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平海奇侠
月村怜奈 发表于 2016-4-1 14:13 实际上相同暴击基础下增加命中,实际增加的确实就是普攻,没增加格挡…… 举个比较符合实际的例子,符 ...
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石林传奇
飞萤悄然隐幽夜 落樱缤纷舞春风
freetree99 发表于 2016-4-1 22:48 对于层主的这个命中只增加普攻的理论有一定不解。你确定暴击的判定是优先于命中?因为正常游戏命中是最优 ...
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秋已末
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苏澜新友
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掠影飞仙
月村怜奈 发表于 2016-4-1 23:01 自行参考这个数值KHZ的原话。 根据KHZ的说法,我对我的理论十分确定。顺便,这应该叫圆桌一次ROLL点理 ...
炼心 发表于 2016-4-1 02:04 辛苦了,你早点看到张无忌的回复就不会浪费这么多时间了— — 耳环可以洗命中,还有繁星醉,pvp场合占星也 ...
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花海精灵
freetree99 发表于 2016-4-2 04:20 嗯,仔细一看明白了。天谕这计算方式还真是感人啊。所以暴击率堆到一定数值后效果是迅速递减的。 那是否 ...
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砥石守护
赤色彗星
Acoll 发表于 2016-4-1 01:11 命中是有用啊,但有必要用破坏,致死这种去换吗?实际暴击就是无视闪避和格挡的~想打人痛还是得暴击,加成 ...
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