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[公告] 深度改革 神游画卷玩法优化爆料

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发表于 2019-10-14 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 影影影月 于 2019-10-15 09:34 编辑



亲爱的各位谕霸:

       新一季的神游画卷玩法将于本周四更新后开启,在国庆假期前,开花组面向全服玩家投放了神游画卷玩法的相关问卷,问卷收集完成后,我们针对问卷中的相关反馈进行了逐条梳理分析,并根据玩家建议内容,对神游画卷玩法进行了一定的调整,整体方向为减负和提升福利。

      首先,我们决定降低下神游画卷玩法的短期爆肝度,我们在问卷中接到了大量的玩家反馈觉得目前的时间设定过于紧凑,导致各类任务强制性过高,几乎全部需要完成,因此在新一季的画卷中,我们在整体等级不变的情况下,额外增加了一周时长,并提供相应的日常任务及周任务历世章奖励,改动后画卷额外历世章奖励将由超出需求量5级左右增长为超出需求量15级。

      在降低整体画卷玩法肝度后,我们也看到了大量的pve玩家反馈战场任务过于强制的问题,PVP党也对战场任务的贡献及胜场两种类型存在分歧,为了给予玩家更多的选择权,在新一季画卷玩法中,周任务中的战场胜利任务将优化为可在战场胜利或轮回领域指定层数通过次数中进行互换,完成其一即可获得历世章奖励,赛季任务中的战场相关任务也将优化为在战场胜利次数或获得一定的战场贡献值中任选其一完成,我们希望各位玩家都可根据自己的实际情况,更为方便的完成相应任务。

      奖励方面,我们在问卷中看到许多玩家觉得画卷奖励获取后非常分散,自身提升优先,因此在新一季的画卷奖励里,我们移除了除幻鉴类道具外原有的各类分散奖励,统一替换为了大量的画卷秘宝,玩家打开画卷秘宝后,可根据自身需要在灵犀角(高)、彼岸花露、高级彼岸花露、神格、纹印、幻神道元、精炼道具、琉璃晶、公会贡献、云垂积分、云纹白玉、云影墨玉等奖励中根据类型选取。除了将奖励内容调整为自选奖励外,许多玩家反馈觉得画卷玩法的难度过高,相对而言奖励较低,经过综合评估后,我们决定将画卷总体奖励价值额外提升100%。

      最后,玩家对于游戏内各类玩法及奖励的反馈我们一直在关注,并将根据实际情况持续进行优化调整,画卷玩法只是其中的一部分,本次调整后,我们也同样将继续保持关注,并根据玩家反馈持续优化,致力于给大家提供更好的游戏体验。


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