悬空居士 Mikiso去找Aiceso了
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悬空居士
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21楼
楼主 |
发表于 2016-6-1 09:52
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只看该作者
IP:江苏
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-1 13:03 编辑
御灵是一个防御 能力
这个游戏的伤害运算机制和诸多网游一样
本来打算在K层叠加里讲
你好奇的这个问题
这么说
假设你防御减伤率是80% (也就是你受到20%的伤害 这个能懂吧?)
这时你的御灵假设为1000 无额外御灵率
则御灵率=
=1000/(1000+37.5*79+150)
=24.32%
换而言之 就是你受到20%的伤害后 再减少24.32%的伤害
也即最终 玩家打你 你只受到15.136%的伤害(20%*(1-24.32%))
而破灵的算法是加成于攻击你的玩家的伤害
并不是相互抵消什么的
所以
当敌方本来0破灵输出为20000伤害时
你这个属性受到的伤害是20000*15.136%=3027.2点伤害
当敌方增加1000破灵
他这时对你造成的伤害=(1000/3112.5+1)*3027.2=4000
也就是他提高了1000破灵 提升了(4000-3027.2)3027.2=32.13%的伤害
也可以直接不管其他属性 直接用我这个破公式算
=1000/(3112.5+0+0)
=32.13%
你明白了吗?
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