本帖最后由 弑风丶 于 2017-3-25 18:06 编辑
首先,本人只是个穷屌丝平民,以下观点与攻略只是单纯的个人理解。有不对的地方欢迎大家在评论中留下自己的看法,核实正确,本人会加以改正,谢谢PS:神豪请无视本贴
业刹:隐雾匿杀机
引子:个人看来业刹这个职业属于半刺客职业,团战乏力、单点切入和刺杀才是业刹的归属,讲究瞬间的近身爆发一套带走,配合右系的影·遁形、影袭 来迅速的脱离战场(别问为什么没有 瞬影 300秒CD,点了减CD修炼也要258秒CD,加上瞬影后2秒无敌的特性,这个技能拿来保命和挡大伤害技能可以,拿来保命太浪费了)。说业刹是半刺客的原因就是业刹在团战时面对对面没有人脱节,找不到落单的情况下,业刹就只有打酱油或者作为一个单纯的半远程战士来用,用自己的技能攒攒无双,攒完之后,极影+旋刃+2段轻功+影袭 进人群,瞬影2秒无敌开一套无双(类似于光刃,如果放完你还有无双,可以用 影·遁形 跑路,如果没有,请节哀)
言归正传下面开始讲重点
[属性-篇]
由于本人还在77级,所以截图属性点并非最终配点,最终杯垫尽量把:力量、体质、精神、敏捷 一起综合自身装备加的属性,凑成10的倍数,最大化60修的血量加成
极限输出点:50体质 50精神 剩余全敏捷,注意凑成10的倍数。这套点主要用于副本追求极限秒伤。专攻DPS的配点
半肉点:150体质 150精神 剩余全敏捷,注意凑成10的倍数。这套点主要用于弑神剑冢、龙渊弑神、副本副T 以及 大型团战
[战斗属性]
暴击 | 60%(合格)
80%(优秀)
| 毒体开启之后自带接近20%暴击10秒.
链袭产生暴击后,增加5秒10%的暴击.
隐身时的第一次攻击自带22.5%的暴击. | 暴击加成 | 150%(合格)
200%(优先) | 皮甲职业,不堆暴加,就和咸鱼没什么区别了 | 物理破防 | 20%(合格)
30%(优秀) | 影杀目标破防45%持续9秒.
链舞一次造成3段伤害叠加破防18%(最高4段破防24%)持续5秒.
隐身时的第一次攻击自带21%的破防 . | 最大物理攻击 | 请往死里堆,别客气,越高越好 | 业刹是唯一一个拥有“极限”属性(“极限”增益型BUFF,每层增加5%的几率打出最大攻击力) 和 部分技能必定打出最大攻击力的职业,作为业刹不追求大攻,天理难容 | 闪避 | 量力而为,不要太看重 | 有些人感觉业刹的生存能力全看闪避,其实然并软,除了一个被动(每5点闪避增加1点最大物理攻击力,PS:是物理攻击力,不是物理伤害,这个是可以作用于技能加成的) 。其他和光刃的格挡是一样概念,一样被暴击职业可得死死的,如果你考虑生存能力不如和光刃一样去考虑血量,如果考虑大攻不如去直接堆上一次来的更快更职业。PS:如果你指望一个刺客去追求属性上的生存,请换个远程职业去体验,生存远程更靠谱 | 无双力 | 其他属性都堆的差不多的时候可以去堆一下,但收益会很低,性价比不高 | 相对业刹来说,左系无双在PK时是非常难攒的,一共就 7个技能可以攒,其中 2个突进 2个BUFF,一个“刃击”攻击距离只有3米,一个“血刺”5米,最后一个“链击”要高级修炼之后才能攒。而右系无双容易弄出来的只有一个“化影·裂地”。无双力的实用性很差。
再说副本这块,战力、大攻接近的情况下暴击、暴加流的业刹副本秒伤相对比无双流的业刹高出1W左右(具体数值看玩家手法,仅供参考)
所以无双力对于业刹来说,有些鸡肋,食之无味弃之可惜,如果在其他属性都OK的情况下去堆是可以的,但请把“无双力”放到追求属性的最后一个梯队 |
[技能、修炼篇] 有部分修炼没学,我会涂鸦上需要点的修炼点
[PVP]
链击、血刺、链袭、链舞:都是业刹主要输出小技能,点满毋庸置疑
毒体:业刹的神级BUFF,随等级增加,BUFF增加的属性数值也会增加,必满
疾影:主要解控和霸体技能,升级可减少冷却时间,必满
链腹、影杀:控制技能,不点满控制效果容易MISS,最少15级
下面重点讲下有争议的地方:(PS:如果按照下方我个人习惯的1号方案,刚好点满所有技能是120点。 而2号方案需要从别的地方扣除2点修炼来点)
1.我个人习惯点15级的“旋刃”,点出修炼的移动速度和持续时间,当成一个追杀、逃跑、进场的BUFF技能来用。而影袭基本属于放弃的一种状态。
2.而有朋友习惯,点10级的“旋刃”,15点的“影袭”,17“链舞”或“血刺”,多出1点技能点点2级“刃击”,这样可以把“影袭”使用减少“旋刃”2秒CD的修炼和使用“影袭”后获得2秒霸体的修炼点出来,这种点法配合上2个技能减CD的投入可以把“旋刃”的CD卡到只有20秒,把“影袭”作为一个霸体技,把“旋刃”作为一个解控霸体技来用
具体哪个好,大家看下下面“影袭”和“旋刃”这2个技能的技能介绍和修炼介绍自行评估
先说 [旋刃]:解控技,但升级技能只会增加技能伤害,修炼可以点出3秒霸体、增加90%移动速度,技能CD在不点修炼和不点“影袭”减“旋刃”CD修炼的情况下恒值是30秒,高级修炼2个(1:增加移动速度 2:增加技能持续时间,也就是增加闪避30%BUFF和技能伤害的持续时间3秒。PS:详情看下方图片,)
[影袭]:突进、定身技能(定身属于软控,只是单纯的定身,对方可以继续放技能.PS:毒体BUFF下使用此技能可以造成 减速和禁轻功 的效果)。升级技能只增加伤害,修炼可以点出2秒霸体、减少“旋刃”2秒CD、弱疗、冲刺距离增加到18米(这个技能的弱疗修炼需要目标中毒的前情况,不推荐点弱疗)。
[PVE]
PVE中“潜影”和“影袭”建议放弃:具体为什么看下面
1.“潜影”:PVE中,我们大部分时间都会在战斗中,特别是BOSS战中是无法脱战了,而“潜影”必须在战斗外发动,除了开BOSS前的隐身,战中我们除了“瞬影”的一次隐身机会,基本上用不到这个技能,相对“瞬影”的长CD,这个技能在PVE中的实用性非常低,所以推荐:不加。
2.“影袭”:业刹职业刚出的时候“影袭”是一个指向性技能,但经过一次改版,他变成了一个非指向性技能,PVE中使用“影袭”打伤害时对距离的把控太多苛刻,一旦失误可能面临的就是被BOSS一巴掌拍死在地上的节奏。正因如此“影袭”在PVE中更多是拿来当一个躲BOSS关键技能的位移技能来使用,而他升级只会增加伤害,再无其他增益,所以个人推荐:不加。
刃刺:15级,本身自带的叠毒效果以及修炼点出“极限”BUFF叠加能力与增加层数的效果,加上增加无双值获取的修炼,刃刺会变得非常实用(相对PVP中“刃刺”攻击距离只有3米的短板,在PVE中将不是问题,PVE中我们与95%的BOSS的距离是我们单方面可以把控的,这时候刃刺的低CD、高频率以及修炼中的攒无双和极限BUFF的能力在PVE中变得非常实用)
链击:满级,主要秒伤技能之一,攒无双神技。
血刺:满级,主要秒伤技能,修炼中的爆毒效果配合毒体的九层度修炼,秒伤相当可观。
毒体(毒刃):业刹神技,不多做解释,看修炼。(PS:前期修炼点上排,开毒体BUFF打秒伤比毒刃BUFF高。中后期点了30秒毒刃的修炼以后可以改回图上的修炼,1.不用10秒上一次BUFF。2.破魔力高了之后打毒刃BUFF的秒伤比毒体高的多)
链袭:20级。小爆发技能,点出无需吟唱,它就是一个非常棒的秒伤技,同样也有暴毒BUFF的效果。
影杀:16级,多点一级是因为凑点数,影杀主要是攒左系无双和迅速回到BOSS身后的效果。PS:最后一点取消吟唱的修炼看个人喜好(感谢s21364861的提醒以便楼主更改错误点)
链舞:主要叠毒和叠破甲技能,秒伤也非常可观
链腹:秒伤+驱散+3星无双前置技,点出使用后减少吟唱0.6秒,在放3星无双前用一下,可以秒放,当然拿来秒接影杀也是没问题的。另外点出易损修炼,可以提升自己以及整个团队的秒伤。
旋刃:持续伤害技能,带怪物伤害减免BUFF,也是业刹能做副T的重要技能之一
疾影:增加对怪物伤害60%,增加自身攻击力20%,增加刃刺和链击的攻击速度,主要BUFF技能
[无双篇] ( PS:我是屌丝,请尽情的瞧不起我的悟道吧)
首先这是PVE的副本无双搭配,没有小怪的BOSS可以把左系可以把 “化影.伏杀” 跟 “戮.神陨” 换一下( “化影.伏杀” 悟道 风、山 ,主要用来叠毒),其他悟道就跟着悟5-5就可以,除了某些特定要控怪的副本,需要把右系的 “影.遁形” 换成 “链.囚罪”之外,正常右系都是不会变得。(副本中“链.囚罪”悟 风 和 山)
PVP这块推荐上图这个带法,“影.遁形” 和 “化影.裂地” 可以看个人的想法互换, “影.遁形” 主要是杀了我还能走, “化影.裂地”是就是一套爆发灌死对手。
团战PVP:建议把 “戮.神灭” 换成 “戮.神陨” ,还有团战时攒够无双,开BUFF进人群之后 瞬影+链腹 再放 神囚 ,这样可以秒放 神囚 ,还有2秒的瞬影无敌,以免无双没放出来人先死了,当时你会很绝望的PS:“刃.致命”极力推荐悟风和林,不论是影身的起手,还是“影.遁形”之后的回马枪都非常好用
[手法篇]
PVE副本输出手法:(主T开怪)毒刃---(BOSS在15米以内)链袭---(BOSS在10米以内)链舞---(链舞的位移是8米,这时候你里BOSS最多2米)链腹---影杀---疾影+旋刃(这里才算真的起手)---链击+刃刺(链舞3层毒,这里补满9层)---血刺(爆毒)---化影.伏杀(如果BOSS边上有小怪,多放几下刃刺补满BOSS 9层毒)---链袭(爆毒,这里链袭的10秒CD已经转好了)然后就是不停的补毒爆毒。(可以看下 7楼,他写的比较容易理解)
中间毒刃断了继续开,疾影尽量在 血刺(爆毒)---化影.伏杀---链袭(爆毒) 这套前面 或者 神灭 前开。
PVP战场以及3V3手法:潜影---毒体---刃.致命+血刺(刃.致命出去的之后一定要狂按血刺,基本上0.5秒内2刀都能捅升上)---链舞--(回头)链袭+链击---链腹+链击
其实PK手法很难说明白,毕竟对手玩家是活的主要自己多了解下自己的技能,在链袭和链腹前后卡完4下链击。正常目标排序是:流光--炎天--奶妈--玉虚---光刃 看到血量是你2倍的圣堂,请转身就走,正常情况下1.5倍都有的打,2倍就别去了,很恶心的。
PVP团战手法:链击+链腹+链袭 攒无双,链腹拉刀人就补一刀血刺,最少存出神囚,开 疾影 的一个,用轻功+影袭进人群,链腹(3秒内下一个吟唱技能减少0.6秒吟唱)+瞬影(2秒无敌,隐身BUFF加成,不会用掉链腹的减少吟唱效果)+神囚(瞬发3星)+左系的伏杀,开旋刃(霸体时间)+轻功跑路(如果有影.遁形最好,直接开了之后向后再跑10米,防止分身死了,你又回去了) --------------(感谢 輕羽 的提醒错误,已经修改出招顺序)
楼主也是到业火之后才玩的业刹,很多写的地方有不足,有错误欢迎大家纠正,观点不同很正常,我们区一起玩的业刹朋友经常有分歧,我写这些只是让大家看一下我对业刹的理解,有我没理解到位的大家可以告诉我,有大家没注意到的可以在看完这个帖子之后把业刹这个职业理解的更透彻,谢谢大家
PS:看帖要回贴哦,亲
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