帝都之秀
天币3007
云券9057
云垂声望3604
帝都之秀
- 积分
- 527
- 云券
- 9057
- 云垂声望
- 3604
- 天币
- 3007
|
本帖最后由 嗷嗷嗷的帅 于 2016-8-19 13:43 编辑
破防修改建议,增加防破防属性,不降低破防上限或者增加到80%或者更高,防破防属性 按照物法防御按比例递进转换,(做了个简单的表格,增加防破率为79级每增加1000防御后增加的数值,只是举个栗子),破防有上限,防破防一样可以设置上限,如果破防上限是80%,防破防30%就好了,增加防破防属性等于全民防御增强全民伤害降低,当然主攻破防的玉虚和光刃降低的更为明显罢了。既然天谕有职业特性就不要全民这个全民那个的,搞的一点特色都没有,都是一样的属性一样的伤害只是换个特效干嘛非要弄多种职业,一种就好了!
如图所示,当物法防到2W7的时候,防破防率是30%,假如防破率为30%满值,天谕里任何一个职业能堆满2W7双防的情况下也只能当搅屎棍,这难道不是天谕设计圣堂罡体的初心? 职业修改无所谓公平因为职业不同,属性改动起码要公平吧因为属性在每个职业上数值都是公平的,比如炎天破防收益低灭之晶就0数值生之晶就成1000了?不可能吧,不能只削弱某个职业来达到你所谓的平衡。再者如果不全民增强防御意识,那么请问KFZ你们设计的手工装同样蓝字数值的情况下,白字高的有何价值?反正是被秒防御属性到后期又那么鸡肋,现在又有多少人为了总体属性去选择手工?
|
|