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[探秘解析] 关于某数据帝的圆桌

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发表于 2016-6-12 09:28 | 只看该作者 IP:上海
的确很奇怪的算法。。还有板面的暴击闪避格挡百分率不是最终值(圆桌),为何要显示成概率来误导人,而不是直接用数值。
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发表于 2016-6-12 09:32 | 只看该作者 IP:广东
KFZ  思维很简单.......暴击高.....所以你被暴击了,..暴击了当然是命中了呀...那有暴击无命中之说?...命中是普工的miss吧,,,
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发表于 2016-6-12 09:36 | 只看该作者 IP:上海
我也觉得圆桌理论其实比命中优先论来的合理,玩过隔壁3的人应该都深有体会,一个回避高血多防高暴击减伤高的沙包需要多少个人才能击杀,如果天谕也继续走这套路这游戏估计没法玩了
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发表于 2016-6-12 10:40 | 只看该作者 IP:浙江
遍地留情 发表于 2016-6-12 07:05
不是这样算的。。张无忌说过100暴击100闪避100格挡的话,这3样出现的几率是33%

我只是觉得你这么说 楼主是看不懂的 ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
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发表于 2016-6-12 10:42 | 只看该作者 IP:浙江
sd2117422 发表于 2016-6-12 01:31
并不是这样

确实不是 不过你解释起来 楼主的加减乘除看不懂ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
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发表于 2016-6-12 10:44 | 只看该作者 IP:福建
光刃不是百分百格挡吗
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发表于 2016-6-12 10:46 | 只看该作者 IP:上海
好像某次更新前,光刃的格挡也是算入圆桌会被暴击的。现在好像是百分百格挡了。
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 楼主| 发表于 2016-6-12 12:39 | 只看该作者 IP:山西
Angelbaby007 发表于 2016-6-12 08:09
圆桌理论很合理  如果先判定是否命中再判定是否暴击那谁还堆双方御灵伤害减免暴击防御  疯狂的堆闪避就好了 ...

若有人堆闪避,就有人堆命中,闪避收益太低,所以没人堆,完全没暴击来的划算
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 楼主| 发表于 2016-6-12 12:40 | 只看该作者 IP:山西
砂夜一条 发表于 2016-6-12 07:38
圆桌理论其实比命中优先论来的合理,不然游戏闪避流就成了爸爸了,你能想象一个堆了60%闪避的玲珑吗?而且 ...

他堆闪避必须其他有舍弃啊
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課金しましょう!課金しないちゃ強くなれない!課金しないちゃ誰

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发表于 2016-6-12 13:32 | 只看该作者 IP:福建
百无默默大神 发表于 2016-6-12 12:40
他堆闪避必须其他有舍弃啊

(゜-゜)舍弃啥,现在奶妈就差给自己奶血的机会了,按着打20秒死不了,60%闪避基本已经随便两口就奶满自己了手工装一出,舍弃没用的法伤大小攻,只堆闪避和防御,你只能看着他奶起来干瞪眼。
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