而言,pvp活动里,哪些职业死得多,哪些职业苦逼落单的多,只能说谁玩谁知道了。
你们了解炎天吗?反正我还不觉得理解。渣渣我被切的时候从来没哭过,死了又不会真掉块肉;昨天队友居然说我手法好了,前不久打不出秒伤还被奶妈嘲笑的苦某些人遇到过吗。
天火?这个技能我没悟道,因为就算花几百悟满了它也是个笑话。穿云霸体,只有5秒,且不能打断,且不能面相对象错误,请问考虑如何使用,开不开狙使用,使用时机不用动脑子?面板上不加智力的人,麻烦用脑力去弥补战力的不足。好吧回到狙击这个问题,本来它是有瞬切修炼的,但是,多少人点了,点多少我就不了解了,因为非常划不来!切个模式要牺牲那么多,对于纯输出的炎天,他还怎么混?那么,即使狙击不减速,也是要修炼点的,说白了,走路都要修炼,居然还有人就怂了,跑来撕了。
建议出转职~200以上一次,反正属性,技能,修炼都是对应的,装备固有名变更对应职业的,前缀觉醒随机给,就又带动不少人刷本洗了,让某些闲的慌的人有事儿干。
别人那么好,就去玩别人的呀,欢迎来门派拜我~ |
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