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楼主: sd2117422
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[分享] (基础数据贴)——————御/破灵与御/破魔

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发表于 2016-6-2 00:05 | 只看该作者 IP:广东
sd2117422 发表于 2016-6-2 00:00
75%破防是3585的破防 如果有额外 也大概要进3000 手工装备能堆出来吗?

玉虚闪现后75%破防的一大堆了啊现在
更何况还有光刃那个状态技能
如果不是满破防是75%的话,估计现在100%破防都不是一件难事
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 楼主| 发表于 2016-6-2 00:10 | 只看该作者 IP:江苏
哇~9五2七 发表于 2016-6-2 00:05
玉虚闪现后75%破防的一大堆了啊现在
更何况还有光刃那个状态技能
如果不是满破防是75%的话,估计现在10 ...

满破防也不一定真就是75% 面板上的
当然 以下我说的我没测试过。只是一种猜测
因为破防是针对敌人的一种属性
所以是根据敌人来的。
不同等级每点破防值带来的破防率不一样
比如69打79 可能他面板显示75%上限。可能还是实际存在的。 打79的时候就体现出来
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发表于 2016-6-2 00:14 | 只看该作者 IP:广东
sd2117422 发表于 2016-6-2 00:00
75%破防是3585的破防 如果有额外 也大概要进3000 手工装备能堆出来吗?

现在很多壕玉虚都不是追求收益问题
现在关心都是到底能打出的最大红字伤害极限是多少
因为都想一刀秒不给对方有半点的回血机会
现在两种配搭组合
1:40%破灵+75%破防+200%暴击加成
2:70%破灵+50%破防+200%暴击加成
按你的公式来计算,法术伤害都是一样,被攻击单位防御属性一样的情况下,第一套组合爆出来的红字伤害远远高出第二套啊



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 楼主| 发表于 2016-6-2 00:20 | 只看该作者 IP:江苏
对。刚刚看了下。哪怕敌人就5000防 75%破防那套收益也比70%破灵那套高
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发表于 2016-6-2 00:25 | 只看该作者 IP:广东
sd2117422 发表于 2016-6-2 00:20
对。刚刚看了下。哪怕敌人就5000防 75%破防那套收益也比70%破灵那套高

这里就完全不合理啊
增加30%破防容易的很,因为各种技能辅助增加破防,比如说面板多了10点破防,但闪现+光刃状态技能后远远高出这10点面板破防
但要增加30%破灵,简直就是烧钱的一个巨大工程,5级换7级套石头也就多了408点破灵,但**就六七万,而且还不一定有货。

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发表于 2016-6-2 08:09 | 只看该作者 IP:山东
sd2117422 发表于 2016-6-1 22:52
误导? 笑话。伤害原理你们懂不懂与我何干?

你说的互减更是逗笑了

楼主你别激动,先说一下,我是在米国在读的电子工程PhD学生,你写的我都看懂了,而且都看完了,

去年619刚玩的时候这些数据我就都测试过了,和你这次放出来的理论基本都达成了一致,唯独御灵破灵你前面说的是直接单独结算,

这个我只是参考了以前天下的知彼和人祸这两个属性,当时是准确测试过的,不过毕竟天谕御灵的数值转换率是递减的,所以我仔细一下很有可能你说的是对的,

因为你前面关于这个K层叠加的理论一直没放出来,所以我怕你误导大家才说一下我的想法的

我尊重你的劳动,不过既然你要用数据说话,你就不要这么激动,稍有反对意见你就这么激动,就显得你心虚了。
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发表于 2016-6-2 08:10 | 只看该作者 IP:山东
哇~9五2七 发表于 2016-6-2 00:03
但之前的各种实战体验跟你数据又有很大差别
你有没发觉现在7级石头的打人比以前疼多了
其实7级石头比 ...

所以我觉得是御灵破灵做差再做结算才能解释7级石头伤害这么高的问题,不过楼主前面针对这个说法非常激动,因此可能是我想错了
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发表于 2016-6-4 07:57 | 只看该作者 IP:四川
希望完善测试  没有找到我需要的  比如同79级1000破灵打500御灵出的伤害是500破灵的百分比伤害还是1000破灵出的率减500破灵出的率的伤害
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发表于 2016-6-4 11:35 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2016-6-11 10:45 | 只看该作者 IP:河南
亚亚姐姐 发表于 2016-6-2 08:10
所以我觉得是御灵破灵做差再做结算才能解释7级石头伤害这么高的问题,不过楼主前面针对这个说法非常激动 ...

破灵御灵怎么做差,百分之做差还是数值做差@亚亚姐姐
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