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楼主: 荔枝、白
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【谕世·海报】结束!福利在日记帖。。

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发表于 2014-7-29 03:01 | 只看该作者 IP:浙江
地面质感很好,但细腻程度还有提升空间,不过现今的网游地面谁又能做到细腻,《天谕》做到如此已经非常好了,如果稍加改善,将会更好。

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发表于 2014-7-29 03:01 | 只看该作者 IP:浙江
不得不说《天谕》的天空做的实在很好,流云系统增加的天空的动态性,细节,质感部分也是做的非常好,在游戏中镜头只要一转向天空往往会给人打来一种真实感。而光线在很多时候都和天空有着紧密的联系,好的光线运用能够给天空带来美感,

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发表于 2014-7-29 03:02 | 只看该作者 IP:浙江
天谕》中光线的运用不仅仅体现在天空这一方面,在很多细节方面中都体现的很好,你经常可以看见光线透过石缝映射到另一侧。

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发表于 2014-7-29 03:02 | 只看该作者 IP:浙江
说到植被,玩过网易游戏的玩家相信少不了吐槽,但是相信你们只要接触了《天谕》这款游戏后,你们将会改观不少,在《天谕》中,网易对植被这一方面小编认为是下了很大的功夫

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发表于 2014-7-29 03:02 | 只看该作者 IP:浙江
相信没人再会说《天谕》里面的植被像是纸片这一类的话语,植被的流动性,细腻性都很不错,但是如果能增加植被的画面融入感会更好。

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发表于 2014-7-29 03:02 | 只看该作者 IP:浙江
小编这里对《天谕》中的水体印象尤为深刻,因为小编在游戏中的第一次死亡便是在海中被淹死的。这里说出来实在是有点小丢人呢。

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发表于 2014-7-29 03:03 | 只看该作者 IP:浙江
说到《天谕》的水体,总体感觉不错,水面流动性也很流畅自然,仅细节部分稍有不足,比如水中气泡的产生上浮会给人一种突兀感,融入感不强。

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发表于 2014-7-29 03:03 | 只看该作者 IP:浙江
天谕》中的建筑风格在保持了中国特有的幻想元素的同时也融入了西方建筑的一些元素在内,不显单调,给人的第一印象便是恢弘大气,八大奇景更是给人眼前一亮的感觉,

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发表于 2014-7-29 03:03 | 只看该作者 IP:浙江
如果玩《天谕》不去这八个地方转转,便是一件值得遗憾的事情。毕竟江南大大的世界构造观是毋庸置疑的,其缺点在与细节地方还需磨合,存在着一些优化不足的地方,比如有些建筑人物登顶后会出现一般身体在建筑内的现象,希望下测可以看到好的改动

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发表于 2014-7-29 03:03 | 只看该作者 IP:浙江
怪物与NPC部分是体现游戏厂商对游戏细节部分优化水平的地方,一个注重细节优化的游戏,怪物与NPC能够做到基本不重模,

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