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楼主: 丷重楼丷
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[攻略征集] 【普通攻略征集】关于大攻小攻法术攻击与法术伤害的区别与选择

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发表于 2015-12-18 01:38 | 只看该作者 IP:广东
大攻确定暴击伤害
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汐湾过客

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发表于 2015-12-18 01:39 | 只看该作者 IP:广东
小攻确定基础伤害
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发表于 2015-12-18 01:42 | 只看该作者 IP:广东
兼备加了大小功不过这游戏还有加破防命中暴击暴击加成的前缀
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苏澜新友

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 楼主| 发表于 2015-12-18 04:25 | 只看该作者 IP:浙江
1477038536 发表于 2015-12-18 01:42
兼备加了大小功不过这游戏还有加破防命中暴击暴击加成的前缀

没办法研究那么多的,每个人属性不同,boss属性也不同,所以破防命中都不好说,爆击和爆击加成的话也要看原始的爆击和爆击加成,个人属性不一样,选择不一样,不象大小攻和法术伤害这样能一眼就做出选择,这里提到的兼备不是渣属性只是至少我在没算之前是把兼备认为最垃圾的,提醒玩家不要这么认为而已
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花海精灵

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奋进的小鸟

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发表于 2015-12-18 16:49 | 只看该作者 IP:北京
623857505 发表于 2015-12-16 22:29
而且刨除暴几因素不看,这游戏还有类似破防的设定,攻击是越高提升的输出更是翻倍的,比如攻击提升一倍, ...

是你不是傻。。。取的平均值....你无限取最大值 忽略最小值的可能么..不是人人都是奈欧天
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执子之手

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发表于 2015-12-19 16:34 | 只看该作者 IP:广东
看不懂,我是不是没得救了
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发表于 2015-12-19 17:34 | 只看该作者 IP:福建
好长虽然没看完不过感觉好牛逼的样子
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平海奇侠

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发表于 2015-12-19 17:39 | 只看该作者 IP:山东
丷重楼丷 发表于 2015-12-17 00:12
设打出伤害为法术攻击的任意值X(随机变量),暴击率为m(固定变量),暴击加成为n(固定变量),破防效果 ...

暴击都忽视闪避了,还计算啥小攻???暴击是计算最大攻跟天下三的伤害公式一样
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平海奇侠

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发表于 2015-12-19 17:46 | 只看该作者 IP:广西
看不懂………
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掠影飞仙

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发表于 2015-12-19 17:49 | 只看该作者 IP:河北
百度计数器也是醉了
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