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楼主: 秋已末
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[游戏攻略] 【数据】——防御的收益与破防收益猜测

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花海精灵

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发表于 2016-4-1 09:09 | 只看该作者 IP:天津
话说攻略写的不错!求给分!
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发表于 2016-4-1 09:50 | 只看该作者 IP:江苏
满世界都开始讨论破防了
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发表于 2016-4-1 10:40 | 只看该作者 IP:浙江
破防对怪物的50%可不是加法……是1000破防变1500破防的意思

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发表于 2016-4-1 10:55 | 只看该作者 IP:四川
作为一个奶妈,我只看到一句话就行了: 关于防御,免伤率越高需要的防御力越高,且是每点免伤率都需要较前一点更多的防御力去支持,所以不用盲目去堆,适量根据自身面板调整才是最好的。

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 楼主| 发表于 2016-4-1 12:34 | 只看该作者 IP:福建
天衣無缝 发表于 2016-4-1 06:26
副本不是这么算的,自身破防乘以1.5倍

是这样吗,没注意到,我稍后测试修改。
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 楼主| 发表于 2016-4-1 12:37 | 只看该作者 IP:福建
雪人啦啦 发表于 2016-4-1 08:20
就算猜想是正确的→_→
但是
作为炎天

关于这个我前面说啦,破防收益现阶段是不容易看出效果的,所以我只是列表让大家有个比较清晰的认识,具体怎么样还是要自己选择的。

但是有一点不得不说,当暴击以及爆伤到一定的比例后收益会直线下降,这时候面板属性均匀的收益远高于堆单一属性。但是目前应该还没有玩家能堆到暴击爆伤收益下降的地步。
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 楼主| 发表于 2016-4-1 12:38 | 只看该作者 IP:福建
萝莉爱蜀黍 发表于 2016-4-1 08:04
表示看不懂。能简单明了吗?

已经蛮简单的啦,这些猜想必须有公式搭配才能证明,没有计算公式都是瞎扯淡嘛。
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 楼主| 发表于 2016-4-1 12:40 | 只看该作者 IP:福建
R~· 发表于 2016-4-1 07:12
迷糊了 。。。迷糊了  这么多数据 一直都没弄明白天赋怎么加点 不过楼主说的好厉害 暖个贴

天赋点只关系到防御,攻击,暴击三项,所以选择比较简单哦。偏攻击系职业就多攻击暴击少防御。差不多是这样。
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发表于 2016-4-1 17:49 | 只看该作者 IP:广东
受到50000伤害,嗯,加百分之一减免是相对boss总伤害的而不是从50000算起,这个很容易懂的事!
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 楼主| 发表于 2016-4-1 17:50 | 只看该作者 IP:福建
云想雨 发表于 2016-4-1 17:49
受到50000伤害,嗯,加百分之一减免是相对boss总伤害的而不是从50000算起,这个很容易懂的事!

对的,但是还是有好多人会搞混,因为秋当初就搞混过。然后和很多朋友聊的时候他们也会无意识的去算结果的减免。算是普及下这个概念。
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