悬空居士 Mikiso去找Aiceso了
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悬空居士
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37楼
楼主 |
发表于 2016-6-1 23:40
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只看该作者
IP:江苏
破灵和其他属性一样 公式都是线性 你堆的越高 不仅越是难堆 而且收益率会越来越低
只堆破灵还不如综合的堆其他属性
很明显的一个道理1.3*1.3 要比1.1*1.5高
关于你问的 你提供的数据太少 伤害是通过一堆子属性算出来的
如果你真想要答案 那我给你假设属性吧
比如敌方2W防 算是高防奶妈了吧?(如果防御越高 你说的情况你需要堆的破灵反而越高 因为他破防是敌方防御越高 收益越大的属性)
然后你其他属性和他一样 假设那个被打的暴击减免11%(一般都有天启) 你0破防 他0破灵
那么75%破防 200%暴击加成
2W防御减伤率=85.62% 受到伤害=14.38%
20000*(1-75%)=5000 =59.81%减伤率 受到伤害=40.19%
10000伤害未触发暴击则伤害=10000/((1+200%)*(1-11%))=3745
他原输出伤害=3745/40.19%=9319
你要是打10000伤害
输出也要未暴击时达到3745
也就你输出要=3745/14.38%=26043
也即你要通过破灵提升(26043-9319)/9319=179.46%的伤害
破灵提升179.46%就是=5586的破灵
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