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楼主: 为谁平淡
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细数天谕开发组成功改动和失败改动,可补充

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平海奇侠

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 楼主| 发表于 2016-6-3 09:43 | 只看该作者 IP:浙江
一点又一点 发表于 2016-6-3 09:34
游戏不是为你而开的,是为游戏公司赚钱开的,游戏这些修改是为了留住散人玩家,你讨厌的针对了谁?不是每 ...

哈哈 你有一句话你说对了
游戏公司不会为任何人开的 是为了游戏公司赚钱而开的
但是 留住散人?你来看看留住的散人的消费和那些战争人员的消费吧
最早没有这些改动的老三区玩家  黑金遍地跑  黑金F15至少充值要2W8888吧
甚至老三区的每个人的积分不只是能买一个黑金  但是到了新区变成了什么?黑金 土豪的象征
在老区 黑金那只不过是在平常不过的事情
这些改动恰恰是遏制了那些花钱的人  而不是遏制了那些不花钱的人
而那些不花钱 一毛不拔的人 有多少是战争人员  
那些花钱的人有多少只是你嘴里的散人?
麻烦看清事实把  
我用花语举例  散人工会也就是非战争公会  基本上看不到黑金翅膀的出现
那些黑金翅膀的人员基本上集中在69站场工会  战争公会
你可能说黑金算不了什么  但是你要知道 黑金那就是你给网易充的点卡
你就算在怎么样 这个钱就是冲进去了
所以你要说游戏公司来抉择 基本上的人都会选择是战争人员为主题而不是散人 休闲
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平海奇侠

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 楼主| 发表于 2016-6-3 09:44 | 只看该作者 IP:浙江
保命用小号 发表于 2016-6-3 09:40
你根本就说的根本就不是一个事,感觉解释起来挺难的,领地战靠会员,会员看中小利益,而管理却不吧小利益放 ...

但是领地战 貌似小会员才是最重要的地方吧
底层会员才是一个公会的基础 如果没了那些会员 公会要那几个管理还有什么用呢?
所以 领地战的利益 就算再小那么也是需要的 重要的
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发表于 2016-6-3 09:50 | 只看该作者 IP:广东
呃,要真你说的副本那样,真心太累
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发表于 2016-6-3 09:51 | 只看该作者 IP:广东
惩戒使这个确实恶心
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平海奇侠

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发表于 2016-6-3 09:51 | 只看该作者 IP:湖北
我已经跟着天谕的步伐进入单机游戏模式
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汐湾过客

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发表于 2016-6-3 09:58 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2016-6-3 09:59 | 只看该作者 IP:陕西
讲道理,
游戏就应该保持他原本的风貌去改进。
而不是因为一些玩家的利益而妥协。
例如弑神副本。 弑神副本其实咧就应该做得比手工装备更好一点点(就是数值上的差异)
然后取消低阶中介,或者将低阶改成困难模式,取消原来的困难模式。
然后,打不了本的做手工,打得了本的做弑神。这样才有用,不然那些所谓的休闲党,就爱拖着懒癌想躺过。然后一边还要吐槽副本难。
谁不是灭过来得呢?
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帝都之秀

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发表于 2016-6-3 10:06 | 只看该作者 IP:浙江
没用利益 就没有冲突 没有冲突就没有杀戮 没有杀戮 就没有激情 没有激情 游戏就死了
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帝都之秀

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发表于 2016-6-3 10:11 | 只看该作者 IP:广东
弑神本我赞成,守卫勉强可以接受,但地宫票这改动也是失败真的很过份好吗?现在有什么不好的,不就影响了某些炒票的收益而已吗,虽然我从来不刷领主,但现在这改动真心不错!
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花海精灵

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时裳教主

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发表于 2016-6-3 10:16 | 只看该作者 IP:广东
很认真看完,楼主说的。。有部分也认同。。但也有自己想法的地方。第一点,其实作为修为90点的人来说、、、打不打领主,真的没差到那里去,然后。。我玩的区,票一般在7000-2W之间,后面多了票直接买,其实影响也不大,工会战的票来源还没世界BOSS多。其他点,也不好说啥。存在必有意义,早期的是设计大纲,现在是完善过程,总会有好有坏的地方。比起说各种改动人流缺失。也有部分是因为事物的厌倦。现在的人都容易A游戏。不是游戏变差,只是单纯玩的没啥新鲜感而已
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