悬空居士
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现在的领地战,只是为了打架而打架,给的那些奖励和打领地战的付出相比,九牛不及一毛。有些鬼区,更是一个公会霸服全领地;所谓的大世界,大而无味,空空一片。
我有一个建议:
开放大世界别墅区,别墅区建立在离领地不远的地方,别墅区一周一次 向别墅区内的玩家收一次维护费,维护费用跟玩家的别墅规模等相挂钩。收入的维护费,按一定的比例分给占领公会。但领地战区域内,只能以公会为单位。没有利益,哪有斗争~
或者出点有意思的玩法,例如 公会驻地战:
甲 公会向 乙公会 宣战,被宣战公会选择 亡命岛还是 驻地战,如果是驻地战,那可以使用相应的防御载具、机关等。现在的公会驻地,有什么特别的用处或亮点吗??
不知此计如何?? 我觉得可以~
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