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本帖最后由 相思十诫 于 2014-9-11 20:00 编辑
回复 1# 试作型带鱼
感觉保护机制等同没有,这惩罚举措也有点难实现,这最多针对公会间仇杀,对真正需要的生活玩家和散人群体没效果。
话说假如一群人围殴一个绿名,这情况不是没有,没仇恨却乱杀人的也不少,而且杀生活职业抢资源的也不少,一群打一个或者高等级杀低级的生活玩家,有心算无心,开红那个肯定死不了,倒霉的那个绿名只能复活去别的地方,不做这里的任务了,生活玩家也别采集了……然后红名只要吃点减杀戮的药,或者杀戮值高了飞起来通宵挂红就好了。
建议增加系统惩罚,针对杀太多了结果一次不死的那种。比如来个天下的天雷啊什么的爽爽,至少那还有点威慑力,否则光杀不死,所有惩罚都是扯淡了~ |
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