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时空幻境出了也有一段时间了 相信各大区的排行榜所有职业的前三通常都是业刹 圣堂这两个职业 我举个例子 一个龙渊5+5的50W玉虚 打木桩秒伤甚至远不如一个普通8件套的45W圣堂或者业刹 差距极大 既然时空幻境最后的奖励是按照所有职业一起来算的 那么是不是也应该考虑平衡一下各职业之间的输出能力? 我朋友一个45W普8的业刹打龙渊地狱龙帝一个神灭能打1000W 瞬间伤害 我玉虚雷天火总共20段伤害 一段能打20W都不错了 加起来顶多也才400W 还得求着怪物站着不同让我打 圣堂开个雷刚更是自带20%诛魔 无需任何成本 业刹同理不说了 我玉虚花那么多钱买一本稀有书星体诛才多10%破魔 现在诛魔更是要改成对小怪发挥50%效果 那圣堂就全方面碾压玉虚了 其实我一直搞不懂为什么要给一些职业送那么多的属性 例如圣堂20%诛魔 业刹 光刃都有 光刃的战意决更是能+30%以上的暴击率 为什么这些职业能白白获得这么多属性点 是好几件装备的属性加起来都达不到的数值 而别的职业却没有? PVP的职业平衡性我就不想多说了 至少PVE方面能削弱一下一些不该那么强势的职业 加强一下一些定位是DPS打出来的输出量却几乎是所有职业倒数的职业好吗? |
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