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楼主: sd2117422
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[游戏攻略] 【普通攻略征集】闪避与格挡

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 楼主| 发表于 2016-7-4 09:56 | 只看该作者 IP:江苏
F.往昔 发表于 2016-7-4 08:11
堆闪避会面对一个命中率的问题,堆不到极致收益很小,格挡虽然没有其他属性抵消,但是格挡应该很难堆,觉醒 ...

光刃这个 职业 可以不走暴击防御 去堆闪避格挡。(因为战意天生1200格挡的优势)

但堆闪避格挡 就不要堆暴击防御。 这二者冲突。

无用论欠妥。

一会修正下。
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发表于 2016-7-4 11:55 | 只看该作者 IP:四川
sd2117422 发表于 2016-7-4 09:24
这么说吧。不说别的。
你假设攻击方100%暴击 被攻击方50%闪避。
这个前提下实际暴击率为66.7% 闪避率为33 ...

你的这个例子有局限性 我的意思是 堆闪避和攻击方暴击超过100%时 继续堆闪避会造成33%的暴击防御的效果 而堆暴击防御会导致闪避个暴击率降到100%以下 出现白字 不要忘了白字也是有伤害的
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发表于 2016-7-4 12:07 | 只看该作者 IP:四川
假设100%暴击率200%暴击加成10%命中 防守方10%闪避 结算完0闪避。现在堆50%闪避会有66%概率被暴击,伤害为3*0.66为1.98现在不堆闪避堆50%暴击防御会有50%概率被暴击伤害为0.5*3为1.5加上白字0.5*1总伤害为2。堆50%暴击防御的伤害超过了堆50%闪避的伤害→_→先把堆什么属性的难易放一边 甚至我觉得闪避改更好堆因为觉醒出闪避的地方比暴击防御的地方多,闪耀手套还提供闪避
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 楼主| 发表于 2016-7-4 12:17 | 只看该作者 IP:江苏
Angelbaby007 发表于 2016-7-4 11:55
你的这个例子有局限性 我的意思是 堆闪避和攻击方暴击超过100%时 继续堆闪避会造成33%的暴击防御的效果  ...

这个帖子中  我说了。
在PVP中 主要针对的是高伤害。

在有恢复的情况下 我们默认为 白字伤害是构不成威胁的

当然 这个说法肯定也比较片面。

但是大多数 PVP情况 是只考虑针对高伤害的

就比如玉虚闪现秒人 为什么说他强?
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 楼主| 发表于 2016-7-4 12:20 | 只看该作者 IP:江苏
Angelbaby007 发表于 2016-7-4 12:07
假设100%暴击率200%暴击加成10%命中 防守方10%闪避 结算完0闪避。现在堆50%闪避会有66%概率被暴击,伤害为3 ...

我那个例子 是按照你的例子 来说的。

其实你的例子基本是不可能成立的

你可以带入我的公式算一下啊 你这个例子中 60%的闪避需要多少数值

这些属性都是堆的越高 需要的属性值越是递增的

明确的说 是4494~4506这个值的闪避 正好是60%的闪避率 当前版本也是不可能堆到的
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发表于 2016-7-4 12:32 | 只看该作者 IP:河北
大神我想问下为啥光刃的飞羽百分之八十都是被闪避  这是什么鬼  我79打69都会出现闪避  这只是脸的问题吗
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 楼主| 发表于 2016-7-4 12:39 | 只看该作者 IP:江苏
afdjafba12 发表于 2016-7-4 12:32
大神我想问下为啥光刃的飞羽百分之八十都是被闪避  这是什么鬼  我79打69都会出现闪避  这只是脸的问题吗

如果没有BUG的话 应该是你的错觉了

单从数学的角度,这是不应该的
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发表于 2016-7-4 12:45 | 只看该作者 IP:江西
那免爆率呢?
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 楼主| 发表于 2016-7-4 13:03 | 只看该作者 IP:江苏

对PVP是很好的属性
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 楼主| 发表于 2016-7-4 13:22 | 只看该作者 IP:江苏
rumored 发表于 2016-7-4 05:05
PVP,
一套满数值蓝字档格7条, 4段可有586.8档格,一对戒指170.4,人物修炼140,全8神格激活+100.
按你 ...

你可能没有理解我想表达的意思
如果针对PVP

正常情况下 闪避格挡不溢出的
即使刻意剑走偏锋 堆格挡闪避  导致溢出  就想你说的 格挡闪避加一起70%
即使不考虑攻击方命中的抵消
对高暴击率非常高的职业 确实是一种选择 可实际这种情况基本是不存在的
但普遍的 大家PVP状态暴击都是低于60%的 (70%格挡闪避后实际暴击率46.2% 减了13.8%暴击率) 光刃能高些 有70%(70%格挡闪避后实际暴击率50% 减了20%)
可正这种极致属性 极致的状态 却依旧不如堆暴击防御效果 而且溢出后本身还和暴击防御这个属性效果冲突

所以这里给他做了个PVP无用论的定义


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