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楼主: 秋已末
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[游戏攻略] 【普通攻略征集】土豪玩家将颠覆攻击系统,高端玩家小攻时代将到来!

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平海奇侠

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发表于 2016-6-6 17:44 | 只看该作者 IP:山东
你可以去试一下有没有暴击打同一个木桩暴击的伤害不要状态,是不是差不多  没最小攻击
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平海奇侠

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奋进的小鸟

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发表于 2016-6-6 23:53 | 只看该作者 IP:四川
rumored 发表于 2016-6-4 17:55
我起码做了2000件手工装了谢谢。

所以我才说, 你非要拿小攻刚好浮动较高的说比刚好较小的大功大, 也 ...

好久没看论坛了,你说的也有道理,具体还是看正面堆,目前来说确实圣堂光刃可以尝试,其他职业不行,浮动太大了
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发表于 2016-6-6 23:59 | 只看该作者 IP:江苏
秋已末 发表于 2016-6-1 01:25
其实我之前看过你对小攻的评价,不过有个问题没问过你。

就是关于怎么判定大攻收益高于小攻?

确实,遇到那种自以为是。根本没有理论支持的。不要鸟就行
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发表于 2016-6-7 00:05 | 只看该作者 IP:江苏
秋 我不知道你看没看过我那个攻击的收益贴。
不论什么职业。攻击堆的越高。收益率会越低。其实除了破防其他属性都是。包括暴击加成等。

我的那个攻击帖子写了装备攻击力怎么换算成面板上的攻击力。
也写了提高装备攻击力值 对不同属性收益的公式。
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 楼主| 发表于 2016-6-7 00:08 | 只看该作者 IP:福建
sd2117422 发表于 2016-6-7 00:05
秋 我不知道你看没看过我那个攻击的收益贴。
不论什么职业。攻击堆的越高。收益率会越低。其实除了破防其他 ...

收益最稳定的是暴击加成,因为没有明显的递减机制。

此外,暴击的中间点在50%低于50暴击加成收益低,高于50%则堆暴击的收益低。

再此外是破防,也是有瓶颈的,这关系到角色自身防御被破防后剩余防御产生的防御率变化,有一个中间值,破防低了达不到收益不足,破防高了则防御会大幅提高防御率,破防收益会降低,这个中间值我没找到,因为测试量太大了。
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发表于 2016-6-7 00:11 | 只看该作者 IP:江苏
赤の瞳 发表于 2016-6-2 16:35
其实小攻流这个套路表示很久之前就想到了,装备攒到至今才差不多成型,直接上站街属性!暴击是开了战意的以 ...

问下。你说的基础48%最小攻击不经过力道加成?
这个是bug吗? 你是怎么发现的?
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发表于 2016-6-7 00:22 | 只看该作者 IP:江苏
rumored 发表于 2016-6-4 17:55
我起码做了2000件手工装了谢谢。

所以我才说, 你非要拿小攻刚好浮动较高的说比刚好较小的大功大, 也 ...

你这句话说对了一半
虽说这个是圣堂和光刃最适合玩。原因主要不是因为其他职业的武器大小攻差距大。
而是圣堂光刃武器的基础低。所以增加攻击相对其他武器基础高的职业收益要高不少(当然堆的越高收益越低)

其他武器基础高的职业 手工装备的小攻基础也高(比圣堂光刃高不少)但是毕竟本来大小攻基础就高。再堆攻击没堆其他属性收益高
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发表于 2016-6-7 00:26 | 只看该作者 IP:江苏
秋已末 发表于 2016-6-7 00:08
收益最稳定的是暴击加成,因为没有明显的递减机制。

此外,暴击的中间点在50%低于50暴击加成收益低, ...

看你说的话,你是真没看我帖子。
这论坛目前我觉得就你做数据还算认真的。
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发表于 2016-6-7 00:27 | 只看该作者 IP:江苏
秋已末 发表于 2016-6-7 00:08
收益最稳定的是暴击加成,因为没有明显的递减机制。

此外,暴击的中间点在50%低于50暴击加成收益低, ...

你看我这个帖子。
认真仔细的看完!
我总结了的收益公式。
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发表于 2016-6-7 00:30 | 只看该作者 IP:江苏
秋已末 发表于 2016-6-7 00:08
收益最稳定的是暴击加成,因为没有明显的递减机制。

此外,暴击的中间点在50%低于50暴击加成收益低, ...

这个是破防的
你可以看我最后做的表
附件就是那个Excel
http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=388643
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