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荔枝、白
【谕世·海报】结束!福利在日记帖。。
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发表于 2014-7-29 03:00
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IP:浙江
。这里值得一提的是,《
天谕
》的人物质感很好,但是制作精度与物理效果上稍微有着一些不足,比如人物转动或者跳跃时,人物头发的飘动与动作上稍有欠缺,希望开发组可以在这方面稍作修改让人物显的更加生动。
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发表于 2014-7-29 03:00
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只看该作者
IP:浙江
捏脸
系统界面,玩家可从五官,肢体,化妆等多方面捏出自己想要的人物。
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发表于 2014-7-29 03:01
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IP:浙江
地面质感很好,但细腻程度还有提升空间,不过现今的网游地面谁又能做到细腻,《
天谕
》做到如此已经非常好了,如果稍加改善,将会更好。
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发表于 2014-7-29 03:01
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IP:浙江
不得不说《
天谕
》的天空做的实在很好,流云系统增加的天空的动态性,细节,质感部分也是做的非常好,在游戏中镜头只要一转向天空往往会给人打来一种真实感。而光线在很多时候都和天空有着紧密的联系,好的光线运用能够给天空带来美感,
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发表于 2014-7-29 03:02
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IP:浙江
《
天谕
》中光线的运用不仅仅体现在天空这一方面,在很多细节方面中都体现的很好,你经常可以看见光线透过石缝映射到另一侧。
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发表于 2014-7-29 03:02
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IP:浙江
说到植被,玩过网易游戏的玩家相信少不了吐槽,但是相信你们只要接触了《
天谕
》这款游戏后,你们将会改观不少,在《
天谕
》中,网易对植被这一方面小编认为是下了很大的功夫
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发表于 2014-7-29 03:02
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IP:浙江
相信没人再会说《
天谕
》里面的植被像是纸片这一类的话语,植被的流动性,细腻性都很不错,但是如果能增加植被的画面融入感会更好。
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发表于 2014-7-29 03:02
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小编这里对《
天谕
》中的水体印象尤为深刻,因为小编在游戏中的第一次死亡便是在海中被淹死的。这里说出来实在是有点小丢人呢。
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发表于 2014-7-29 03:03
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只看该作者
IP:浙江
说到《
天谕
》的水体,总体感觉不错,水面流动性也很流畅自然,仅细节部分稍有不足,比如水中气泡的产生上浮会给人一种突兀感,融入感不强。
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发表于 2014-7-29 03:03
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IP:浙江
《
天谕
》中的建筑风格在保持了中国特有的幻想元素的同时也融入了西方建筑的一些元素在内,不显单调,给人的第一印象便是恢弘大气,八大奇景更是给人眼前一亮的感觉,
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